AMD Radeon RX 5700 Series anmeldelse: Første titt på Navi og RDNA

Daniel ser på AMD Radeon RX 5700-serien og dens RDNA-arkitektur. Ta hensyn til Samsung/AMD-lisensavtalen, også basert på RDNA.

I dagene mellom Computex og E3, en Samsung og AMDs Radeon Technologies Group offentlig kunngjort en lisensavtale. Selve avtalen var ikke overraskende, men detaljene om arkitekturen med kodenavn Navi var det. Flere dager senere var AMD vert for Neste Horizon Gaming-arrangement, kunngjør detaljer om RDNA-navnet for Navi og de første forbrukergrafikkortene under den arkitekturen. Detaljer ble ikke gitt i forhold til lisensavtalen. Dette utgjør en utfordring: Hvordan kan noen bestemme den potensielle effekten av den avtalen? Svaret ligger i grafikkortene annonsert av AMD: Radeon RX 5700-serien.

Denne anmeldelsen vil ikke bare ta en titt på både AMD Radeon RX 5700 og RX 5700 XT, men også bidra til å samle informasjon angående implementeringen av RDNA av Samsung.

Redaktørens merknad: Radeon RX 5700 og 5700 XT ble levert av AMD for vurderingsformål. Full liste over komponenter og deres kilder listet opp senere i denne artikkelen.

Pakk ut AMD Radeon RX 5700 og 5700 XT

Vi noterte i vår nylig gjennomgang av Ryzen 9 3900X og Ryzen 7 3700X at det var et merkbart skifte i internasjonal prissetting. I Japan omgikk jeg vanligvis grafikkort på samme måte som prosessorer. Årsaken var identisk: prisforskjellene mellom USA og Japan. I lang tid var det ikke tilfelle – jeg kjøpte flere grafikkort lokalt mellom 2002 og 2005. En titt på Amazon i OSS, Japan, og Storbritannia avslørte lignende priser på lignende produkter, mens andre ikke var det. Det er et flott syn å se, og jeg håper at dette forblir normen i stedet for unntaket.

Boksene til både 5700 og 5700 XT ser skarpe ut. Det er et veldig enkelt design for begge, som enkelt lar fokus settes på selve grafikkortet. Likkledet på begge holder det enkelt. Bøyen på 5700 XT passer også i sammenheng med "bøy reglene"-teksten som er trykt på esken. Strøm for begge er koblet til med en 6+2 og 6 pins og bruk en blåserdesign for kjøling. 5700 er lett identifiserbar ved mangelen på en bakplate og lukket ende av dekselet, samt mangelen på bøyning sett på 5700 XT.

Testoppsett

Siden 5700-serien er kompatibel med PCIe 4.0-spesifikasjonen, virket det som den rette måten å teste disse på var å bruke et X570 hovedkort for testing. Utover det beholdt vi den gjenværende maskinvaren som den er, og begrenser variablene i testing av grafikkortene. Vi fortsatte å bruke det samme testmiljøet fra 3900X/3700X-gjennomgangen, og la bare til testene vi hadde tenkt å bruke. Amdgpu-pro-drivere var nødvendig for å teste 5700 og 5700XT, så de ble brukt til å teste alle AMD-grafikkort. NVIDIAs 430.26-pakke ble brukt for alle gjeldende grafikkort. Siden 4K-testing krevde en 4K-skjerm, ble tester utført på en Samsung 4K-TV.

Som vi har gjort med tidligere anmeldelser, vil vi identifisere komponentene og hvordan de ble anskaffet. Hovedkort BIOS-versjoner er også inkludert.

Test benkkonfigurasjon

  • Lian Li PC-T60 testbenk - Selvkjøpt
  • Corsair TX750M - Selvkjøpt
  • GIGABYTE X570 AORUS MASTER - BIOS N9 - Levert av AMD
  • AMD Ryzen 9 3900X - Levert av AMD
  • G.Skill Flare X 2x8GB - 3200 MHz, CAS14 - Levert av AMD
  • Samsung MZ-VLW512A - Selvkjøpt
  • Deepcool Captain 240 EX - Vifter fra samme sett - Levert av Deepcool
  • MSI AC905C trådløst nettverkskort
  • Samsung UN50NU6900Selvkjøpt

