Det er noen bevis som tyder på at NVIDIA sendte en GameCube/Wii-emulator i den kinesiske varianten av NVIDIA Shield TV.
Nintendo har stått fast i sine veier i flere tiår. De siste årene har den imidlertid vært mer villig til å eksperimentere. Den ga ut et Mario-spill for tredjeparts plattformer, for eksempel, og slo seg sammen med NVIDIA i Kina for å bringe velg GameCube- og Wii-spill til NVIDIA Shield TV.
NVIDIA Shield TV har lenge vært annonsert som en Android TV-enhet for videospillere. Jada, det kan strømme og spille en rekke medier, men spillkontrolleren og spillsentrerte tjenester som GeForce NOW antyder at den er rettet mot spillpublikummet. Det er derfor det ikke kom som et sjokk da Nintendo kunngjorde at de kom med titler som Nye Super Mario Bros., Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Twilight Princess, SLÅ UT!!, og Metroid Prime til Shield TV i Kina. Men fra et teknisk perspektiv var det ikke klart hvordan selskapet klarte det.
Det er nå bevis som tyder på at NVIDIA sendte en GameCube og Wii-emulator på Chinese Shield TV. Detaljer om funnet kommer fra
TilbakestillEra, hvor fellesskapet medlem dragebane avdekket noen få ytelsesmerker i Shield TV-versjonen av The Legend of Zelda: Twilight Princess.Det er ingen grafiske problemer i porten, ifølge rapporten, og bildehastigheten var låst til 30 bilder per sekund (FPS) gjennom det meste av spillet. Videre var lastetidene sammenlignbare med den populære GameCube-emulatoren Dolphin. Men merkelig nok var det umulig å gjenskape to "beryktede" og godt dokumenterte krasj på GameCube-versjonen av spillet på Shield TV.
En påfølgende dump av APK-en avslørte en innebygd kjørbar med de avslørende strengene til en emulator - inkludert en GameCube-funksjon, "OSPanic", kalt av spillet når det støter på en kritisk feil:
"[Koden] etterlater stort sett ingen tvil om at den kjørbare [...] faktisk er en GC-emulator," skrev dragonbane. "En GC-emulator som kjører et av de mest krevende spillene på Cube [sic] veldig jevnt på samme maskinvare som Switch. Noe sier meg at denne emulatoren ikke ble laget for bare å etterligne 2 Nintendo-spill på en nisjekonsoll i Kina."
Forutsatt at APK er den virkelige avtalen, er det ikke klart hvilke planer Nintendo kan ha for en GameCube/Wii-emulator. I alle fall er det en utrolig oppdagelse.
Kilde: ResetEra