Google Play Spilltjenester vil avslutte støtten for sanntids- og turbaserte flerspiller-API-er, noe som tvinger utviklere til å oppgradere til Firebase eller Google Cloud.
![4](/f/7e0a44c7133cbeec24b54bc762cb47c9.png)
Mobilspillutvikling kan være ganske lukrativt, men for mange indie-utviklere er det bare noe de gjør for moro skyld. For disse utviklerne er det ikke verdt å vedlikeholde et spill hvis tjenestene de er avhengige av ikke lenger er gratis. Det er derfor noen utviklere er opprørt over at Google er det avslutte støtte for Play Games Services APIer brukes til å lage sanntids- og turbaserte flerspillerspill.
Google Play Games tester en ny "Hub"-side som viser deg nyheter om installerte spill så vel som spilltrender i Google Play Store.
![4](/f/7e0a44c7133cbeec24b54bc762cb47c9.png)
Mobilspill er et lukrativt marked for utviklere å investere i, men det er også ganske vanskelig å bryte seg inn på grunn av den enorme konkurransen. Spill som Super Mario Run, Pokémon Go, PUBG Mobile og det kommende Fortnite Mobile er noen av de største spillene fra de største aktørene i Google Play Store. Det er så mange spill tilgjengelig på Android at det er vanskelig å holde seg oppdatert med de siste nyhetene for ikke bare spillene du allerede spiller, men også spill du ikke har spilt ennå. Det er her Google Play Games nye "Hub"-side vil komme til nytte.
![3](/f/6213672801d35b0c339c102e4f04ccf8.png)
For en stund tilbake annonserte Google noen nye funksjoner og tjenester som gjorde det mulig for spillutviklere å engasjere seg med folk som spilte mobilspillene deres. Denne tjenesten ble lagt til Google Play Games-plattformen og ble kjent som Google Play Games Services. En rekke av disse funksjonene og tjenestene har vært populære blant utviklerfellesskapet, men noen av dem har ikke vært så populære, og det er derfor Google har bestemt seg for å kunngjøre at de vil avvikle noen av dem dem.