ROG Phone 5 er den første telefonen med Sentons nye ultralydspillutløsere

ASUS ROG Phone 5 er den første telefonen som har Sentons nye ultralydspillutløsere som tilbyr høyere følsomhet og støtte for flere bevegelser.

ASUS ROG Phone 5 er endelig her, og det gir noen store forbedringer i forhold til ROG-telefon 3 fra i fjor. Den pakker siste flaggskip SoC fra Qualcomm, en nydelig 144Hz AMOLED-skjerm og et massivt 6000mAh batteri med 65W hurtigladingsstøtte. Sammen med disse løpende flaggskipspesifikasjonene kommer ROG Phone 5 med en rekke unike funksjoner for spillere, inkludert en sidemontert USB Type-C-port, et imponerende stereohøyttaleroppsett, en 3,5 mm hodetelefonkontakt med innebygd DAC, AirTriggers og mer.

Mens eldre ROG-telefoner har tilbudt noen av disse spillfunksjonene, tar den siste iterasjonen dem til neste nivå. AirTriggers, for eksempel, har fått betydelige forbedringer takket være Sentons sin siste SDS GamingBar 2.0-løsning. ROG Phone 5 er den første telefonen som har Sentons nye ultralydspillutløsere, som pakker et større antall små piezoelektriske sensorer som vil gi spillere et høyere kontrollnivå. Som et resultat tilbyr AirTiggers 5 på ROG Phone 5 mer responsive trykk-, klem- og skyvebevegelser for en forbedret spillopplevelse.

Når vi snakker om den nyeste ultralydløsningen, sa Sentons' administrerende direktør, Jess Lee, "GamingBar er et produkt som endrer spill. Dens kontinuerlige innovasjon tar mobilspilling til neste nivå og har vist seg å være standarden i markedet. Vi har hatt privilegiet av å samarbeide med Asus og Tencent siden AirTriggers første gang debuterte i ROG-telefonserien, og det har vært en en enorm opplevelse for å fortsette å heve tilbudet vårt og sette det inn i førsteklasses maskinvare for å levere et kraftig spill erfaring."

GamingBar 2.0 er det siste tilskuddet til Sensonts' suite av ultrasoniske SDSWave-løsninger. På ASUS ROG Phone 5-serien tilbyr den bedre følsomhet og låser opp ulike tilpasningsalternativer, som muligheten til å dele en trigger i to unike innganger. Du kan bruke AirTrigger 5 til å kartlegge opptil 18 unike berøringspunkter på skjermen, og den kan til og med brukes utenfor spill. GamingBar 2.0 følger CameraBar-løsning fra slutten av fjoråret, som lar deg gjøre telefonens ramme om til en zoomglidebryter.