I denne prosessen beveger teknologien seg fra en kontekst til en annen, det være seg økonomisk eller sosialt. Denne konteksten kan anta en rekke forskjellige former og former – selskaper, stater, nasjoner, regioner eller til og med bare utviklingsteam. Å erstatte og integrere teknologi fra en setting til en annen fungerer ikke alltid, og må være gjennomtenkt og planlagt på forhånd. "Ideelle" teknologisider som Silicon Valley er vanskelige å kopiere - mange har prøvd og feilet.
Technipages forklarer teknologioverføring
Teknologiske innovasjonssteder som Silicon Valley eller North Carolina's Research Triangle Park fungerer bare fordi et spesifikt sett av omstendigheter og miljøfaktorer falt sammen med en passende sosial situasjon. Selv bare en annen kulturell kontekst kan gjøre ting vanskelig – forsøk på kunstig replikering eller gjenta suksesshistoriene til disse stedene har sett begrenset suksess i beste fall, og absolutt fiasko på verst.
Vi vet nå at nettsteder som de nevnt ovenfor tar tid å danne, og må dannes organisk – det vil si gjennom tilbud, etterspørsel og samling av ideer og talent. Det tar flere tiår før de virkelig tar form – eksperter er enige om det i løpet av rundt 30 til 50 år med konstant utvikling og vedlikehold eksepsjonelt talent og arbeid kan skje... men det kan hende ikke.
Ved overføring mellom selskaper – for eksempel fordi på selskapet kjøpte proprietært system A og ønsker å bruke det, er ting litt enklere. Generelt er det slik at jo mindre foretaket er, desto mindre sannsynlig er det å mislykkes. Å venne de ansatte i en bedrift til et nytt system eller stykke teknologi er betydelig enklere enn å stimulere en region til eksplosiv teknologisk vekst.
Vanlig bruk av teknologioverføring
- Teknologioverføring er en risikabel virksomhet som mislykkes så ofte den lykkes – om ikke mer.
- Å flytte og erstatte teknologi i alle skalaer er en stor forretningsrisiko.
- Der det lykkes, kan teknologioverføring øke et miljø til nye høyder.
Vanlige misbruk av teknologioverføring
- Teknologioverføring er en måte å flytte programvare fra A til B, for eksempel via USB-pinne.