Samsung Galaxy S10e er en sjelden liten flaggskiptelefon i et hav av 6,4-tommers+ monstre. Vår anmeldelse dekker Galaxy S10e sine styrker og svakheter.
Samsung er verdens største Android-enhetsprodusent med ganske stor margin. Imidlertid har selskapet møtt sterk konkurranse de siste årene fra Huawei i high-end og fra Xiaomi i budsjett- og mellomsegmentene. Samsung Galaxy S9 ble generelt kjent som et trygt skritt fremover for selskapet med få bemerkelsesverdige endringer, og Samsungs økonomiske bunnlinje led deretter som salgstallene var lavere enn forventet. I løpet av samme år satte Samsungs hovedrival Huawei fart med utgivelsene av telefoner som Huawei P20 Pro og Huawei Mate 20 Pro, som begge var fullpakket med trippel bakkameraer og gradientdesign. Samsung måtte derfor trappe opp for å møte utfordringen.
Selskapets svar på dette var å fornye sin produktstrategi og lanserer tre versjoner av flaggskipet Samsung Galaxy S10. For første gang på flere år ga Samsung ut en billigere modell av flaggskipet Galaxy S-enheten i form av Galaxy S10e, sammen med mellomstore Galaxy S10 og toppmodellen Galaxy S10+. Med sin flate 5,8-tommers skjerm ender Galaxy S10e opp som en av de
sjelden små Android-flaggskip som ikke skjærer hjørner med hensyn til spesifikasjonene. Galaxy S10e har fortsatt en flaggskipliste med spesifikasjoner, samtidig som den har en betydelig billigere pris enn Galaxy S10 og Galaxy S10+. Vil dette være nok til å gjøre det til en standardanbefaling for det beste Samsung-flaggskipet, så vel som for det beste kompakte Android-flaggskipet?La oss utforske disse spørsmålene i vår fullstendige anmeldelse. Jeg bør merke meg her at jeg ikke har brukt en Samsung-telefon i stor grad siden Samsung Galaxy S III-dagene, noe som burde sikre at denne anmeldelsen vil være fri for forutinntatte forestillinger. Med det sagt, la oss begynne.
Samsung Galaxy S10e-spesifikasjoner - Klikk for å utvide
Enhetsnavn: |
Samsung Galaxy S10e |
Pris |
₹55 900/€ 749/£669 for 6GB/128GB |
---|---|---|---|
Programvare |
One UI 1.1 på toppen av Android 9 Pie |
Vise |
5,8-tommers Full HD+ (2280x1080) dynamisk AMOLED med 19,5:9 sideforhold, HDR10+-støtte, 438 PPI |
SoC |
Exynos 9820; Mali-G76MP12 GPU |
RAM og lagring |
6 GB/8 GB RAM med 128 GB/256 GB UFS 2.1-lagring; microSD-kortspor |
Batteri |
3100 mAh; Samsung Adaptive Fast Charging (15W hurtiglader medfølger i esken); Rask trådløs lading (12W); Trådløs PowerShare (omvendt trådløs lading) |
Tilkobling |
USB Type-C (USB 3.1)-port; Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0; Doble nano-SIM-spor (nano-SIM + nano-SIM/microSD) |
Ryggekamera |
|
Frontkamera |
|
Dimensjoner og vekt |
142,2 x 69,9 x 7,9 mm, 150 g |
Band |
GSM: Bånd 2/3/5/8HSPA: 850/900/1700/1900/2100MHzTDD-LTE: B38/B39/B40/B41FDD-LTE: B1/B2/B3/B4/B5/B7/B8/B12/B13 /B17/B18/B19/B20/B25/B26/B28/B32/B66 |
Les mer
Om denne anmeldelsen: Jeg har den indiske dual-SIM SM-G970F 6GB RAM/128GB lagringsvariant av Samsung Galaxy S10e for gjennomgang. Enheten ble levert av Samsung India for vurderingsformål.
Samsung Galaxy S10e-forum
Samsung Galaxy S10e design
Samsung Galaxy S10e klarer å differensiere seg positivt på grunnlag av designet. Til å begynne med er designen den første nye designen på et Samsung-flaggskip siden Samsung Galaxy S8. Mens Galaxy S9 stort sett hadde samme design, har Galaxy S10e betydelig mindre rammer, et hull punch foran kamera, og nye Prism fargealternativer, som alle kombineres for å gjøre telefonen skiller seg ut mot sin forgjengere.
Når det gjelder byggekvalitet, er konstruksjonen til Samsung Galaxy S10e stort sett den samme som tidligere Samsung-flaggskip. Den har Cornings Gorilla Glass 5 både foran og bak, med en blank aluminiumsramme mellom. Spesielt har Galaxy S10 og Galaxy S10+ Gorilla Glass 6 beskytter skjermen, mens den billigere Galaxy S10e velger å gå med den eldre og svakere Gorilla Glass 5. Passformen og finishen på konstruksjonen her er flott, og mens glass er ikke det mest holdbare materialet for telefonens bakside, muliggjør det trådløs lading – som nå har blitt en viktig funksjon i topp-lags flaggskip – og prismefargealternativer. Aluminiumsrammen gir stivhet, men Samsung Galaxy S10e er ikke unik i denne forbindelse, siden selv mellomstore og rimelige flaggskiptelefoner har metall + glass-design i disse dager.
Selv om telefonens byggekvalitet ikke er helt unik, skiller designen seg ut fra de mer vanlige gradientfargealternativene på markedet. Forsiden av Galaxy S10e er stort sett tatt opp av den 5,8-tommers dynamiske AMOLED-skjermen med tynne rammer på toppen og sidene og en tykkere hake nederst. Galaxy S10e-rammene er tykkere enn de dyrere Galaxy S10-variantene, men den klarer fortsatt et relativt godt skjerm-til-kroppsforhold på 83,3 %. (Telefoner med popup/roterende kameraer som Galaxy A80 krysser 90 % skjerm-til-kropp-forholdet, så det er fortsatt rom for forbedringer her.) Øretelefonen er på telefonens toppramme, mens omgivelseslys og nærhetssensorer er flyttet under skjermen. Hullkameraet er plassert øverst til høyre på skjermen, og vi vil ha mer å si om det i Display-delen.
Toppen av Samsung Galaxy S10e inneholder SIM-skuffen og den sekundære mikrofonen. I den internasjonale Exynos-varianten er SIM-skuffen en hybridløsning, som betyr at den enten kan ta to nano-SIM-er eller et nano-SIM og et microSD-kort. Samsung bør applauderes for å beholde microSD-kortsporet, men det hadde vært bedre for selskapet å ha inkludert en trippel dedikert spor slik at brukerne ikke trenger å velge mellom dual-SIM-funksjonalitet og microSD ekspansjon. Som det er, har andre flaggskiptelefoner dessverre heller ikke et dedikert microSD-kortspor i disse dager, så situasjonen er mindre enn optimal.
Høyre side inneholder strømknappen, som har en integrert kapasitiv fysisk fingeravtrykksensor. Samsung Galaxy S10e er den første Galaxy S-telefonen som har en sidemontert fingeravtrykkssensor, og bryter bort fra den bakmonterte plasseringen til Galaxy S9-serien. Galaxy S10 og Galaxy S10+ på den annen side har ultrasoniske fingeravtrykksensorer på skjermen. Samsung Galaxy S10es fingeravtrykkssensor er kapasitiv, så brukerne trenger ikke å trykke på strømknappen. Det skal bemerkes at strømknappen på Galaxy S10e uten tvil har blitt plassert for høyt, og vi vil ha mer å si om implikasjonene av dette for opplåsingshastighet i en senere del.
Venstre side har volumknappene og Bixby-tasten. Knappene er flotte da de har riktig mengde stivhet og aktiveringskraft. Bixby-tasten kan imidlertid lett forveksles med volum ned-knappen. På bunnen finner vi vår pålitelige 3,5 mm hodetelefonkontakt, den primære mikrofonen og den nederste høyttaleren. Samsung Galaxy S10e har stereohøyttalere da ørepluggen fungerer dobbelt som høyttaler.
De doble 12MP + 16MP-kameraene er plassert i midten på baksiden i en separat kameraseksjon sammen med LED-blitsen. Samsung Galaxy S10e har ikke en pulsmåler som standard Galaxy S10 og Galaxy S10+. Samsung-logoen er plassert under kameraene, og nederst har vi forskriftsteksten. Baksiden er der designet kommer til sin rett. Samsung Galaxy S10e selges i Prism White, Prism Black, Prism Blue, Sunshine Yellow og Pink, men fargetilgjengeligheten er regionavhengig. India, for eksempel, får bare fargene Prism White og Prism Black.
Jeg har Prism White-fargen for vurdering, og den ser fantastisk ut. "Prism"-delen av navnet betyr at enkeltfargen skifter avhengig av omgivelseslys, i motsetning til et gradientfargeskjema som bruker to eller flere forskjellige nyanser. Telefonens farge ser faktisk ut til å være en lys nyanse av blått under de fleste typer kald omgivelsesbelysning, men den kan også virke hvit eller rosa under varm naturlig belysning. På samme måte ser Prism Black-fargen ut til å se mørkeblå ut under de fleste omgivelseslys. Enkelt sagt er fargealternativene her utført veldig bra. Samsung Galaxy S10e har også en IP68-klassifisering for vannmotstand.