Grafikkort

  • Sapphire RX580 8GB - Selvkjøpt
  • EVGA GeForce GTX 1060 6GB - Selvkjøpt
  • HP Geforce RTX 2080 (antas å være fra PNY, blåser-stil) - Selvkjøpt
  • MSI GeForce GTX 1080 Founder's Edition - Selvkjøpt
  • Powercolor Red Devil Vega 56 - Levert av Powercolor
  • AMD Radeon RX 5700 - Levert av AMD
  • AMD Radeon RX 5700 XT - Levert av AMD
  • ZOTAC GAMING GeForce RTX 2070 MINI - Utlån fra Shannon Robb
  • MSI GeForce RTX 2060 6GB - Lån fra Shannon Robb, kan ikke huske variant

Testmetodikk

Med denne anmeldelsen har vi begynt å formalisere grafikktestene våre med en omfattende liste over tester med ett enkelt grafikkort. Basert på tiden det tok, bestemte vi oss for å redusere noe av det, en god avgjørelse som hjalp da vi fikk noen problemer under testingen. Dette vil foreløpig være et arbeid som pågår, og vi inviterer alle leserforslag eller forespørsler om spesifikke tester til å inkludere.

Vi ser også på måter å fange GPU-sensordataene på en alternativ måte enn å bruke monitor=all når du kjører Phoronix Test Suite. Så langt klarte psensor å vise dataene på skjermen. Vi vil fortsette å utforske det for å logge grafikkortsensorinformasjon. Det legges vekt på dette på grunn av noe av informasjonen vi samlet inn under disse testene, omtalt senere i denne artikkelen.

Også under vurdering er tester etter nivå. Grafikkortene i testgruppen retter seg først og fremst mot 1440p- og 4k-oppløsninger. Tester ved 1080p med innstillingene for maksimal kvalitet ble utført siden disse testene, hvis noen, ville være de mest krevende med den oppløsningen. Grafikkløsninger som primært retter seg mot 1080p og muligens 1440p-oppløsninger – for eksempel integrert grafikk – vil ha flere tester på disse nivåene og mindre ved høyere oppløsninger.

5700 XT ble testet på nytt etter oppdatering av alle Ubuntu 18.04 LTS-pakker og amdgpu-pro på grunn av unormale resultater i våre originale tester, som diskuteres videre i testresultatene. Noen av de opprinnelige resultatene skjedde ikke, men krasj skjedde under tester av Rise of the Tomb Raider. Det er en variasjon mellom denne testen og den forrige, så vi vil inkludere begge settene med resultater. Dawn of War III kjørte ikke på 5700-serien.

Testresultater

Benchmark-notater: Phoronix Test Suites GPU-suite tilbyr en mengde tester, men ikke alle er inkludert i denne anmeldelsen. Den fullstendige listen over utførte tester og deres resultater er tilgjengelig her, bortsett fra resultatene fra vår nylig retest av 5700 XT som er tilgjengelig her. Generelt ekskluderer vi tester som ikke ble fullført på alle testkonfigurasjoner. Vi ekskluderer også tilfeller av ekstremt unormale resultater, som skjedde denne gangen i Tesseract og OpenGL vs Vulkan-testing.

Mens vi testet 5700 og 5700 XT, selv med amdgpu-pro installert, fikk vi flere betydelige problemer. PowerPlay sendte en serie overopphetingsloggoppføringer ved flere anledninger for 5700 og 5700XT. Det var også flere nedleggelser, noe som var forventet på grunn av overskridelse av termiske grenser. Dette er grunnen til å prioritere sensordata og også teste 5700 XT på nytt.

Etter å ha gjennomgått retestdataene, mener vi at de første testene fortsatt var gyldige og inneholdt nøyaktige resultater. Vi beklager overfor leserne for forsinkelsen i både validering av resultatene og deling av disse resultatene som en del av denne anmeldelsen. Tester vil bli gruppert etter program, hvor vi tok den høyeste prøven for hver oppløsning som inneholdt resultater for alle testede GPUer. Fargeskjemaet for benchmarks fortsetter å følge XDAs tradisjonelle fargeskjema: gult for 4K, blått for 1440 og rødt for 1080.

Bioshock Infinite

Det er ikke overraskende at hvert kort som er testet i denne gruppen klarer seg bra med både 1080 og 1440 oppløsninger. Både AMD- og NVIDIA-resultater er gruppert ganske godt, men det er noen uteliggere. Både RX580 og GTX1060 har et skarpere fall ved 4K. Det er forventet siden begge ikke er designet for spill med disse oppløsningene.

Den andre utstikkeren er Radeon Vega 56 som hopper foran 5700 og 5700 XT ved hver oppløsning. Selv om vi aldri publiserte vår anmeldelse av den GPUen, har Powercolor Red Devil Vega 56 merkelig nok prestert langt over forventningene mine. I dette tilfellet presterte Vega 56 omtrent 16,4 % lavere sammenlignet med GTX 1080 Founder's Edition. Vi mangler også GTX 1070, en bedre sammenligning for vår Vega 56. Vi tror dette vil bli rettet opp når vår neste grafikkortanmeldelse kommer ut.

