Xbox One S-kontrollerens Bluetooth koblet til Android-enheter som den skulle, men den hadde problemer med knappemapping. Android Pie fikser dette.
Hvis du ser på kategoriene i Play Store og iOS App Store, vil du legge merke til én ting: Spillkategorien er den mest populære for begge plattformene. Dette er sant av en rekke grunner, men hver av dem måtte modnes på måter ingen hadde tenkt på da den første iPhonen og den første Android-smarttelefonen ble utgitt. En av de store ulempene med spill på neste nivå på Android handlet om mangel på kontrollerstøtte, men nå har Android 9 Pie endelig lagt til støtte for kontrollerkartlegging for Xbox One Ss trådløse kontrolleren.
For et par år siden ga Microsoft ut Xbox One-kontrolleren som faktisk inkluderte Bluetooth i stedet for proprietær trådløs teknologi. Dette gjorde mange mobile Android-spillere glade fordi dette var deres svar på å forlate kablet kabeltilpasning. Personlig hadde jeg brukt en av Nyko-plastklipsene som lar deg feste en kontroller og kile inn en smarttelefon over den. Du må da koble til disse to enhetene for at det skal fungere. Selv om det fungerte i støttede spill, var det langt fra perfekt.
Xbox One S-kontrollerens tillegg av Bluetooth koblet til Android-enheter som den burde ha gjort, men noen spill hadde problemer med knappemapping. I spillet Android politi testet, virket knappemappingen over alt og ga rett og slett ingen mening. Så Android-entusiaster var raske til å gå til Googles Issue Tracker og la selskapet få vite hva som foregikk. Denne feilrapporten varte fra august 2016 til i går, 22. august 2018, da en Google-ingeniør endelig markerte den som løst.
Utvikleren sa "Denne feilen bør fikses i P" og derfor markerer de denne feilrapporten som løst. De forplikte seg til dette nye nøkkeloppsettet som ble oppdatert i AOSP og bør være i alle versjoner av Android 9. Pai. Bruker du en Xbox One S-kontroller med Android-enheten din? Fungerer knappekartleggingen bedre i Android Pie?