Den blanke karakteren til glassbaksiden og den blanke krommetallrammen er negative etter mitt syn. Ikke bare gjør dette telefonen glatt, men den tiltrekker seg også fingeravtrykk, som heldigvis er mindre synlige på Prism White-varianten. Det ville være bra om Samsung kunne lage baksidevarianter i matt finish for sine fremtidige telefoner, som allerede sett på Google Pixel 3 XL's etset mykt berøringsglass, den LG V40 ThinQ, og OnePlus 6T.
Samsung Galaxy S10es ergonomi er en forfriskende forandring fra ergonomien til 6,4-tommers flaggskip. Telefonens størrelse er liten, og den føles ganske lett på 150 gram. Den har en flat metallramme og en flat glassbakside, to aspekter som vanligvis vil påvirke telefonens ergonomi negativt. Galaxy S10e er imidlertid ikke påvirket i samme grad som telefonen ligger i hånden. Telefonens smale bredde på 69,9 mm er en stor faktor for å gjøre den levedyktig å bruke med én hånd. Jeg personlig foretrekker større skjermer og har anmeldt noen få 6,3-tommers+ telefoner de siste par månedene. Imidlertid var det en forfriskende oppleve å gå tilbake til en telefon med en skjermdiagonal på 5,8-tommer med et 19:9-sideforhold. For brukere som har ventet på et kompakt Android-flaggskip for å konkurrere med 5,8-tommers iPhone XS og for å fylle ut fraværet av små Android-flaggskip, fortjener Samsung Galaxy S10e seriøsitet Merk følgende.
I esken har Samsung en 15W adaptiv hurtiglader, 3,5 mm øretelefoner innstilt av AKG, et hvitt deksel i hardplast og en USB OTG (USB Type-C til USB Type-A)-kabel. Den komplette bokspakken er definitivt hyggelig å se, og jeg skulle ønske at konkurrenter kunne ta etter Samsungs ledelse her. På den annen side faller Samsung etter når det gjelder ladehastighet, og vi vil ha mer å si om dette senere.
Samsung Galaxy S10e-skjerm
Samsung Galaxy S10e har en 5,8-tommers Full HD+ (2280x1080) Dynamisk AMOLED skjerm med et sideforhold på 19:9 og 438 piksler per tomme (PPI). Skjermens dimensjoner er 133 mm x 63 mm. Fremkomsten av høyere sideforhold har resultert i å gjøre skjermens diagonalstørrelse til en stort sett meningsløs figur. Telefonen har en 5,8-tommers 19:9-skjerm, noe som betyr at sammenlignet med en gammeldags 5,8-tommers 16:9-skjerm, har den samme lengde, men drastisk smalere bredde. Skjermens bredde kan sammenlignes med en 5,1-tommers 16:9-skjerm.
Galaxy S10e støtter HDR10+-standarden, og Samsung Galaxy S10-telefonene er faktisk de første telefonene som støtter den. Vi har gjort en uttømmende visningsanalyse av standard Exynos Samsung Galaxy S10-skjerm, så leserne bør definitivt sjekke det ut. Galaxy S10e-skjermen er stort sett den samme med unntak av noen få bemerkelsesverdige punkter. For det første er skjermen flat, noe som gjør Samsung Galaxy S10e til den første Galaxy S-telefonen som har en flat skjerm siden 2016s Samsung Galaxy S7. Samsung gikk all-in med buede skjermer som startet med Galaxy S8, etter først å ha introdusert funksjonen i Galaxy Note Edge og Galaxy S6 Edge.
En buet skjerm har fordelen av å gjøre en telefon smalere, men den introduserer også gjenskinn, forvrengning og muligheten for utilsiktede berøringer hvis berøringsavvisningsprogramvaren er dårlig. Det reduserer også brukbar skjermeiendom. Tidligere har Samsung promotert Edge-paneler som en funksjon av Edge-skjermen, men kantpaneler er også tilgjengelige på Galaxy S10e, da de ikke krever en buet skjerm for å fungere. Derfor, Samsungs valg om å velge en flat skjerm på Galaxy S10e var et smart valg.
Samsung Galaxy S10e har også en Full HD+-skjerm (2280x1080) i stedet for en Quad HD+-skjerm. Den mest sannsynlige grunnen til å flytte til en Full HD+-skjerm er å spare kostnader, med tanke på at Galaxy S8 og Galaxy S9 begge hadde 5,8-tommers Quad HD+ (2960x1440) 18,5:9-skjermer. Dette kan derfor betraktes som en nedgradering. En slik tilnærming neglisjerer imidlertid virkeligheten. Galaxy S8, Galaxy S8+, Galaxy S9, Galaxy S9+, Galaxy S10 og Galaxy S10+ leveres som standard med Full HD+-oppløsning for å spare strøm. Som vi påpekte i vår Galaxy S10-skjermgjennomgang, er en nedskalert Full HD+-oppløsning på et Quad HD+-panel faktisk mindre skarp enn en Full HD+-oppløsning på et innebygd Full HD+-panel.
Samsung Galaxy S10e er derfor skarpere ut av boksen enn de nevnte Quad HD+ Galaxy S-telefonene, og ettersom de fleste brukere ikke endrer skjermoppløsningen, er det faktisk en fordel å gå med en innebygd Full HD+-oppløsning. Det optimale trinnet ville være å gå med en tilpasset skjermoppløsning som tilfredsstiller både oppløsning og kraft effektivitetsproblemer, men Samsung risikerer å miste sine høyt verdsatte stordriftsfordeler ved å bruke en slik skjerm oppløsninger.
De Samsung Galaxy S10e sin lysstyrke er utmerket, med ett lite forbehold. Samsungs aktive High Brightness Mode fortsetter å være en av de beste, og når så høyt som 700+ nits ved høye APLs, og som et resultat har skjermen enestående lesbarhet for sollys selv i Mumbai. Imidlertid har konkurrenter fra LG skjerm og BOE Display (som vist på Huawei Mate 20 Pro) tetter gapet her. Når du ikke bruker High Brightness Mode, når telefonens skjerm maksimalt 310-320 nits i manuell lysstyrke innendørs som sine større brødre. Dette er svakere enn de fleste andre telefoner som Huawei Mate 20 Pro og OnePlus 6T, men det er en grunn til dette. Samsung begrenser maksimal lysstyrke i manuell modus innendørs til begrense den dynamiske luminansforskjellen ved forskjellige gjennomsnittlige bildenivåer (APL), som er gjort med den hensikt å få en mer nøyaktig gamma. Strøm spares også ved å begrense maksimal lysstyrke.
Siden dette er et AMOLED-panel, er kontrasten teoretisk uendelig. Betraktningsvinklene er også utmerkede, med minimalt vinkelfargeskift og ingen tap av lysstyrke og kontrast på tvers av vinkelendringer. Det skal nok en gang bemerkes her at LG Display og BOE Display sine fremskritt betyr at Samsung ikke lenger er hode og skuldre over konkurrentene i denne forbindelse. Faktisk har Huawei Mate 20 Pros BOE Display-panel faktisk mindre fargeskift enn Samsung Galaxy S10es Dynamic AMOLED-skjerm.
Når det gjelder fargenøyaktighet, sender Samsung Galaxy S10e-skjermen med naturlig fargemodus som standard i regioner som Nord-Amerika og Europa. Vivid-modus sendes imidlertid som standardmodus i India, noe som definitivt er litt skuffende å se. Dette er mest sannsynlig fordi mange forbrukere foretrekker mettede, levende farger, selv om de ikke er nøyaktige. Levende modus er overmettet av design siden den dekker et enormt skjermbildespekter og ikke overholder noen spesifikk skjermstandard. Den støtter heller ikke automatisk fargebehandling.
På den annen side støtter Natural-modusen automatisk fargestyring (med alle forbeholdene som Androids fargestyringssystem har for øyeblikket), og Samsungs Galleri-app støtter bilder med stort fargespekter (igjen, med noen få forbehold). Natural-modusen er derfor kalibrert både til sRGB- og DCI-P3-skalaene. Når det gjelder kalibrering, fortsetter Samsung å gjøre en stort sett god jobb, men selskapet sliter fortsatt med noen problemer som hvitpunktet (som er litt for varmt), gamma og svart klipping.
Hullhull foran kameraet er ganske bra når det gjelder brukervennlighet. Ja, det øker størrelsen på statuslinjen betydelig, og ja, plassen over hullkameraet er bortkastet. Dette betyr at det kan diskuteres om et utstillingshull er bedre enn et vannfall. På den annen side er skjermhullet betydelig bedre enn et tradisjonelt bredt skjermhakk på grunn av den økte skjermeneiendommen. Det neste store fremskrittet ville være frontkameraer under skjermen, som kanskje eller kanskje ikke er klar i 2020.
Totalt sett er skjermen til Samsung Galaxy S10e en av de beste smarttelefonskjermene der ute, og kjøpere vil neppe ha klager her i de fleste større områder.
