NVIDIA har annonsert at de har klart å overføre sanntidsstrålesporing og DLSS-teknologier til ARM-plattformen.
Game Developers Conference 2021 har offisielt startet, og NVIDIA kommer med en haug med kunngjøringer. Selskapet har nettopp bekreftet at deres populære RTX-teknologier kommer til ARM-plattformen. NVIDIA avslørte også nye tekniske demoer for å vise GeForce RTX-teknologiens sammenkobling med en ARM-basert MediaTek-prosessor. Dette er også den første utviklingen vi har hørt mellom de to helt siden det ble rapportert om NVIDIA tar over ARM.
De to demoer inkludert populære Wolfenstein: Youngblood og The Bistro fra Open Research Content Archive som kjører i sanntid på en MediaTek Kompanio 1200-prosessor med en GeForce RTX 3060. Wolfenstein: Youngblood-demoen bruker strålesporede refleksjoner, alt akselerert av NVIDIA DLSS, som bruker GPU-akselererte dyplæringsalgoritmer for å øke bildefrekvensene. På samme måte viste NVIDIA frem Bistro-demoen som skildrer en detaljert, strålesporet urban scene i Frankrike med RTX Direct Illumination (RTXDI) og NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) aktivert.
NVIDIA klarte å bringe sin RTX-teknologi til ARM ved å portere flere SDK-er, inkludert:
- Deep Learning Super Sampling (DLSS), som bruker AI for å øke bildefrekvensen og generere skarpe bilder for spill
- RTX Direct Illumination (RTXDI), som lar utviklere legge til dynamisk belysning til spillmiljøene sine.
- NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), som bruker AI for å gjengi bilder med høy kvalitet raskere.
- RTX Memory Utility (RTXMU), som optimerer måten applikasjoner bruker grafikkminne på.
- RTX Global Illumination (RTXGI), som hjelper til med å gjenskape måten lyset spretter rundt i virkelige miljøer.
«RTX er den mest banebrytende teknologien som har kommet til PC-spilling de siste to tiårene. MediaTek og NVIDIA legger grunnlaget for en ny kategori av armbaserte PC-er med høy ytelse.» sa PC Tseng, daglig leder for MediaTeks intelligente multimedia forretningsenhet.
Du kan sjekke ut RTX on ARM-demoene som ble vist frem på GDC 2021 nedenfor:
NVIDIA kunngjorde også utgivelsen av siste versjon av Studio Drivers som offisielt støtter to av de mest populære spillmotorene - Unity og Unreal Engine - sammen med Toolbag, Omniverse og mer.