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided forblir en straffende målestokk uavhengig av hvilket selskaps grafikkort som er testet. Denne runden var intet unntak – ikke en eneste GPU i testgruppen nådde et gjennomsnitt på 60 bilder per sekund. Vi har begynt å forvente det, og det er derfor vi ikke bruker Ultra på 4K og i stedet bruker forhåndsinnstillingen Høy. 1440 og 1080 kjøres fortsatt med Ultra-innstillinger, og resultatene våre har blitt en god klokke fra normen.

Både AMD- og NVIDIA-kort grupperer seg ganske tett, med færre uteliggere enn Bioshock Infinite-testen. Vega følger den forventede resultattrenden på 1440, og faller bak 5700-serien, og begge har merkbare gevinster. Vi ser også gapene mellom 5700/2060 og 5700 XT/2070 tette betydelig.

Unigine Superposisjon

Vi fikk ikke fullstendige resultater for Superposition at Ultra på 1440p. Vi gir i stedet de høye resultatene, som resulterer i de store hoppene ved 1440 på diagrammet nedenfor.

En annen ekstremt straffende målestokk i Linux har vært Unigine Superposition. Radeon RX 5700, som oftest sammenlignes med RTX 2060, kanter ut mot konkurrenten. 5700 XT og RTX 2070 er nærme, med NVIDIA som har en liten kant ved både 1080 og 4K, men mister den kanten ved 1440. Det ukjente er RTX 2080. Et veldig merkbart hopp skjer på den ved 1080 og 1440 sammenlignet med søsknene. Men når vi kommer til 4K-testing, ser vi ikke den samme effekten. Med mange flere tester allerede planlagt, vil det være fascinerende å se hvordan dette går i disse fremtidige testene.

Unigine-dalen

Testresultatene mellom himmel og dal fortsetter trenden vi så i Superposition. 5700-serien gjør det bra i disse tilfellene, noen ganger tar den øverste sporet og noen ganger ikke. 2080 er fortsatt en veldig merkelig avviker også. NVIDIA-grafikkortene vi testet ser et skarpere fall når vi går til 1440, måloppløsningen for 2060/2070 og Radeon RX 5700-serien. Når vi går opp til 4K, er fallet ekstremt skarpt på Radeon-siden av huset, men går fortsatt utover 2060 og 2070.

Rise of the Tomb Raider

Vi holdt denne til sist fordi det er mange grafer for dette. For å gjøre det enkelt, skal vi inkludere 3 lysbilder nedenfor, ett for hver oppløsning. FXAA resulterte vanligvis i en grov dobling av gjennomsnittlig bildefrekvens over SSAA 4x. Ettersom de er mer krevende, viser vi SSAA 4x-resultatene i denne artikkelen.

På 4K får vi en god forståelse av hvordan ting går siden 1080 og 1440 resultater er gruppert på samme måte. Jeg er ikke overrasket over at AMDs utvalg gjorde det bra her. Vi har imidlertid noen overraskelser i disse. 5700XT holder seg i forhold til RTX 2080, og som nevnt tidligere ser vi til og med Vega 56 holde seg nær GTX 1080. Radeon RX 5700, RTX 2070 og RTX 2080 ser hver et ujevnt trinn mellom nivåene, spesielt sammenlignet med Radeon RX 5700 XT og RTX 2080.

Går vi ned til 1440, ser vi at bildefrekvensene dobles fra 4K-testene. Bortsett fra det holder de seg ganske konsistente med 4K-resultatene.

Til slutt, ved 1080, ser det ut til at bildefrekvensene er omtrent tredoblet over 4K-oppløsningsresultatene. Det jeg syntes var imponerende er at noen som spiller på 1080 fortsatt kunne ha urskivene på maks og fortsatt kreve grafikkortet.

Samsung og RDNA

Under Tech Day som AMD holdt i Los Angeles, ba vi om å se om det kom til å være noen ytterligere detaljer om lisensavtalen med Samsung. AMD sa at ytterligere informasjon måtte komme fra Samsung. Når det er tilfelle, vil Samsung sannsynligvis gi noen, men ikke alle, detaljene. Dette var tydelig i en uttalelse under deres siste inntektssamtale, deler et grovt estimat om at produkter med RDNA-teknologi ville komme rundt 2 år senere.