Samsung Galaxy S10e ytelse
Systemytelse
Samsung Galaxy S10e kommer i to varianter. Qualcomm Snapdragon 855-varianten av telefonen selges i USA, Hong Kong og Japan, mens Exynos 9820 variant selges i resten av verden. Snapdragon 855 er en kjent mengde nå, og det er ingen tvil om at det er en flott SoC. Vi har tidligere benchmerket det, undersøkte ytelsen og AI-forbedringer, og benchmarked SoC i en telefon i form av Xiaomi Mi 9.
Exynos 9820 har definitivt mye mer å bevise. I fjor Exynos 9810 viste seg å være en skuffelse til tross for den brede Exynos M3-kjernen, som hadde en 6-bred dekodebredde sammenlignet med Arm Cortex-A75's 3-brede dekodingsbredde. Til tross for at den har en bredere CPU, Exynos 9810 underpresterte i systemytelsesbenchmarks så vel som i den virkelige UI-ytelsen. Dette var på grunn av en rekke faktorer: bruken av en utdatert hotplugging-mekanisme, en for treg planlegger, problemer med minne undersystem, og mer. Mali-G72MP18 GPU kunne heller ikke konkurrere med Qualcomm Snapdragon 845s Adreno 630 GPU. Samsung forbedret den virkelige ytelsen i One UI Android Pie-oppdateringen for Galaxy S9/Galaxy Note 9, men alt i alt var Snapdragon-variantene av fjorårets Samsung-flaggskip overlegen til deres internasjonale Exynos-varianter.
Exynos 9820 har en trippel-klynge-arrangement da den bruker CPU-kjerner av tre forskjellige typer. Den har to Exynos M4 (Cheetah) "store" kjerner klokket til 2,73 GHz (hotplugging-mekanismen er heldigvis ikke lenger). Så har vi to Arm Cortex-A75 "medium" kjerner klokket til 2,31GHz. Til slutt har vi fire Arm Cortex-A55 "litt" kjerner klokket til 1,95 GHz. SoC har Mali-G76MP12 GPU klokket til 702MHz, som er en bredere variant av Kirin 980-tallet Mali-G76MP10. Derfor forventes det å være raskere enn Kirin 980s GPU.
Exynos 9820 er også den første Exynos SoC som har en dedikert Neural Processing Unit (NPU). Den nominelle ytelsen til dette er 7 TOPS. På grunn av problemer med mangelen på tilgjengelige maskinlærings-APIer på dette begynnende stadiet av dedikert AI-maskinvare og med vanskeligheten med å benchmarke en NPU, prøver ikke denne anmeldelsen å benchmarke Exynos 9820-ene NPU. Lesere som er interessert i å lære hvordan Exynos 9820s NPU kan sammenlignes med Kirin 980s doble NPUer og Qualcomm Snapdragon 855s AI Engine anbefales å sjekke ut AnandTech's analyse av AI-benchmarks.
Samsungs nyeste flaggskip SoC er produsert på Samsung Foundrys 8nm LPP-prosess. Dessverre lider Exynos 9820 av en tetthets- og effektivitetsulempe som begge konkurrenter - Snapdragon 855 og Kirin 980 - er produsert på TSMCs overlegne 7nm FinFET prosess. Omfanget av denne ulempen kan sees i formstørrelsen til SoC, da Exynos 9820 ganske enkelt er en mye større enn Snapdragon 855. Samsung Foundrys 7nm EUV-prosess var for sent for Exynos 9820, mens kommende Kirin 985 vil bli produsert på TSMCs splitter nye 7+nm EUV-prosess. Exynos Galaxy S10e er dårligere enn Snapdragon S10e i denne forbindelse, men dette er ikke de definerende faktor for å ha innvirkning på den virkelige ytelsen og batterilevetiden.
Exynos M4 store kjerner og Cortex-A75 mellomstore kjerner vil konkurrere mot hverandre med Arm Cortex-A76-basert Kryo 485 i Snapdragon 855 samt A76 store og mellomstore kjerner i Kirin 980. De mellomstore kjernene til Exynos 9820 har en åpenbar ulempe (A75 vs. A76) i forhold til Snapdragon 855 og Kirin 980, mens alle tre brikkene har den samme lille CPU-kjernetypen i form av Cortex-A55. Exynos 9820 har en betydelig bedre planlegger enn Exynos 9810, iht. AnandTech. Imidlertid har Snapdragon 855 fortsatt en mer responsiv planlegger enn Exynos 9820 med en raskere lastsporingsmekanisme i form av WALT.
For å teste systemytelsen starter vi med industristandarden PCMark, som helhetlig tester ytelsen på tvers av vanlige brukstilfeller som web surfing, bilderedigering, skriving og mer ved å bruke en rekke Android APIer. For eksempel bruker Writing 2.0-testen AndroidEditText-visningen og PdfDocument APIer.
I PCMark Work 2.0-totalpoengsummen sliter Exynos Samsung Galaxy S10e med å differensiere seg mot konkurrentene. Det slår knepent Xiaomi POCO F1, men blir slått betydelig av OnePlus 6T og Google Pixel 3 XL. Huawei Mate 20 Pro og Snapdragon 855-variantene av Samsung Galaxy S10-telefonene er lederne i den totale poengsummen med ganske stor margin. I Web Browsing 2.0-testen slår Samsung Galaxy S10e POCO F1 og OnePlus 6T, men taper mot Huawei Mate 20 Pro. I videoredigeringstesten slår den OnePlus 6T og Huawei Mate 20 Pro mens den taper mot POCO F1 (selv om alle telefoner er atskilt med svært små marginer).
Writing 2.0-testen er den viktigste siden den genererer hyppige utbrudd av aktivitet og avslører ytelsesforskjeller. Tidligere Exynos-telefoner hadde en tendens til å fungere dårlig her, men Exynos Samsung Galaxy S10e representerer en forbedring. Den slår POCO F1, men ender likevel opp med å tape mot OnePlus 6T, mens Huawei Mate 20 Pro leder listen. Photo Editing 2.0-poengsummen er nok en tøff test for Exynos, da den gir de laveste resultatene blant flaggskipkonkurrentene. Qualcomms ledelse her betyr at Exynos Samsung Galaxy S10e er bedre enn budsjettet Qualcomm Snapdragon 675-drevet Xiaomi Redmi Note 7 Pro. Kirin 980 ser interessant nok ikke ut til å ha problemer her, da Huawei Mate 20 Pro er litt bedre enn POCO F1. Snapdragon 855 Samsung Galaxy S10, Google Pixel 3 XL og OnePlus 6T er på toppen. Til slutt er datamanipulasjonspoengene litt bedre for Exynos Samsung Galaxy S10e ettersom den ender opp slå POCO F1 og gå hals-til-hals med OnePlus 6T mens du scorer under Huawei Mate 20 Pro.
Vi tester Speedometer 2.0 neste for nettleserytelse. Denne testen kjøres på den nyeste versjonen av Google Chrome stabil. Til tross for at den har en bredere CPU med 6 bred dekodebredde versus 4 bred dekodebredde på A76, klarer ikke Exynos M4 å score på nivå med den ledende Huawei Mate 20 Pro her. På den annen side klarer den å slå OnePlus 6T og POCO F1, mens Snapdragon 855-varianten av telefonen ender opp i uavgjort med Huawei Mate 20 Pro.
Med Exynos 9810 ble Samsung kritisert for å fokusere mer på Geekbench-ytelse i stedet for ytelse i holistiske tester som PCMark. I mindre grad fortsetter dette med Exynos 9820. Geekbench rapporterer en svært imponerende poengsum på 4312 for enkeltkjernescore og en anstendig poengsum på 9772 for flerkjernes poengsum, men system- og nettytelsesbenchmarks kan ikke score på nivået til Geekbench enkeltkjerne score. (Til sammenligning scorer Huawei Mate 20 Pro 3390/10140 i single-core og multi-core score.) På grunnlag av Geekbench, Exynos 9820 har den raskeste enkeltkjerne-ytelsen til Android-telefoner, men Speedometer og PCMark avslører tydelig at dette ikke er sak. Samlet sett gjør ikke Samsungs mikroarkitektur det ganske leve opp til sine høye løfter, og det er rom for forbedring i neste generasjon.
Lagringsytelse fortsetter å være en viktig del av ytelsen. Min Samsung Galaxy S10e-enhet har 128 GB UFS 2.1 NAND. AndroBench-hastigheter vises i skjermbildet ovenfor. Mens forskjeller i sekvensiell skriving og tilfeldig lesing er innenfor feilmarginen (med Galaxy S10e som ligger foran i sekvensiell skriving), er Samsungs lagringsløsning betydelig tregere enn Huawei Mate 20 Pros lagring når det gjelder sekvensiell lesing og tilfeldig skriving, siden det er en forskjell på 100 MB/s i sekvensiell lesing og hele 200 MB/s forskjell i tilfeldig skriver. Dette er forvirrende å se, med tanke på at Samsung faktisk var den første som ga ut en telefon med UFS-lagring. I det minste for nå begrenser selskapet sin nyeste, raskeste UFS 3.0-lagring for den ekstremt dyre Galaxy Fold.
