NVIDIA har gitt ut en ny Studio-driver for sine GPU-er med ytelsesforbedringer for kreative apper. Det er også en ny app kalt Canvas.
I dag kunngjorde NVIDIA en rekke forbedringer og nye verktøy rettet mot kreative fagfolk. Nyhetene inkluderer en ny AI-basert app kalt Canvas, en ny Studio-driver for NVIDIA GPUer, nye Adobe-apper og nye Studio bærbare datamaskiner.
NVIDIA Canvas-appen er kanskje en av de mest interessante kunngjøringer dagens. Det er basert på GauGAN-prosjektet NVIDIA har testet i en stund, og det gjør i hovedsak kruseduller til fotorealistiske malerier i sanntid. NVIDIA sier at i stedet for farger, maler brukere med materialer, og mens de tegner, forvandles elementene de bruker til realistiske versjoner av dem. Dette lar kunstnere raskt visualisere ideer de kan ha for et bestemt design, eller raskt legge grunnlaget for et større prosjekt. Appen støtter også lag slik at hvert element er en separat del av bildet. Det endelige resultatet kan eksporteres som en .PSD-fil for å redigeres videre i Adobe Photoshop.
Det er ni stiler som endrer hvordan det endelige maleriet vil se ut, basert på ting som tid på døgnet og belysning. Det er også 15 materialer å velge mellom når du tegner, som himmel, fjell, vann og mer. Hovedmålet er å bidra til å skape landskapsbilder som raskt kan tjene som grunnlag for noe annet. NVIDIA Canvas er en del av NVIDIA Studio, som inkluderer andre skaperverktøy som NVIDIA Broadcast og Omniverse. Du kan last ned appen i beta her for å se hva den er i stand til.
juni NVIDIA Studio-driver
Går vi videre til den nye NVIDIA Studio-driveren, kommer den med noen få forbedringer. Resizable BAR er en funksjon som lar CPU-en få tilgang til mer av GPU-minnet om gangen. Tradisjonelt har CPUer måttet få tilgang til GPU-minnet i 256 MB biter, men med denne funksjonen kan de få tilgang til hele rammebufferen etter behov. Dette ble lagt til for en stund tilbake i NVIDIAs GeForce Spillklare drivere, men den er nå også tilgjengelig i Studio-drivere. Det reduserer antallet påfølgende forespørsler CPUen må gjøre for å få tilgang til store deler av informasjonen fra GPUen, noe som kan bety kraftig redusert overhead.
En annen ny funksjon er Dynamic Boost 2.0. Denne teknologien balanserer strømstyring mellom CPU-, GPU- og GPU-minnet på bærbare datamaskiner for å bidra til å forbedre ytelsen og effektiviteten. Nå er teknologien optimalisert for kreative apper, så når mer GPU-kraft kreves, kan den allokeres der, mens CPU-en får mindre av det. Denne driveren legger også til støtte for virtualisering på GeForce GPUer. Det betyr at Linux-brukere kan aktivere GPU-passthrough for virtuelle Windows-maskiner, som er gode nyheter hvis du vil bruke Linux, men også kjøre GPU-intensive Windows-apper og spill.
Driveren forbedrer også ytelsen for noen 3D-renderere, inkludert Blender. NVIDIA sier at du kan forvente opptil 41 % raskere gjengivelse av bevegelsesuskarphet med den nye driveren. NDI 5 har også lagt til støtte for NVIDIA Decode, noe som gjør det mulig å kringkaste og ta opp i opptil 4K med 120 bilder per sekund. Alt i alt gir den nye driveren optimalisert ytelse for ti forskjellige apper.
Blant disse appene er også den nye pakken med Adobe Substance-verktøy, som også har utvidet seg. Det er en ny Substance 3D Stager-app for gjengivelse og lyssetting av 3D-scener, som støtter strålesporing i sanntid, og du kan se den i aksjon ovenfor. Det er også en ny Substance 3D Modeler-app i beta som lar brukere lage og kombinere 3D-modeller, bygget på Vulkan APIer. De andre substansappene – Designer, Painter og 3D Sampler (tidligere kjent som Alchemist) – er alle optimalisert for RTX GPUer.
Til slutt fremhevet NVIDIA også en haug med Studio bærbare datamaskiner som nylig ble lansert med NVIDIA GPUer og Studio-drivere. Disse inkluderer Lenovo ThinkPad P1 Gen 4, P15 og P17 Gen 2, ny Dell XPS og Inspiron bærbare datamaskiner, og Acer ConceptD bærbare og stasjonære.