Det er ikke dermed sagt at det ikke finnes måter å utlede informasjon på. For eksempel ville overopphetingen sett i Radeon RX 5700-serien definitivt være på Samsungs radar. Mens den sannsynligvis ville overleve en annen Galaxy Note 7 fiasko, kan det utgjøre et alvorlig problem for kundene sine – både personlig og forretningsmessig. Uavhengig av deres engasjement utover lisensiering, vil AMD være sikker på at dette partnerskapet setter sitt beste fots foran den første produktlanseringen. Med det i tankene tror jeg det er rimelig å forvente tung testing før en produktlansering. Det er grunnleggende risikostyring og som sådan en rimelig kundeforventning.

Så er det også AMDGPU—driverversjonen i Linux-kjernen. I løpet av de siste årene har AMD presset på for å forbedre Linux-støtten, men de sto overfor en utfordring med å få det godkjent for hovedkilden for Linux-kjerne. De har hatt målbar suksess og bevegelse i det – og mer kommer. Vi kan se at Navi allerede støttes når du går gjennom offentlig informasjon som patch-varslinger.

Siden det er Linux og ikke alle endringene blir presset til Android-versjonen, var det fornuftig å hente en fersk kjerne fra Samsung for å se om noe på AMDGPU er i kilden deres. Svaret var ja, men det som var der inne er en eldre versjon som ikke har sett oppdateringer eller revisjoner på en stund. Med unntak av mer informasjon fra Samsung, vil dette være det mest sannsynlige stedet for å ha tilgjengelig informasjon offentliggjort.

Jeg har også hørt rykter om at utviklingsfasen er på et punkt med tekniske prøver og kjernetesting. Dette er ikke bekreftet, men det ville være fornuftig. De fleste organisasjoner kommer ikke med kunngjøringer som den mellom AMD og Samsung før det nesten er sikkert at det skjer. Gitt at dette er i forhold til vår primære dekning, kan XDA-lesere være trygge på at vi vil være på se etter mer informasjon, og når den blir funnet, vil vi gjøre vårt beste for å holde leserne informert om nye utviklinger.

Siste tanker og konklusjon

Jeg kom inn i denne anmeldelsen i håp om å svare på noen spørsmål. Det er en ny arkitektur og ny GPU, og hver av dem bringer inn flere spørsmål.

Var det første dag-støtte for RX 5700-serien? Svaret var ja. Var det problemer også? Ja, og det i seg selv er ingen overraskelse. Temperaturproblemene er desidert mest bekymringsfulle. Ingeniørene som skal håndtere utviklingen og implementeringen for Samsung holder forhåpentligvis dette på radaren. Vi begynte til og med å finne ut hvordan vi skulle få informasjon for å spekulere videre på Samsungs implementering. Utenfor kjernen vil vi ikke kunne se mye. Leserne bør ikke bli overrasket over det; vi har sett det i mange år nå. Det betyr at hullene vil kreve en slags spekulasjon og deretter muligens testing for å bevise eller motbevise teorier.

Jeg fortsetter å opprettholde en anmeldelse er bare begynnelsen på en diskusjon og ikke slutten. Det kan ta en stund før RDNA-baserte grafikkort kommer inn i sporet. Vi så noen lignende tilfeller da Ryzen ankom stedet, og et år senere så vi mange av de viktigste bekymringene. Jeg er fortsatt bekymret for overopphetingen, men det er mye AMD kan gjøre for å løse det ytterligere.

Akkurat som AMDs Ryzen-serie, ser det ut til at 5700-serien fortsetter det nye mantraet: Vær konkurransedyktig, tilby en god pris og ta med produkter som er innenfor rekkevidden til de fleste forbrukere. For AMDs fortsatte suksess trenger de ikke å være på topp. NVIDIA og Intel kan gjøre det lettere. Det tok dem år å ikke bare innse det, men deretter bringe denne visjonen til virkelighet på CPU-siden. Og nå virker det som om de har nådd det punktet på forbrukergrafikkutvalget.

Det er en fin tid å være forbruker. Valg er alltid en stor ting, men de har ikke alltid vært tilgjengelige de siste årene. Det er i endring. Det er som å gå på en familiemiddag hvor det er tonnevis av mat å velge mellom og alle er familiefavoritter. Hvem skal klage på å ha for mange gode alternativer?

Hva synes du om RX 5700-serien fra AMD? Er dette noe du føler fortjener å vurdere? Eller tror du det fortsatt er ute av vurdering av spesifikke årsaker? Gi oss beskjed enten i forumene eller i Disqus-kommentarene nedenfor!