UI-ytelse, RAM-administrasjon og opplåsingshastighet
Merk: Alle observasjoner i denne delen gjelder byggeversjon G970FXXU1ASCA, den nyeste programvareversjonen tilgjengelig for Exynos Samsung Galaxy S10e i skrivende stund.
Exynos Galaxy S10e sin UI-ytelse er respektabel, men det er fortsatt noen forbehold å huske på. For det meste er telefonens virkelige brukergrensesnittytelse i One UI rask og jevn. One UI Launcher sliter imidlertid fortsatt med rammefall i appskuffen, sveip opp animasjonen. Minst to ganger av ti vil animasjonen slippe rammer og vises merkbar jank. Dette har vært tilfelle i ganske mange generasjoner nå - jeg la merke til det i en Exynos Galaxy S8-butikk skjermenhet for to år siden - og Samsung har fortsatt ikke løst problemet helt, selv om det har vært det mildnet. Brukere kan laste ned en tredjeparts launcher for å fikse dette på egen hånd.
Tunge oppgaver på Android, som å oppdatere flere apper i Play-butikken samtidig, navigere i Play-butikken appoppføringssider, og panorering og zooming på Google Maps gir minimale problemer for Exynos Samsung Galaxy S10e. Telefonen er ikke det ganske like jevn som Huawei Mate 20 Pro og OnePlus 6T når de utfører disse oppgavene, men den klarer å skygge dem nøye. Applanseringstider er også på nivå med flaggskipkonkurrenter. Ett brukergrensesnitt gir også en innstilling for å redusere animasjoner uten å gå inn i utvikleralternativer, noe som er hyggelig å se. Selv om overgangene til Exynos Galaxy S10e ikke er like jevne som den raske og raske OnePlus 6T eller den glatte Huawei Mate 20 Pro, er de gode i seg selv. Telefonen er verken den raskeste eller den jevneste, men UI-ytelsen er ikke en stor bekymring.
Dessverre presenterer disse nevnte tunge oppgavene på Android et annet problem for Exynos Galaxy S10e: varme. Termikken på Samsung Galaxy S10e er definitivt dårligere enn de fleste flaggskiptelefonene jeg har prøvd ut det siste året. Telefonen mangler et dampkammer, i motsetning til den større Samsung Galaxy S10+. Det er ingen synlige CPU-temperaturlesere i appene jeg brukte for Galaxy S10e, inkludert AIDA64, DevCheck og CPU-Z, noe som betyr at CPU-temperaturen ikke kan registreres.
Batteritemperaturen går opp til 39° C ved mye bruk i omgivende sommerromtemperaturer på opptil 34° C. Metallrammen kan bli overraskende varm og ubehagelig å ta på, mye mer enn glassbaksiden. Telefonen blir varm altfor fort, altfor mye. Varmeproblemet kan løses i en programvareoppdatering, men det er bekymringsfullt å se i den nåværende programvaren. Merkelig nok har varmeproblemet også blitt rapportert i Snapdragon-variantene av Galaxy S10-telefonene, og noen av våre egne USA-baserte forfattere har også opplevd det.
Historien om RAM-administrasjon er mye bedre. Jeg er veldig imponert over RAM-administrasjonen til Exynos Samsung Galaxy S10e. 6 GB RAM er godt nok i 2019, og telefonen kan inneholde mange apper, nettleserfaner og tjenester i minnet. One UI har heller ikke en policy for å aggressivt drepe apper i bakgrunnen for å spare strøm, noe som er godt å se i en tid med varierte lovbrytere på dette området. Dette betyr også at Google Chrome – en notorisk tung nettleser som krever store mengder RAM for å holde flere faner i minnet – fungerer bra på Samsung Galaxy S10e.
Opplåsingshastigheten til Samsung Galaxy S10e er knyttet til hastigheten til den kapasitive fingeravtrykksensoren og den 2D-baserte ansiktslåsen. Telefonen har ikke en irisskanner eller en Face ID-lignende strukturert lett 3D ansiktslås-løsning. Plasseringen av fingeravtrykksensoren er litt dårlig siden den er for høyt på høyre side av telefonen, noe som har en negativ innvirkning på opplåsing. Sensoren bør også registreres nøye da den krever at overflaten dekkes helt med brukerens finger. Når registreringen er gjort på riktig måte, er det en flott opplevelse ettersom jeg fant ut at den kapasitive fingeravtrykksensoren var en av de raskeste fingeravtrykksensorene jeg noen gang har brukt. Det er bare noen få prosentpoeng lavere enn de utmerkede kapasitive fingeravtrykksensorene som Xiaomi bruker på telefonene sine.
2D ansiktslås fungerer også raskt, men det kan lures med et bilde av brukerens ansikt, så det er ikke sikkert. Intelligent Scan, en funksjon på Galaxy S9 som var avhengig av både 2D-ansiktslås og irisskanneren, er fraværende på Galaxy S10-serien på grunn av fraværet av irisskanneren. I fremtiden kan Samsung bruke en TOF sensor på forsiden for å implementere 3D-ansiktslås, men den raske fingeravtrykksensoren på Galaxy S10e gjør uten tvil 3D-ansiktslås unødvendig.
Til syvende og sist har Exynos Samsung Galaxy S10e god ytelse i det hele tatt, men det er ubestridelig at Snapdragon 855-varianten er overlegen i benchmarks så vel som i det virkelige liv, nok en gang. Det betyr at kjøpere av telefonen i utvalgte regioner som Nord-Amerika og Kina vil få en objektivt sett bedre telefon enn kjøpere i resten av verden.
GPU-ytelse
Mali-G76MP12 i Exynos 9820 har mye byrde på sine skuldre, som tidligere Mali GPUer tradisjonelt ikke har vært i stand til å konkurrere med Qualcomms Adreno-løsninger når det gjelder topp og vedvarende ytelse samt kraft effektivitet. Mali-G76MP12 er heldigvis mye annerledes ettersom den klarer å legge ut en betydelig generasjonsfremgang i GPU-ytelse.
Forbedringen i topp GPU-ytelse er illustrert av 3DMark. I OpenGL ES 3.1-versjonen av 3DMark Sling Shot Extreme taper Exynos Samsung Galaxy S10e mot OnePlus 6T i totalpoengsummen mens han slår Huawei Mate 20 Pro. I grafikkresultatet knytter telefonen seg praktisk talt til OnePlus 6T mens den igjen slår Huawei Mate 20 Pro. Fysikkpoengsummen er derimot mye svakere ettersom Galaxy S10e faller bak både Huawei Mate 20 Pro og OnePlus 6T, mens den også faller bak Redmi Note 7 Pro.
Av en eller annen grunn underpresterer Exynos Samsung Galaxy S10e i Vulkan-versjonen av Sling Shot Extreme, der den taper mot Huawei Mate 20 Pro og OnePlus 6T i alle tre poengsummene.
GFXBench legger ut en annen og mer positiv historie for telefonen. Exynos Samsung Galaxy S10e legger ut 13 fps i 1440p Aztec Ruins High Tier Vulkan Offscreen, 17 fps i 1440p Aztec Ruins High Tier Open GL ES 3.1 Utenfor skjermen, 33 fps i 1080p Aztec Ruins Normal Tier Vulkan Offscreen, 38 fps i 1080p Aztec Ruins Normal Tier, 42 fps i 1080p Car Chase Offscreen, 38 fps i 1440p Manhattan 3.1 utenfor skjerm, 67 fps i 1080p Manhattan 3.1 utenfor skjerm, 85 fps i 1080p Manhattan utenfor skjerm og 168 fps i 1080p T-Rex Utenfor skjermen.
For det meste er GFXBench-resultatene på nivå med eller litt lavere enn Qualcomm Snapdragon 855s Adreno 640 GPU. Dette betyr at Mali-G76MP12 i Exynos 9820 skal være raskere enn Adreno 630 i Snapdragon 845 samt Mali-G76MP10 i Kirin 980. Det er også et stort generasjonsfremskritt fra Mali-G72MP18 i Exynos 9810.
Når det gjelder topp GPU-ytelse, er ytelsen til Exynos Samsung Galaxy S10e god. Dette burde teoretisk sett resultere i utmerket spillytelse. De fleste kjøpere bør ikke bekymre seg for dette aspektet av telefonen, i hvert fall i nær fremtid.
Samsung Galaxy S10e kameraytelse
Kameraspesifikasjoner
Samsungs slagord for Galaxy S9 var: "Kameraet. Re-forestilt." Slagordet reflekterte et tungt fokus på kameraet i løpet av den generasjonen. På den annen side, under lanseringsarrangementet til Galaxy S10, var Samsung ganske stille angående kameraet til de nye enhetene. Dette var et hint mot det faktum at det nye primærkameraet ville være en inkrementell oppdatering, i løpet av et år da konkurrentene suser fremover med kameraforbedringer. Selskapet la til flere kameraer til Galaxy S10-variantene. Samsung Galaxy S10e fikk doble bakkameraer og et enkelt frontkamera, og Galaxy S10 fikk trippel bakkamera og ett enkelt frontkamera. Toppen Galaxy S10+ mottok trippel bakkamera og doble frontkameraer.
