AMD har kunngjort tre nye GPU-er, inkludert Radeon RX 6950 XT, som topper rekkevidden, samt de første spillene som støtter FSR 2.0-teknologien.
AMD legger til tre nye GPUer til Radeon RX 6000-serien, inkludert Radeon RX 6950 XT, det kraftigste grafikkortet i serien. For mer spill i mellomklassen er det også Radeon RX 6750 XT og 6650 XT. I tillegg til de nye GPU-ene kunngjorde selskapet også de første spillene som vil støtte de nye og forbedret AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0-teknologi, som først ble annonsert et par måneder siden.
AMD Radeon RX 6950 XT, 6750 XT og 6650 XT
Fra og med de nye GPUene er Radeon RX 6950 XT lederen av gruppen, og det er en litt raskere versjon av den eksisterende Radeon RX 6900 XT. Den har samme antall dataenheter og samme 16 GB GDDR6-minne, men den er klokket litt raskere, med en 2100 MHz "spillklokke" og en 2310 MHz boost-klokke, mot 2015 MHz og 2250 MHz på RX 6900 XT. Minnet har også litt høyere minnehastigheter på 18Gbps i motsetning til 16Gbps. Det er imidlertid ikke en magisk oppgradering, fordi alt dette kommer på bekostning av en økt TBP på 335W, sammenlignet med 300W til modellen på lavere nivå.
Det er stort sett det alle de tre nye kortene gjør. Du får en liten økning i klokkehastigheter og minnebåndbredde på bekostning av ekstra strømforbruk. Her er spesifikasjonene for de tre nye kortene:
GPU |
Beregn enheter |
Minne (GDDR6) |
Spill Klokke |
Boost klokke |
Minnegrensesnitt |
Minnebåndbredde |
Effektiv båndbredde med AMD Infinity Cache |
TBP |
Pris |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AMD Radeon RX 6950 XT |
80 |
16 GB |
2100 MHz |
2310 MHz |
256-bit |
576 GB/s |
1793 GB/s |
335W |
$1,099 |
AMD Radeon RX 6750 XT |
40 |
12 GB |
2495 MHz |
2600 MHz |
192-bit |
432 GB/s |
1326 GB/s |
250W |
$549 |
AMD Radeon RX 6650 XT |
32 |
8 GB |
2410 MHz |
2635 MHz |
128-bit |
280 GB/s |
469 GB/s |
180W |
$399 |
Alle de tre nye GPUene er tilgjengelige fra og med i dag fra AMD direkte, så vel som styrepartnere inkludert ASRock, ASUS, Gigabyte og mer.
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0-spill
Utover den nye maskinvaren, avduket AMD i dag også de første spillene som vil legge til støtte for FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0. For de uvitende, er AMD FSR selskapets oppskaleringsteknologi og rival til NVIDIAs DLSS, men med en mer tverrplattform og åpen tilnærming, noe som betyr at den fungerer på flere GPUer, inkludert de fra NVIDIA. AMD FSR 2.0 ble annonsert for et par måneder siden, og den kommer med en ny funksjon - teknologien kan nå bruke informasjon fra forrige ramme til mer bestemme nøyaktig hvordan neste bilde skal se ut, og levere enda bedre bildekvalitet mens du bruker færre system ressurser.
Det første spillet som legger til støtte for AMD FSR 2.0 vil være Arkane Studios og Bethesdas Deathloop, som vil motta en oppdatering 12. mai for å støtte den nye teknologien. Andre spill med planlagte oppdateringer for spillmånedene er:
- Asterigos
- Delysium
- EVE Online
- Farming Simulator 22
- Forlatt
- Grunnfestet
- Microsoft Flight Simulator
- NiShuiHan
- Perfekt verdensremake
- Swordsman Remake
- Ukjent 9: Oppvåkning
Det er en relativt kort liste, men den er fortsatt veldig tidlig, og til og med den originale iterasjonen av AMD FSR debuterte først i fjor, så det vil ta litt tid før den blir så bredt adoptert. Hvis du har en PC med en moderne diskret AMD GPU, kan du alltid bruke Radeon Super Resolution, som er en lignende oppskaleringsteknologi innebygd i selve AMD-driverne. Den versjonen krever mer spesifikk maskinvare, men det er en måte å få fordelene med oppskalering i nesten alle spill.
Kilde: AMD