Mens mange Android-publikasjoner for tiden snakker om Mobile World Congress 2017 fra Barcelona, er det også en annen stor konvensjon på gang akkurat nå: Spillutviklerkonferansen pågår for tiden også, og siden Google har sin hånd med mobilspilling, er det fornuftig for dem å være der akkurat nå også. Sammen med 5 nye spill som Google nettopp annonserte er tilgjengelige for forhåndsregistrering, annonserte de også noen nye verktøy for å hjelpe gode mobilspill med å bli oppdaget oftere.
Den første nye funksjonen som vil bli sett av både utviklere og sluttbruker er muligheten til å vise at et spill i Play Store er til salgs. Noen deler av Play-butikken gjør ting på denne måten akkurat nå (som filmer og bøker), men vi har ikke hatt denne funksjonen tilgjengelig for musikk eller programmer/spill ennå. Tidligere denne måneden gjorde Google en liten test med et utvalgt antall utviklere som tillot dem å selge spillet sitt og vise denne prisendringen rett på applikasjonssiden.
Google sa at utviklere så en økning på 3x–20x i salget fra dette pilotprogrammet siden brukeren gjorde det
faktisk klar over at spillet var i salg. Dette vil til og med la utviklere tilby spillene sine gratis i en kort periode samtidig som de kan tilbakestille det til den betalte prisen når kampanjen er over. Google snakket også om hvordan de har tilpasset oppdagelsesalgoritmen til Play-butikken for å hjelpe til med å markedsføre spill basert på engasjement i stedet for bare antall installasjoner den har.Ikke bare vil dette hjelpe de bedre spillene med å få forbedret synlighet, men det vil også bidra til å hindre utviklerne som betaler for applikasjonsinstallasjoner fra å spille systemet. Det siste Google snakket om her vil være at de kuraterer flere spill av høy kvalitet og promoterer dem gjennom redaksjonelle sider. Dette vil lanseres senere denne måneden og vil tillate redaktørene deres å håndplukke spill som gir verdi til fellesskapet.
Kilde: Android Developers Blog