Galaxy S10e har et 12 MP primærkamera med Samsung SLSI_SAK2L4-sensoren, noe som betyr at den er hentet fra Samsung Systems LSI. Kameraet har en 1/2,55" sensorstørrelse med en tilsvarende 1,4μm pikselstørrelse. Akkurat som Galaxy S9-serien har den en dobbel justerbar blenderåpning: f/2.4-f/1.5. Den tilsvarende brennvidden er 26 mm, og den har en 77° synsfelt (FOV). Den har optisk bildestabilisering (OIS).
12MP-sensoren er en stablet sensor, noe som betyr at den har en innebygd DRAM-die. Derfor kan den faktisk ta opp 720p@960fps sakte film i 0,4 sekunder uten å kreve interpolering fra lavere oppløsninger.
Den doble justerbare blenderåpningen med aktuatorer er interessant nok fortsatt en unik funksjon for Samsungs flaggskipenheter. I dagslys vil Samsung Galaxy S10e ta bilder med f/2.4 blenderåpning for bedre skarphet, da f/1.5 blenderåpning har muligheten til å introdusere forvrengning og hjørnemykhet i noen tilfeller. Dybdeskarphet (DOF) er også en grunn til å ha doble justerbare blenderåpninger. En f/1.5 blenderåpning vil ha mye mer grunn DOF (og mer av bokeh-effekten) enn f/2.4 blenderåpning, som vil holde mer av bildets ramme i fokus.
I dårlig lys går kameraet over til f/1.5 blenderåpning. Skjæringspunktet er 100 lux, noe som betyr at brukerne ikke trenger å bekymre seg for å ta bilder som blir tatt med f/2.4-blenderåpningen under innendørs eller dårlige lysforhold. F/1.5 blenderåpningen vil ta lysere bilder med flere detaljer i dårlig lys, som forventet. I standard fotomodus tillater ikke Samsung brukeren å justere blenderåpningen, da det hele skjer automatisk. Brukeren får kontroll over blenderåpningen i kameraappens Pro-modus.
I teorien burde en dobbel justerbar blenderåpning resultere i det beste fra begge verdener. F/1.5-blenderåpningen skal være fordelaktig i lite lys, men Samsung begynner å henge etter i sensorteknologi. De Huawei P30 Pro har en mye større 40MP-sensor med et mer lysfølsomt RYYB-fargefilter, mens Samsung Galaxy S10e bruker et mildt forbedret primært 12MP-kamera. Det er klart at programvare bare kan gjøre så mye til slutt, og maskinvaren kan faktisk vise seg å være en flaskehals på dette tidspunktet.
Samsung Galaxy S10e får et nytt 16 MP ultravidvinkelkamera, akkurat som Galaxy S10 og Galaxy S10+. Galaxy S10-serien er de første Samsung-telefonene som har et ultravidvinkelkamera, etter de nyeste flaggskipsenhetene fra LG, Huawei, og Xiaomi. Selv OPPO har sluttet seg til bandwagon med OPPO Reno.
16 MP ultravidvinkelkamera har en f/2.2 blenderåpning, 1,0 μm pikselstørrelse, 12 mm brennvidde og 123° FOV. Dessverre har den ikke autofokus, i motsetning til Huawei Mate 20 Pro, Huawei P30 og Huawei P30 Pro. Den har heller ikke OIS.
Mens Galaxy S10 og Galaxy S10+ også har et tertiært 12 MP 2x zoom telefotokamera, har ikke Galaxy S10e-kameraet det, så det er ingen optisk (tapfri) zoom. Den kan gjøre 8x maksimal digital zoom, men dette kan vanligvis bare brukes opptil 2-3x.
Til tross for noen få utelatelser har Galaxy S10e fortsatt et flott kamera på papiret. Beviset er i detaljene, bokstavelig og billedlig. La oss dykke ned i kameraappen.
Kameraapp og brukeropplevelse
Kamera app
Samsung Galaxy S10es One UI-kamera-app har en mengde kameramoduser og alternativer. De tilgjengelige kameramodusene er Foto, Video, Pro, Live fokus, Super Slow-mo, Slow motion, Hyperlapse, Panorama, og Mat. På toppen av kameraappen kan brukere få tilgang til Bixby Vision og AR Emoji. Snarveisknappene er Innstillinger, Blits, Timer, Aspektforhold (4:3/16:9/1:1/Full) og Filtre. Bildene er tatt i 12,2 MP (4032x3024) oppløsning i 4:3 sideforhold som standard.
Live-fokusmodusen leverer bokeh på maskinvarenivå takket være tilstedeværelsen av kameraet med ultravidvinkel. Den ultrabrede sensoren brukes til å generere et dybdekart, og nivået på bokeh-effekten kan justeres etter å ha tatt et bilde. Pro-modusen kommer med de vanlige alternativene som vi har forventet, men manuell ISO kan bare justeres til ISO 800, noe som er skuffende å se. Blenderåpningen kan justeres mellom f/2.4-f/1.5, og brukere kan velge en langsom lukkerhastighet på 10 sekunder.
Den vanlige saktefilm-modusen kan ta sakte film med opptil 1080p@240fps uten tidsbegrensning. Super Slow-mo-modusen er der brukere kan ta opp 720p@960fps sakte film i 0,4 sekunder. Denne modusen krever mye lys for å fungere, men med litt innsats kan brukere få fantastiske resultater. Til slutt er Hyperlapse-modusen fin å se ettersom andre enhetsprodusenters kameraapper vanligvis ikke inkluderer denne funksjonen.
I kamerainnstillingene kan brukere velge å deaktivere Scene Optimizer, men hvis de gjør det, vil de miste den automatiske Bright Night-modusen som tar bedre bilder i dårlig lys. Skuddforslagene og feildeteksjonsfunksjonene kommer tilbake fra Samsung Galaxy Note 9, og de er fine å ha. Aktivering av bildeforslag vil få kameraappen til å gi brukeren veiledninger på skjermen for å justere bildet, mens feil deteksjon vil varsle brukere når noen blinker eller ser uskarpe ut på bilder, eller hvis det er flekker på kameraet linse.
Brukere kan også velge å aktivere Motion Photos, som er Samsungs versjon av den populære funksjonen for levende bilder som har blitt implementert av ganske mange enhetsprodusenter. De kan tilpasse funksjonen for hold utløserknappen. I menyen for lagringsalternativer kan brukere velge å lagre bilder i det nye effektive HEIF-formatet, et alternativ som er deaktivert som standard på grunn av kompatibilitetsproblemer. Dette er også stedet der brukere kan aktivere lagring av RAW-kopier av bilder, velge om de vil lagre selvportretter med flipping eller uten, korrigerer automatisk forvrengning i bilder tatt med det ultravide objektivet, og korrigerer automatisk formen på ansiktene inn selvportretter.
I videoinnstillingene kan brukere velge videooppløsning for bakkamera, videooppløsning for frontkamera og om videostabilisering (EIS) skal deaktiveres. I menyen for avanserte opptaksalternativer kan brukere velge å ta opp videoer i det effektive HEVC (H265) videoformatet for å spare plass på bekostning av redusert kompatibilitet. En ny Labs-funksjon (som er deaktivert som standard) lar brukere også ta HDR10+-video med hovedkameraet for å dra nytte av økt dynamisk område i 30fps-moduser, og vi vil ha mer å si om dette i videoopptaket seksjon. Samsung bemerker at en støttet enhet er nødvendig for å spille av HDR10+-videoer på riktig måte - denne listen inkluderer for øyeblikket bare selve Samsung Galaxy S10-telefonene.
Alternativet HDR (rik tone) er merkelig nok skjult i innstillingsmenyen i stedet for å være et alternativ på toppnivå. Som standard er den satt til «Bruk ved behov», og brukere kan velge å bruke den hele tiden. Brukere kan også velge å aktivere sporingsautofokus for å holde kameraet fokusert på motivet selv om de beveger seg, men dette deaktiverer videostabilisering. Rutenettlinjer, plasseringsmerker og rask gjennomgang av bilder kan også aktiveres i kamerainnstillingsmenyen. Samsung lar til og med brukeren stille inn standard kameramodus, omorganisere kameramoduser og skjule de de ikke bruker. Dette nivået av granulert tilpasning er definitivt velkommen. Til slutt, i Shooting methods-menyen, kan brukere definere tastehandlingen Trykk på volum, aktivere stemmekontroll for å ta bilder og videoer, legge til en flytende utløserknapp som kan flyttes hvor som helst på skjermen, og vise håndflaten til kameraet for å ta et selvportrett uten å måtte trykke på utløseren knapp.
Alt i alt er One UI-kameraappen definitivt funksjonsrik.
