For 17 år siden prøvde (og mislyktes) Zune å bekjempe iPod

click fraud protection

Det er 17 år siden Microsoft lanserte den kortvarige bærbare mediespilleren, den originale Zune. Linjen varte i mindre enn fem år.

Viktige takeaways

  • Den originale Zune var et gjenbrukt design basert på Toshibas Gigabeat S30, med en større skjerm og en sirkelformet D-pad som lignet på iPods klikkhjul, men som mangler rotasjonsbevegelser.
  • Zunes tekstbaserte brukergrensesnitt hadde en enkel og ren design som senere påvirket Microsoft-produkter som Windows Phone, Xbox og Windows-PCer, selv om disse produktene generelt ble ansett som feil.
  • Zune hadde begrensninger, for eksempel et nytt musikkdistribusjonssystem som krevde gjenkjøp av sanger, mangel på støtte for Microsofts PlaysForSure DRM-protokoll, begrenset filtypestøtte og lavere salgstall sammenlignet med iPoden. Zune-linjen ble avviklet i 2011 etter flere iterasjoner.

Ingen bærbar musikkspiller i historien kunne noen gang leve opp til populariteten til Apples iPod, først introdusert i 2001. Men i 2006 prøvde Microsoft å ryste opp i markedet med sin egen bærbare mediespiller, Zune, som startet en kortvarig serie med produkter som mange fortsatt setter høyt den dag i dag. Den første Zune ble lansert nov. 14, 2006 eller 17 år siden, så la oss se tilbake på hvordan Microsoft håpet å vinne over iPod-fans.

Piggybacking fra Toshiba

Zune var et gjenbrukt design

På tross av ser ganske unik, den originale Zune-modellen var faktisk en gjenbrukt enhet designet av Toshiba. Den var basert på Gigabeat S30, en annen mediespiller som kjørte Microsofts Portable Media Center-grensesnitt. Imidlertid kom Zune med en større 3-tommers skjerm (selv om den brukte den samme 320x240 oppløsningen), og den erstattet kryssdesignet for D-puten med en sirkelform. Selv om det minnet litt om iPods klikkhjul, støttet det ingen rotasjonsbevegelser og var bare en grunnleggende D-pad, med noen anmeldere som til og med påpekte hvordan du kan ha blitt fristet til å prøve å snurre hjulet på først.

Zune var faktisk så lik Gigabeat S at begge led av det samme Freescale-driverproblemet som fikk enheter til å fryse i desember. 31, 2008. Sjåføren var ikke forberedt på å håndtere skuddår, og en bestemt del av koden førte til at enhetene frøs i løpet av hele dagen på grunn av en ekstra dag det året. Enheten brukte også den samme harddisken på 30 GB.

Imidlertid Zune definitivt annerledes, spesielt siden Microsoft gikk for ganske unike fargealternativer, inkludert det signaturbrune alternativet, samt mer typiske hvite og svarte modeller (pluss en rosa versjon med begrenset opplag). Den var imidlertid en god del tykkere enn en sammenlignbar iPod på den tiden, så den mistet litt appell på grunn av sin dårlige portabilitet.

Den første smaken av Windows Phone

En av de største arvene til Zune-linjen er grensesnittet, som, på godt og vondt, ville leve videre i mange år senere. Zune brukte et stort sett tekstbasert brukergrensesnitt som ser enkelt og rent ut på en måte som gjør det veldig elegant. Den har kanskje ikke mye stil, men det er utvilsomt en sjarm til det rene tekstgrensesnittet, og det hjelper også ting å gå jevnere.

Dette brukergrensesnittet viste seg faktisk tiltalende nok til å gjennomsyre mange andre Microsoft-produkter. spesielt Windows Phone. Fra og med Windows Phone 7 hadde disse telefonene også sterkt tekstbaserte brukergrensesnitt med store overskrifter og tekst, noe som gjorde det enkelt å identifisere brukergrensesnittelementer. Dette vil leve videre i fremtidige versjoner av Windows Phone og til og med vises på Xbox- og Windows-PCer under Windows 8-æraen. Mange (inkludert meg selv) synes fortsatt dette brukergrensesnittet er visuelt tiltalende, selv om Microsoft begynte å bevege seg bort fra denne stilen med Windows 10 og enda mer med Windows 11.

Interessant nok ble de fleste av produktene med dette designspråket ansett som feil, med Windows Phone som ble knust av topp smarttelefoner på markedet og Windows 8 ofte sett på som en av de verste iterasjonene av operativsystemet.

Den originale Zune hadde noen begrensninger

Bildekreditt: StudioYale

Et av de store problemene med Zune var at den brøt fullstendig fra Microsofts tidligere innsats når det gjelder musikkdistribusjon og DRM. Zune brukte sitt eget helt nye musikkdistribusjonssystem, der Microsoft stengte MSN Music bare måneder før Zune lansert, noe som betyr at alle kjøp du gjorde på den tjenesten ble borte, og du må kjøpe de samme sangene en gang til.

Dessuten støttet Zune heller ikke Microsofts PlaysForSure DRM-protokoll. Zune krevde dedikert programvare for synkronisering av musikk som støttet den nye DRM-protokollen, i stedet for å bruke Windows Media Player for synkronisering.

De originale Zune-modellene hadde også ganske begrenset filtypestøtte. Til tross for den større skjermen, ble bilder bare støttet i JPEG-format, og videoer måtte være i WMV-format, selv om senere modeller ville legge til støtte for MP4 og H.264. Lydstøtte var også begrenset til MP3, WMA og AAC. Zune-programvaren for PC vil håndtere transkoding for andre filtyper når de flyttes til enheten.

En kortvarig produktlinje

Andregenerasjons Zune 80 og Zune 4-modeller | Bildekreditt: Bkwparadox (Wikipedia) (CC BY-SA 3.0)

Til tross for sin popularitet hos noen entusiaster, var ikke Zune-linjen virkelig vellykket. I løpet av lanseringsuken klarte den å tiltrekke seg 9 % av det bærbare mediemarkedet, og plasserte den på andreplass etter iPod, som ledet markedet med en massiv markedsandel på 63 %. Den klarte aldri å komme i nærheten av salgstallene til iPod, ettersom Microsoft har annonsert bare 2 millioner enheter solgt innen mai 2008, som inkluderte andregenerasjonsmodellen lansert i november 2007. I september 2009 viste data fra NPD Group (kjent som Circana i dag) at Zune hadde bare 2% markedsandel i USA, bak iPod-linjen, SanDisk og Sonys Walkman-linje.

Zune-linjen fikk et par nye iterasjoner etter den første lanseringen. Andregenerasjonsmodellene ble lansert nesten nøyaktig ett år senere, med et helt nytt design, inkludert en berøringsfølsom navigasjonsmatte (kalt Zune Pad) sammen med introduksjon av nye modeller som bruker flash-minne i stedet for en harddisk. I 2009 lanserte Microsoft Zune HD, den tredje og siste iterasjonen av Zune, som utelukkende flyttet til flash-lagring, og kom i 16 GB og 32 GB versjoner (med en 64 GB modell lansert senere).

Alle Zune-produkter ble avviklet i oktober 2011, i underkant av fem år etter lanseringen av den originale Zune, og halvannet år etter at den siste modellen ble lansert.