Spill på Windows 11 vil se bedre ut og lastes raskere takket være Xbox-teknologi

click fraud protection

Microsoft har annonsert en mengde nye spillfunksjoner som kommer til Windows 11, inkludert Auto HDR, Direct Storage og innebygd Game Pass.

En stor fordel Windows-maskiner har fremfor Mac-er er at de er mer egnet for spill, og Microsoft ønsker å videreføre dette med en rekke nye forbedringer som kommer til Windows 11. På dagens store Windows-arrangement gikk Microsofts visepresident for Xbox, Sarah Bond, til den virtuelle scenen for å kunngjøre en rekke oppdateringer til PC-spillytelsen.

Auto HDR

En av hovedfunksjonene inkludert i den gratis Windows 11-oppdateringen er Auto HDR, som som navnet tilsier automatisk konverterer en standard dynamic range (SDR)-kilde til et HDR-bilde. Microsoft har brukt en maskinlæringsmodell for riktig tonekartlegging av farge- og lysstyrkedata.

Denne teknologien debuterte med nye Xbox Series X|S og har vært inne testing med Windows 10 Insiders men oppgraderer til stabil status med utgivelsen av Windows 11. Bond sa at mer enn 1000 spill bygget på DirectX 11 eller høyere vil automatisk forbedres på Windows 11-enheter uten at spilleren eller utvikleren trenger å gjøre noe. Selvfølgelig forventes det at spillere har en HDR-kompatibel skjerm eller TV for å dra nytte av de forbedrede fargene.

Hei du, du er endelig våken

Direkte lagring

En annen funksjon fra Xbox Series X|S som kommer til Windows 11 senere i år er Direct Storage API, som er en del av DirectX 12 Ultimate API. Med denne funksjonen vil spill ha raskere lastetider og forbedret grafikk, siden det vil være raskere for dem å laste inn eiendeler til GPU-en uten å tære på CPU. Andre forbedringer som er muliggjort av denne teknologien inkluderer større tegneavstander og mer teksturvariasjon, slik at spillprodusenter kan utvide omfanget av spillverdenene sine.

Direct Storage API krever en høyhastighets SSD-stasjon for å oppfylle gjennomstrømningskravene for å omdirigere I/O-kall for 3D-grafiske ressurser til GPU. Spesifikt trenger du en "1 TB eller mer NVMe SSD for å lagre og kjøre spill som bruker 'Standard NVM Express Controller'-driveren" ifølge Microsoft. Som ArsTechnica påpeker at Xbox Series X|S er avhengige av stasjoner vurdert for PCI 4.0-hastigheter, så det er uklart om en NVMe PCI 3.0-stasjon vil være kompatibel.

I tillegg til en raskere SSD, trenger du også en GPU som er kompatibel med DirectX 12 Ultimate. NVIDIAs RTX 2000- og RTX 3000-serier er kompatible og det samme er AMDs RDNA 2-linje.

Microsoft sier at "DirectStorage Optimized" Windows 11-PCer er konfigurert med maskinvaren og driverne som trengs for å aktivere denne funksjonen, så se opp for den merkevaren i månedene som kommer.

Xbox Game Pass og Cloud Gaming Integration

Windows 11 vil også integrere Xbox-appen dypere inn i systemet, inkludert integrert støtte for Xbox Cloud Gaming-tjenesten slik at brukere kan streame spill direkte til PC-en. Du trenger fortsatt et Xbox Game Pass Ultimate-abonnement for skyspilling, selvfølgelig. Microsoft har spesielt nylig startet ved hjelp av en flåte av Xbox Series X-konsoller for å forbedre troskapen og redusere ventetiden til skyspilltjenesten.

Denne artikkelen ble oppdatert kl. 15:54 ET for å inkludere mer informasjon om Direct Storage API.