Kamerabrukeropplevelse
Samsung Galaxy S10es kamerabrukeropplevelse er utmerket. Fokuseringen er ekstremt rask takket være bruken av Dual Pixel PDAF, som bruker 100 % av piksler på sensoren for fasedeteksjon. (Dette ble først introdusert med Samsung Galaxy S7.) Å ta bilder er også raskt, og det er null lukkerforsinkelse i dagslys. I dårlig lys er det en viss grad av lukkerforsinkelse, men det er fortsatt akseptabelt. (Til sammenligning har Google Kameras "HDR+ på"-modus null lukkerforsinkelse selv i dårlig lys.) Kameraappen er konsekvent rask å åpne og viser ikke noen skjev oppførsel. Bildefrekvensen er også høy, men forhåndsvisningen er mørkere enn den burde være, noe som er et vedvarende problem med mange telefoner det siste året. Dette kan føre til innrammingsproblemer i dårlig lys.
Samsung Galaxy S10e sin Scene Optimizer fungerer også bra. Det kan øke metning og eksponering i noen tilfeller, men justeringene det gjør på bilder er vanligvis nyttige og milde. Den kommer heller ikke i veien for å ta bilder, i motsetning til Huaweis Master AI og dens scenemodus. Scene Optimizer inneholder Bright Night, som ikke kan veksles manuelt. Som vi vil se i bildekvalitetsvurderingsdelen, er Bright Night nødvendig for situasjoner med ekstremt lite lys, så jeg vil anbefale brukere å la Scene Optimizer være slått på hele tiden.
Bildekvalitetsvurdering - Dagslys
Metodikk: Alle bildene ble tatt håndholdt i fotomodus med Scene Optimizer aktivert. Prøver tatt med ultravidvinkelkameraet vises separat.
Exynos Samsung Galaxy S10e tar gode bilder i dagslys. I dagslys har 12 MP-bildene konsekvent nøyaktig eksponering og farger, samt dynamisk rekkevidde på toppnivå. Kameraet bruker Exynos 9820s NPU og kameraappens sceneoptimerer for å ta dagslysbilder med suveren dynamisk rekkevidde. Kameraets dynamiske rekkevidde i dagslysbilder er nesten på nivå med Huawei Mate 20 Pro 10 MP piksel innlagte bilder, men uten bruk av pixel binning. På dette området slår Samsung Galaxy S10e enkelt Google Pixel 3. Google Pixel 3s bilder er hovedsakelig undereksponert selv i sterkt naturlig lys, mens Samsung Galaxy S10e holder seg nærmere scenen når det gjelder eksponering. Huaweis kameraer er fortsatt på topp i akkurat dette aspektet, men Samsung Galaxy S10e er veldig tett bak.
Når det gjelder detaljer, er bildene til Exynos Samsung Galaxy S10e litt bekymringsfulle siden de ikke har så mye fin tekstur og naturlige detaljer i emner som trær, planter, gress, etc som de burde ha. Start ISO-nivået er ISO 50, så Samsung gjør ingen feil i dette aspektet - problemet ligger i det faktum at kameraet fortsatt bruker aggressiv støyreduksjon og bruker bildeskarphet på toppen av den. Dette betyr at i dagslys har bilder nesten ingen støy å snakke om. Dette har også den forventede effekten av å redusere fine detaljer. Pixel 3s Google Camera-programvare velger å beholde flere fine detaljer ved å la luminansstøyen forbli i dagslysbilder. Dette betyr at bildene til Google Pixel 3 vanligvis er mer detaljerte enn bildene til Exynos Samsung Galaxy S10e, men dette er ikke alltid tilfelle da Galaxy S10e noen ganger bare bruker sin lysere eksponering og bedre dynamiske rekkevidde for å ta mer detaljert bilder. Det er ikke en tett konkurranse når det gjelder bildebehandling, men til syvende og sist kan Samsung Galaxy S10e skjule svakhetene for detaljoppbevaring bak sin utmerkede eksponering og dynamiske rekkevidde.
Samsung Galaxy S10e ender også med å falle bak Huawei Mate 20 Pros 10MP-bilder når det kommer til detaljer. De Honor View20 vil trolig også trekke foran Samsung Galaxy S10e i denne forbindelse. (40MP-prøvene av Huawei Mate 20 Pro kan vise flere detaljer noen ganger, men med et drastisk underskudd i eksponering og dynamisk rekkevidde.) OnePlus 6T dagslysbilder er ganske på nivå med Samsung Galaxy S10e når det gjelder detaljer. Xiaomis smarttelefonkameraer har gjort store fremskritt den siste tiden, og når det gjelder bildebehandling i dagslys, Xiaomi er uten tvil for tiden foran Samsung, selv når det kommer til billigere POCO F1 og Redmi Note 7 Pro. På den annen side overgår Galaxy S10e kameraene til LG V40 ThinQ og Vivo NEX S med hensyn til detaljoppbevaring. I det hele tatt er ikke bildebehandlingen i dagslys så moden som den kunne vært, ettersom oljemalingseffekten dessverre fortsatt er utbredt i noen få prøver.
Dagslysbildene er heldigvis ikke påvirket av bildebehandlingsartefakter. Dessverre ganske mange prøver gjøre vis hjørnemykhet og uskarpe detaljer ved kantene av rammen, noe som er et bekymringsfullt problem. Jeg kunne ikke pålitelig replikere dette problemet i hver prøve, men å se det forekommer i for eksempel 50-60 % av prøvene er bekymringsfullt. Dette betyr at helhetlig sett er Galaxy S10es dagslysbilder ikke fullt så gode som de største flaggskipkonkurrentene fra Huawei og Google. Live Focus-portrettmodusen fungerer bra i dagslys, men det krever vanligvis flere forsøk for å få det riktig. Med litt innsats kan brukere få bilder med realistisk bokeh som kan gi bokeh på DSLR-nivå ved første øyekast.
16 MP ultravidvinkelkameraet er ganske morsomt å bruke i dagslys. Den 123° FOV og 12 mm brennvidde sørger for utrolig bred dekning, og noen prøver har definitivt en "wow"-effekt. (Til sammenligning har Huawei Mate 20 Pros ultrabrede sensor en smalere brennvidde på 16 mm.) Dessverre, når den ses med 100 % oppløsning, er ikke alt bra. Detaljene som fanges opp av 16MP ultravidvinkelsensoren er merkbart dårligere enn Huawei Mate 20 Pros 20MP ultravidvinkelsensor. Noen få bilder lider også av tønneforvrengning på grunn av den brede dekningen, så jeg anbefaler å slå på Samsungs ultravidvinkelforvrengningsfunksjon i kameraappens innstillinger. Å ikke ha autofokus er også skuffende å se fordi det betyr at en "Super Macro"-lignende modus — som sett på Huaweis nyeste telefoner – er ikke mulig her.
Bekymrende nok viser sensorbildene med ultravidvinkel også svært uskarpe detaljer i ikke-sentrerte deler av rammen, og dette problemet kan i utgangspunktet replikeres mer enn 90 % av gangene. Siden sensoren faktisk ikke har autofokus, er det vanskelig å si hva som er feilen her. Det er verdt å merke seg det AnandTechsin anmeldelse også bemerket det samme problemet på Exynos Galaxy S10+, som kan peke på at dette er et programvareproblem i stedet for en kvalitetskontrollfeil. Som det er, har problemet en negativ innvirkning på detaljer og skarphet i ikke-sentrerte deler av rammen, og det er godt synlig når du ser på bilder i full oppløsning. Med dette i bakhodet vil jeg si at Huawei Mate 20 Pros ultravidvinkelkamera er bedre enn Samsung Galaxy S10e sin sensor, men Exynos Galaxy S10e klarer å overgå LG V40 ThinQ betydelig i dette hensyn.
Totalt sett er bildekvaliteten i dagslys på Galaxy S10e ganske bra. Snapdragon-varianten har bedre bildekvalitet, ifølge AnandTechsin anmeldelse. Dette er umulig for meg å teste uten å ha enheter av begge variantene. Eksponeringen, fargenøyaktigheten, hvitbalansen, dynamikkområdet og autofokusen til Galaxy S10es primærkamera er alle konsekvent i toppnivået av smarttelefonkameraer, men detaljoppbevaring er et merkbart svakt aspekt ved kameraet, ettersom konkurrenter tar konsekvent mer detaljert bilder. Ultravidvinkelkameraet er også et godt tillegg som kommer til nytte i mange tilfeller, men problemet med uskarpe detaljer i usentrerte deler av bildet reduserer nytten. Til slutt, fraværet av et telefotokamera gjør seg gjeldende i dagslysbilder, men nødvendigheten av å ha dette kameraet avhenger av brukerne. Selv om den 2x digitale zoomen til Samsung Galaxy S10e ikke er like god som Google Pixel 3s Super Res Zoom, er den fortsatt brukbar i de fleste tilfeller.
Når vi går innendørs, fortsetter Exynos Samsung Galaxy S10e å yte relativt bra, men problemene som ble fremhevet i bildekvalitetsdelen for dagslys er forstørret her. Bilder tatt under innendørsforhold lider av høye mengder luminansstøy, noe som blir mer et problem når lysnivået faller. Definisjon og fine teksturdetaljer forringes tilsvarende, og mangelen på en dedikert nattmodus (som Googles Nattsyn) gjør seg virkelig gjeldende her. Samsung fortsetter å utføre kunstig behandling av bilder tatt under kunstig lys, noe som forringer definisjon, fine detaljer og integritet. Google Pixel 3 fortsetter fortsatt å være bildekvalitetsmesteren for godt opplyste innendørsbilder ettersom bildebehandlingen er den mest modne og behersket. Samsung Galaxy S10e og Huawei Mate 20 Pro oppfører seg på samme måte i denne forbindelse, siden innendørsbildene deres lider av for aggressiv støyreduksjon.
