Firebase tilbyr nå støtte på betanivå for tvOS og macOS

Firebase tilbyr nå støtte på betanivå for tvOS og macOS, sammen med massevis av andre forbedringer rettet mot Apple-brukere også.

Googles virtuelle Firebase Summit 2021 startet i dag, og vi får noen nye funksjoner for Firebase. Googles Firebase er et ganske omfattende sett med utviklingsverktøy. Målet er å gjøre apputvikling og vedlikehold enklere, med funksjoner som detaljert krasjrapportering, brukeranalyse, autentisering og lagring. Google har kontinuerlig jobbet med å forbedre Firebase, og kunngjorde sist nye utvidelser for Firebase kl Google I/O 21. Nå har Google annonsert at Firebase tilbyr støtte på betanivå for tvOS og macOS, sammen med støtte for Apple TV og Apple Arcade også.

Hva dette i hovedsak betyr er at utviklere nå kan bruke Firebase-produkter til å bygge og kjøre apper som er kompatible med Apple TV-er og Macbook-er. Den fungerer fra én enkelt kodebase for å levere en opplevelse på tvers av enheter til brukere med mindre problemer. Et eksempel på dette er med Crashlytics SDK, da utviklere kan identifisere kritiske krasj og filtrer til og med krasj etter Apple-enhetstype eller operativsystem rett fra Firebase Crashlytics konsoll.

Spillutviklere får også noen ganske store forbedringer når de utvikler for Apple TV og Apple Arcade. Mange av Firebase C++ SDK-ene støtter nå Apple TV, noe som betyr at du kan utvikle Apple Arcade-spill med Firebase! I tillegg har Google annonsert at de utvider støtten for spillrammeverk og -motorer ved å gjøre Cloud Firestore tilgjengelig for Unity og C++. Dette betyr at du kan legge til Cloud Firestore i spillet ditt for å lagre og synkronisere spilldataene dine i nær sanntid, legg til offline-støtte, og skaler spillopplevelsen for å nå et stort antall mennesker.

Hvis du ikke er kjent, er Cloud Firestore en NoSQL-database for mobil-, nett- og serverutvikling. Det er på tvers av plattformer, og utviklere kan lage Apple-, Android- og nettapper som bruker innebygde SDK-er for å hente informasjon fra den. Det forenkler datasynkronisering på tvers av enheter for sluttbrukere.