Microsoft har oppgradert sine datasentre for Xbox Cloud Gaming med nye Xbox Series X-baserte servere, noe som muliggjør raskere og høyere kvalitet på streaming.
Microsofts skyspillplattform, Xbox Cloud Gaming, får en stor ytelsesoppgradering. Tidligere denne måneden avslørte Microsoft at det var i sluttfasen av å oppgradere Microsofts datasentre rundt om i verden med maskinvaren i Xbox X-serien. Det ser ut til at denne maskinvareoppgraderingen nå er fullført, med brukere som nå ser alternativer for å velge høyere grafikk og bildefrekvenser på enkelte spill.
Bytte til de nye Xbox Series X-baserte bladserverne lover raskere lastetider, høyere bildefrekvenser og forbedret grafikkytelse. Som oppdaget av ArsTechnica, spill som Yakuza: Som en drage laster nesten umiddelbart og tilbyr alternativer for å velge høyere oppløsning eller høyere bildehastigheter. Oppgraderingen er imidlertid ikke merkbar på hver tittel. For eksempel, ArsTechnica bemerker at Ori og vispenes vilje det tar fortsatt opptil 1 minutt og 44 sekunder å nå hovedskjermen mens
Frem til nå brukte Microsoft Xbox One S-baserte bladservere, med hver server bestående av åtte tilpassede Xbox One S-enheter i et 2U-kabinett. Microsoft planlegger å bringe Xbox Cloud Gaming til Xbox One-konsollen senere i år, og den vil snart legge til støtte for nettlesere som Edge, Chrome og Safari. For øyeblikket er Xbox Cloud Gaming tilgjengelig i 22 land som en kun-invitasjonstjeneste. Microsoft vil imidlertid bringe sin skyspilltjeneste til flere markeder som Australia, Brasil, Mexico og Japan.
Microsoft samarbeider også med TV-produsenter for å integrere Xbox Cloud Gaming-tjenesten direkte i smart-TVer. I tillegg er Xbox-appen for PC også satt til å motta skyspillstøtte. Bortsett fra dette jobber Redmond-firmaet også med en Xbox-spillstrømmeenhet, som vil tillate brukere å spille Xbox Cloud-spill på hvilken som helst TV.