Dessverre yter Samsung Galaxy S10e også dårligere enn Huawei Mate 20 Pro innendørs fordi innendørsbildene også lider av behandlingsartefakter som er synlige i full oppløsning. Behandlingsartefaktene er ikke fullt så ille som artefaktene på OnePlus 6Ts bilder, men de burde ikke eksistere i utgangspunktet. På innendørs bilder med lite lys glir Galaxy S10e lenger bak Google Pixels Night Sight og Huawei Mate 20 Pros automodus. Bright Night gjør sitt for å hjelpe her, men kameraet forblir i tredje posisjon. Samsung må forbedre sin innendørs bildebehandlingsalgoritme, ettersom både Huawei og Google har vist seg overlegne på dette området.
Bildekvalitetsvurdering - Lite lys
I dårlig lys var Samsung Galaxy S9 en sterk konkurrent for god bildekvalitet i fjor, og byttet slag med Google Pixel 2. Den ble deretter slått av Huawei P20 Pro, Google Pixel 3s Night Sight-modus og Huawei Mate 20 Pro. Siden Galaxy Note 9 hadde samme kamera som Galaxy S9, har ikke Samsung vært i stand til å gjenvinne kronen for lavt lys bildekvalitet siden.
Samsung Galaxy S10e prøver hardt å gjenvinne en tapt tittel, men den møter barrierene for beregningsfotografering i utendørs lite lys. Vanlige bilder med lite lys har flotte detaljer, utmerket eksponering og fargenøyaktighet, og nøyaktig hvitbalanse. Det dynamiske området til vanlige bilder med lite lys er også ganske bra. Sammenlignet med konkurrenter er Galaxy S10e faktisk overlegen Google Pixel 3s "HDR+ on" standardmodus, som bruker ZSL. Bildene er lysere og mer detaljerte, og de påvirkes mindre av luminans og distraherende kromatisk støy.
Luminansstøy er fortsatt et problem for Samsung Galaxy S10es bilder med lite lys, men den sterke fine detaljer gjør det verdt det (hvis bare Samsung kunne bruke denne typen tilnærming i innendørs bildebehandling som vi vil...). Huawei Mate 20 Pros vanlige bilder med lite lys er imidlertid klart overlegne. Dette er på grunn av noen få faktorer. Kameraet til Samsung Galaxy S10e er begrenset til en maks ISO på ISO 6 400 i fotomodus, som er fotgjenger når Huawei Mate 20 Pro kan gå helt opp til ISO 102 400 i fotomodus. De nylig utgitte Huawei P30 og Huawei P30 Pro kan gå opp til en imponerende ISO 204 800 og ISO 409 600 i henholdsvis fotomodus, og dette forklarer langt på vei Huaweis forsprang innen bildebehandling med lite lys. Så også fanger til og med Huawei Mate 20 Pros 10 MP-pikselinnsamlingsmodus mer lys enn Samsung Galaxy S10e, ettersom dens 4-i-1 pikselbinning effektivt resulterer i 2,0 μm superpiksler.
Det største problemet som svekker Samsung Galaxy S10es bildekvalitet med lite lys, er mangelen på en flott manuell dedikert nattmodus. Google Pixel 3 har Night Sight, som var best i klassen på utgivelsestidspunktet da den forvandlet telefonens bildekvalitet med lite lys. Huawei Mate 20 Pro har nattmodus, som er nyttig i ekstremt lav belysning. Huawei P30 Pro trenger ikke engang nattmodus ettersom automodusen er utvilsomt best i klassen på dette tidspunktet, men den er der uansett for å fange enda mer lys. Samsung Galaxy S10e? Den har Bright Night in Scene Optimizer, som aktiverer seg automatisk under visse dårlige lysforhold...
Jeg har ennå ikke funnet ut når Galaxy S10e bytter til Bright Night. Når den er aktivert, vil brukere se et måneikon i forhåndsvisningen av kameraet. Bright Night tar flere eksponeringer og stabler dem, som i teorien er det samme prinsippet bak Night Sight og Huaweis nattmodus. Bright Night viser seg som mye overlegen OnePlus' Nightscape og Xiaomis nattmodus, noe som betyr at den for øyeblikket er på tredje plass på listen over nattmoduser som drives av databasert fotografering. Det første problemet med Bright Night er at det ikke kan aktiveres manuelt, og skjæringspunktet for når det aktiverer seg selv er faktisk veldig, veldig mørkt. Det vil si at Bright Night ikke aktiveres i de fleste vanlige utendørs bilder med lite lys. Det andre og mer store problemet er at Bright Night bare ikke er like bra som Night Sight, og den klarer fortsatt ikke å slå Huawei Mate 20 Pros automodus eller nattmodus. I mellomtiden forringes ultravidvinkelsensorens kvalitet også drastisk i lite lys, til det punktet hvor dens nytte er begrenset i skala.
Samsung er ryktes å utvikle en super håndholdt nattmodus for Galaxy S10. Hvis det stemmer, vil dette være en positiv utvikling for brukerne. Totalt sett, mens Galaxy S10es bilder med lite lys fortsatt er overlegne de fleste av konkurrentene, er det ikke et klassens best-i-klassen kamera med lavt lys, da Samsung har blitt omfattende forbigått av Huawei og Google her. Kanskje en godt implementert supernattmodus kan bidra til å tette gapet.
Videoopptaksevaluering
Samsung Galaxy S10e kan ta opp video i 4K@60fps, 4K@30fps, 1080p@60fps og 1080p@30fps. Ultravidvinkelkameraet kan også ta opp 4K og 1080p video, men bare med 30 bilder per sekund. EIS er også deaktivert i 60fps-modusene. Opptak av video i HDR10+ ved å bruke laboratoriefunksjonen vil deaktivere 60fps-modusene så vel som ultravidvinkelkameraet. Videoer kan tas opp enten med standard H264-koder (som fortsatt er standard for bedre kompatibilitet) eller med HEVC-formatet for å kutte ned på filstørrelser. Alt dette er ganske forvirrende å holde styr på.
La oss starte med 4K@60fps-videoer. De har deaktivert EIS, men heldigvis velger Samsung å holde OIS aktiv i denne modusen, i motsetning til OnePlus 6T. Dette betyr at videoer fortsatt er stabilisert, selv om OIS i seg selv ikke er like effektivt som EIS + OIS når det gjelder å blokkere skjelving. 4K@60fps-videoer tatt opp med standard H264-koder har en bitrate på 70Mbps, som er et godt kompromiss mellom filstørrelse og kvalitet og er også mye lavere enn den absurd høye 120 Mbps bithastigheten til OnePlus 6Ts 4K@60fps videoer. I dagslys har 4K@60fps-videoer utrolige detaljer og en jevn bildefrekvens på 60fps. Eksponeringen, fargenøyaktigheten og det dynamiske området er alle flotte. Autofokus fungerer bra, og Samsungs stereolydopptak på 256Kbps er en av de beste på markedet. Denne modusen bør ikke brukes i dårlig lys på grunn av problemer med undereksponering.
Opptak av 4K@60fps-videoer med den nyere HEVC-koderen illustrerer filstørrelsesbesparelsene som HEVC gir. En 4K@60fps-video med en tid på 0:40 tatt opp i H264 har en filstørrelse på 366MB, mens en video med samme varighet tatt opp med HEVC har en filstørrelse på 214MB. Det er en sunn 58 % reduksjon i filstørrelse. På den annen side er det ikke garantert at HEVC er kompatibel på alle plattformer ennå, og jeg kan faktisk ikke spille av videoen på PC-en min.
Vi går videre til 4K@30fps-videoer, tatt opp med H264. De har en bitrate på 48 Mbps og deler de samme gode egenskapene til 4K@60fps-videoer bortsett fra bildefrekvensen. EIS er aktivert i 4K@30fps-videoer, og det fungerer ganske bra ved å fjerne risting under panorering eller gange. Denne modusen kan også brukes i dårlig lys. I dårlig lys har 4K@30fps videoer gode detaljer, eksponering og godt implementert stabilisering. Når det gjelder lysfangst, er de ikke helt på høyde med Huawei Mate 20 Pro, men kvaliteten er likevel god.
Jeg spilte også inn en 4K@30fps-video med laboratoriefunksjonen HDR10+ aktivert. HDR10+-videoer tas opp i et bredt fargespekter – det vil si DCI-P3-skalaen. (Bildene til Samsung Galaxy S10e er derimot tatt i sRGB-spekteret, og ikke DCI-P3, i motsetning til iPhone.) Når avspilling av slike videoer på selve telefonen, er det tydelig å se fordelene med å fange i et bredere spekter, med mer mettet og naturtro farger og bedre dynamisk rekkevidde i klassen.
