I Apple vs Meta-kampen har Vision Pro fortsatt en lang vei å gå

Apple kan ha kommet med en uttalelse med sin inntreden i VR-markedet, selv om det vil ta mer tid å ta ledelsen

Apple og Meta har aldri vært nærmere som selskaper. Nå som Apple har Vision Pro, kan den konkurrere i samme bransje som Meta med sine Quest-headset. Tidligere har vi diskutert hvordan Apples Vision Pro-headset kan forstyrre VR-industrien og kunne utnytte Metas personvernproblemer. Apples rykte på dette området er objektivt sett bedre enn Metas. Så den har allerede en sterk seier i deres uunngåelige kamp.

Når det er sagt, avslører det å sette Vision Pro opp mot Metas flaggskipheadset mange betydelige variasjoner i når det gjelder maskinvare, som gjenspeiler statusen til hvert selskap i markedet og målgruppen de henvender seg til til.

Et forestående sammenstøt av titaner er uunngåelig, men ikke nå

For det første, til tross for at de deler samme formfaktor, markedsføres ikke Apples Vision Pro akkurat som et VR-headset. Apple kaller det en "romlig datamaskin" og unngikk enhver mulig omtale av VR under kunngjøringen. Kanskje det nærmeste Apple kom var mens han forklarte hvordan å vri den digitale kronen på siden kontrollerer brukerens fordypning. På den annen side introduserte Meta rett ut Quest Pro, som også bruker AR-funksjoner som Vision Pro, som det mest avanserte VR-headsettet til nå.

Når det er sagt, er det ikke slik at det ikke er noen overlapping mellom disse enhetene. Begge hodesettene deler kjernespesifikasjonene og formfaktoren. Etter hvert som vi graver dypere inn i maskinvaren som brukes, begynner ting å se enda mer forvirrende ut.

Meta holdt døren litt åpen, slik at Apple kunne gli inn og satse på sitt krav som den nye referansen.

Det er nesten ingen argument for at Apples maskinvare føles litt kraftigere og mer raffinert til tross for at Meta har et så betydelig forsprang. Fra byggekvaliteten til oppløsningen og alt derimellom, trumfer Apple ganske mye sin Meta-motpart over hele linja, med batterilevetid som det eneste forbeholdet. Noe av grunnen er selvfølgelig at Apple klarte å gå foran Meta i noen spesifikasjoner fordi Vision Pro er nyere sammenlignet med den relativt eldre Meta Quest Pro. Imidlertid kan man ikke unngå å føle seg veldig ærefrykt for Apples bestrebelser når man tenker på at dette er Apples første MR-headset.

Dette reiser spørsmålet: burde ikke Meta ha oppnådd mer, etter å ha vært involvert i VR-bransjen i nesten et halvt tiår mens de utnyttet sin historie som Oculus? Apple fortjener massevis av ros for å trekke denne kombinasjonen, men Meta hadde potensialet til å oppnå mer og virkelig prege sin autoritet på markedet. I stedet holdt Meta døren litt åpen, slik at Apple kunne gli inn og satse på sitt krav som den nye referansen.

Når det er sagt, er det ikke slik at Apple har gjort Metas flaggskip-headset utdatert over natten. For det første har begge produktene en svak batterilevetid på rundt 2-3 timer, og Vision Pro kan bare kreve batterilevetid når den er koblet til en ekstra batteripakke. Det betyr at du for det meste må bruke Vision Pro plugget inn. Det er også funksjoner vi fortsatt ikke har sett testet ute i naturen ennå, som EyeSight, som skaper en visning av øynene dine for ekstern øyekontakt.

Apple har et veiskille

Kilde: Apple

Men det som virkelig skiller begge hodesettene fra hverandre er retningen hvert selskap har tatt. For det første gjorde Apple det klart at Vision Pro er et produkt rettet mot arbeidsbaserte løsninger mer enn noe annet. Gjennom WWDC-arrangementet kastet ikke Apple noe lys over spillfunksjoner eller -funksjoner, med kunngjøringen at den fremtredende utvikleren Hideo Kojima ville bringe fremtidige titler til Apple-plattformer som det nærmeste vi fikk.

På den annen side introduserte Meta Quest Pro som et VR-headset bygget først og fremst for "samarbeid og kreativitet" mens de la merke til at VR har blitt en grunnleggende sosial plattform, som kobler tilbake til Metas motiv – på den tiden – om å gjøre fremskritt på metavers. Sammen med kunngjøringen av partnerskap med Microsofts og YouTubes team om utvikling av henholdsvis nye produktivitets- og sosiale mediefunksjoner, Meta eksplisitt nevnt hvordan kompatible spill som bruker Quest Pros håndsporing kan finnes i Meta Quest-butikken under kunngjøring.

Dette viser den store forskjellen mellom begge selskapene når det gjelder retningene deres. Mens Meta ser ut til å ha en klarere retning for hva de vil at VR-produktene skal være, ser Apple fortsatt ut å teste vannet, kanskje på jakt etter utviklere for å utforske hvordan Vision Pro kan bli best benyttet. Gjør ingen feil, men med hvor godt polert VR-headsettet er, er det bare et tidsspørsmål før vi ser at Apple gir Meta løp for pengene sine, spesielt ettersom det itererer mer på konseptet.

Å søke perfeksjon kommer til en høy pris, bokstavelig talt

Kilde: Meta

Vision Pro vil imidlertid bli sterkt lammet av én viktig faktor: prisen. Til $3 499 koster Vision Pro mer enn noe annet forbrukervendt hodesett på markedet. På dette tidspunktet er Vision Pro mer en rik persons leketøy enn noe annet. Og med Quest Pros pris redusert til bare $999, Metas hodesett vil helt sikkert se mer tiltalende ut for mange mennesker. Det, sammen med det faktum at Vision Pro kommer ikke på markedet før tidlig neste år, ville svekke folk sterkt mot Meta, som også jobber med å gi ut det mye billigere, mainstream Quest 3-headsettet senere i år.

Det er ingen tvil om at Vision Pro er noe å se. Apple har krysset av for mange bokser helt fra starten, og gir Meta en sårt tiltrengt konkurranse når det kommer til high-end VR-headset. Men med en så høy prislapp vil Vision Pros adopsjonsrate definitivt være veldig lav. Hadde det vært priset litt nærmere Quest Pros opprinnelige pris, kunne Apple kanskje appellere til en større forbrukerbase. Kanskje hvis Apple slipper en ikke-Pro-variant for en litt lavere pris, kan det være en annen historie.