Mange tastaturer, spesielt de som er rettet mot spillere, annonserer to funksjoner som ikke er spesielt selvforklarende og generelt ikke er godt forklart. Disse funksjonene er "N-key rollover" og "Anti-ghosting"
N-nøkkelvelting
Rollover brukes til å definere hvor mange taster som kan trykkes på en gang. Tastatur som viser nøkkeloverrulling med et spesifikt antall taster, kan bare godta inndata fra så mange taster samtidig. Tastatur som reklamerer for N-tasts rollover er i stand til å akseptere samtidig inntasting av alle taster på tastaturet.
Den gamle PS/2-kontakten var i stand til full n-tast rollover, men tidlige USB-tastaturer var det ikke. USB-tastaturer var generelt begrenset til 6-tasters rollover, slik at opptil 6 bokstavstaster og fire modifikasjonstaster (som "shift") kunne trykkes samtidig. Nylig har imidlertid USB-tastaturer blitt tilgjengelige som tilbyr full N-tast rollover, selv om det fortsatt ikke er en universell funksjon.
Tips: PS/2 er en koblingsstandard oppkalt etter "Personal System/2" IBM-datamaskiner som den først ble brukt på i 1987. Den er ikke relatert til PlayStation 2-spillkonsollen fra Sony.
Anti-ghosting
Anti-ghosting er en teknologi utviklet for å forhindre utilsiktede tastetrykk. Det er generelt en kunstig grense for antall fysisk tett sammen taster som kan trykkes samtidig. Den er ment å forhindre at brukere ved et uhell trykker på flere taster enn tiltenkt.
Anti-ghosting er vanligvis en form for 2- eller 3-tasters rollover. Et spesifikt scenario det er designet for er spillere som ofte bruker WASD-tastene for bevegelse i videospill. Vanligvis vil du imidlertid ikke ha alle disse tastene nedtrykt samtidig, så tastaturet forsøk på å begrense aktiveringen av tastene som ble trykket litt senere, forutsatt at de var tilfeldig aktiveringer.
Bruken av ordet "ghosting" for dette scenariet er teknisk feil da begrepet brukes til spesifikt å referere til falsk gjenkjenning av tastetrykk. Dette er vanligvis et problem på billige membrantastaturer, spesielt eldre, hvor å trykke på to taster av og til kan føre til falsk gjenkjenning av en tredje, ikke-relatert tast som trykkes.