Denuvo lanserte anti-jukse mellomvare for PS5-utviklere

Denuvo har sluttet seg til PS5 Tools and Middleware-programmet og vil tilby sin anti-jukseteknologi til spillutviklere og utgivere.

Denuvo anti-jukse-systemet er nå tilgjengelig for Sony PlayStation 5 spillutviklere og utgivere. Selskapet, Irdeto, kunngjorde at det har sluttet seg til PS5 Tools and Middleware-programmet, som lar utviklere implementere et ekstra lag med sikkerhet for å avverge juksere og hackere.

De sier selskapet at det har levert sine teknologier på tvers av spillplattformer, inkludert PC-er, konsoller og til og med mobile plattformer (Android og iOS). Til dags dato har Denuvo sørget for sikkerhet for over 2 milliarder unike spillinstallasjoner på tvers av alle plattformer og har sikret seg over 1000 spill. Anti-jukseteknologien hevdes ikke å ha noen negativ innvirkning på spillytelsen; samtidig forstyrrer det ikke arbeidsflyten til utviklere. Ved å bruke systemet kan utviklere sikre at sensitiv spilllogikk eller data er beskyttet. Faktisk sies det at deres anti-jukseteknologi allerede kjører på visse PlayStation 5-titler. Det er også bemerkelsesverdig at dette ikke er det samme som Denuvo anti-tamper-systemet, og har vært tilgjengelig for ikke-PC-plattformer en stund nå.

Som PlayStation 5-eier bør dette komme like gode nyheter, da det sikrer at du ikke trenger å forholde deg til juksemakere, spesielt når du spiller konkurrerende flerspillerspill. Denuvo har imidlertid vært et diskusjonstema i spillindustrien ettersom det har vært påstander om selskapets teknologi som påvirker ytelsen til visse spill. For noen år siden, Katsuhiro Harada, produsent av Tekken 7, sa at visse bevegelser utført i spillet ville føre til et fall i bildefrekvenser på PC på grunn av problemer med Denuvo anti-juksekryptering. På samme måte var det et problem med Sonic Mania på PC der en feil tvang brukeren til å koble til spillet online, til tross for at det var et enspiller offline-spill.

Tidligere i år, Denuvo's anti-juks og anti-tukling programvare ble fjernet fra Doom Eternal og Metro Exodus. Det ble sagt at PC-versjonen av Metro Exodus sto overfor et sikkerhetsproblem som skyldtes anti-piratprogramvaren. Når det gjelder Doom Eternal, var det spekulasjoner om at Denuvos programvare forårsaket ytelsesproblemer. Selv om Doom Eternal utøvende produsent Marty Stratton hadde klargjort at grunnen til å fjerne Denuvo Anti-Cheat var å gjøre enspilleropplevelsen feilfri.