Dessverre er HDR10+ så nytt at kompatibilitet for tiden er et stort problem. Brukere kan konvertere HDR10+-video til standard dynamisk rekkevidde ved å bruke Samsungs Galleri-app ved å dele den fra videoen forhåndsvisningsskjermen (og ikke fra miniatyrbildet eller mens videoen spilles av), men konverteringen gjør ikke noe bra jobb. HDR10+ 4K@30fps-videoer kan bare tas opp i HEVC, og de har en bithastighet på 54Mbps. Akkurat nå forblir brukernes beste alternativ for å se HDR10+ innspilte videoer selve Samsung Galaxy S10e. Som sådan byr deling av dem på betydelige problemer, i det minste på dette tidspunktet.
1080p@60fps videomodus ligner på 4K@60fps videomodus med unntak av litt mindre detaljnivåer og lavere filstørrelser. Med H264-koderen har 1080p@60fps-videoer en bithastighet på 28Mbps. De er flotte for å ta opp videoer av objekter i rask bevegelse, men som med 4K@60fps-modus, bør denne modusen unngås i dårlig lys på grunn av redusert eksponering. OIS fortsetter å fungere relativt bra her, men ideelt sett burde Samsung ha aktivert både EIS og OIS for væske og stabilisert videoopptak.
1080p@30fps-modusen er den mest økonomiske når det gjelder filstørrelser. Med H264 er bithastigheten på relativt lave 14 Mbps, noe som betyr at filstørrelsene er godt under kontroll. Ved å bruke HEVC reduseres filstørrelsene ytterligere. Den gode nyheten er at videokvaliteten forblir utmerket for en 1080p-videomodus, og som en bonus fungerer denne modusen også godt i dårlig lys.
Galaxy S10e har også en Super Steady-modus som er begrenset til opptak i 1080p@30fps. Denne bruker ultravidvinkelkameraet som gjør at det ikke er autofokus i videoen. Dette er en ganske betydelig ulempe, men stabiliseringen i denne videoen er definitivt bedre enn EIS i de andre 30fps-modusene, og ifølge Samsung kan denne modusen være nyttig for å erstatte kameraer som GoPro. Etter å ha sett resultatene av mitt riktignok aggressive forsøk på risting under opptak, tror jeg at jeg tar Samsungs ord for det.
Til slutt kan ultravidvinkelkameraet også ta opp vanlig 4K@30fps og 1080p@30fps video. EIS forblir aktiv under disse modusene, og videokvaliteten fra vidvinkelobjektivet forblir ganske god. Det eneste vesentlige forbeholdet her er fortsatt mangelen på autofokus, så brukere som håper å gjøre kontinuerlig autofokus på makromotiver mens de tar opp, bør huske på at det ikke vil fungere i det hele tatt. Uansett kan video fra ultravidvinkelkameraet også se fantastisk ut med litt innsats.
Totalt sett er videoopptak definitivt en stor styrke ved kameraet til Samsung Galaxy S10e, med flere godt implementerte videomoduser. Videoopptak med lite lys kan fortsatt forbedres ved å bruke en sensor med bedre følsomhet, og det er fortsatt et forbedringsområde. I alle andre aspekter viser kameraet en flott visning over hele linja.
Samsung Galaxy S10e Audio
Samsung Galaxy S10e sine stereohøyttalere (øretelefon + bunnhøyttaler) fungerer utrolig bra. De er noen av de beste høyttalerne jeg har hørt på en mobilenhet. Lydstyrke er absolutt ikke et problem, og Galaxy S10e lar de fleste telefoner henge etter. Kvaliteten på høyttalerne er suveren, uten forvrengning selv ved høyt volum, veldefinert separasjon og mangel på avvik i kvalitet mellom de to høyttalerne. For referanse er Huawei Mate 20 Pros stereohøyttalere mye roligere ettersom telefonens bunnhøyttaler er skjult inne i USB Type-C-port, mens OnePlus 6Ts monohøyttaler blir høy, men kvaliteten er ikke i nærheten av Galaxy S10e. Dolby Atmos er til stede i Galaxy S10es One UI-programvare.
Samsung Galaxy S10e beholder også 3,5 mm hodetelefonkontakten som en gang ble beskrevet som allestedsnærværende. På dette tidspunktet er Samsung og LG det den eneste store smarttelefonleverandører som selger flaggskiptelefoner i toppklassen med hodetelefonkontakter. Derfor, Jeg kan ikke berømme Samsung nok for beslutningen om å beholde hodetelefonkontakten. Her og nå tror jeg bestemt at hodetelefonkontakten er en viktig del og bekvemmelighet i livet til mange brukere, og Galaxy S10e leverer når det gjelder brukervennlighet. Brukere trenger ikke å bekymre seg for å miste 3,5 mm til USB Type-C-adaptere. Brukere trenger ikke å bekymre seg for ikke å kunne lade telefonen mens de lytter til lyd. Det er en slik situasjon der de fleste kinesiske enhetsprodusenter har falt flatt mens Samsung har vist integritet ved å holde seg til hodetelefonkontakten. Jeg håper jeg ikke trenger å svelge min ros for Samsung med fremtidige Galaxy-flaggskip (jeg vil bli veldig skuffet hvis jeg må gjøre det), men i det minste foreløpig gjør Galaxy S10es valg om å inkludere hodetelefonkontakten komplett føle.
Mens Snapdragon-varianten av telefonen bruker Qualcomms Aqstic DAC, Exynos-varianten av Samsung Galaxy S10-telefoner bruker Cirrus Logic CS47L93 lydkodekbrikken, som har vært i bruk siden Exynos Galaxy S8, i følge AnandTech. Publikasjonen gjorde objektiv testing av DAC-en i Exynos Samsung Galaxy S10+ og fant ut at den var dårligere enn Aqstic DAC-en som finnes i Snapdragon-varianten av Galaxy S10+.
Subjektivt høres lydkvaliteten fra 3,5 mm hodetelefonkontakten fortsatt bra ut i mine ører. Et 40 % volumnivå på S10e ser ut til å være litt lavere enn det omtrent like volumnivået, for eksempel POCO F1 og Redmi Note 7 Pro, som begge bruker en Aqstic DAC. Brukerne har også mulighet til å velge mellom equalizere, og det er en funksjon for å tilpasse lyden etter brukerens ører. AnandTech sin data viser at det er kvantifiserbare kvalitetsforskjeller mellom Snapdragon- og Exynos-variantene av Samsung Galaxy S10-telefonene, noe som er litt synd, enda mer når man tenker på at LGs Quad DAC-er – den eneste andre leverandøren som selger telefoner med hodetelefonkontakt – har utmerket lydkvalitet. Uansett bør de fleste brukere som ikke er audiofile ha minimale problemer. USB Type-C-porten støtter også lydutgang, som forventet.
Samsung Galaxy S10e-programvare: Ett brukergrensesnitt
Samsung Galaxy S10e drives av One UI på toppen av Android Pie. One UI er den nyeste versjonen av Samsungs tilpassede brukergrensesnitt, som tidligere var kjent som Samsung Experience (og før det, TouchWiz). ASCA-oppdateringen til Samsung Galaxy S10e brakte sikkerhetsoppdateringen 1. mars 2019. I desember, vi gjorde en første gjennomgang av One UI, og leserne bør sjekke det ut.
Ett brukergrensesnitt er spesielt fremmet av Samsung som et brukergrensesnitt som kan være lett å bruke med én hånd. Sammenlignet med Samsung Experience 9.5 har One UI bevisst mindre informasjonstetthet. Overskriftene er store og sentrerte, og typografien som tilbys er ganske fin. Handlingslinjen har blitt flyttet til bunnen av nesten alle Samsungs systemapper for å hjelpe enhåndsbruk uten at brukeren trenger å strekke seg over toppen av skjermen. Når det gjelder brukergrensesnitt, er dette gjennomtenkt utformet, og det er verdt å merke seg at Google jobber mot samme mål med de nye Material Theme-redesignene i Android Pie.
Ett brukergrensesnitt følger nøye retningslinjene for materialtema, noe som er godt å se. Brukergrensesnittet ser bra ut på en måte som eldre iterasjoner av Samsungs brukergrensesnitt ikke gjorde. Det er et nivå av sammenheng på tvers av systemets brukergrensesnitt som lett kan legges merke til. Som en som fortvilte over Samsungs oppsvulmede og tøffe TouchWiz Nature UX på Galaxy S III, jeg syntes det var utrolig å legge merke til omfanget av de store fremskritt Samsung har gjort de siste syv år.
One UI Home Launcher er ganske bra. Som standard er ikonstørrelsen ekstremt stor, men brukere har muligheten til å gjøre den mindre for å få mer tetthet. Ikonpakken er endret for en ny "squircle"-ikonpakke som definitivt ser mindre "seriøs" ut enn Android Pies lagerikonpakke eller til og med EMUIs ikonpakke. Starteren kommer med en app-skuff-sveip-animasjon, selv om den ikke er så jevn som den burde være, som nevnt i ytelsesdelen. App-skuffen har horisontalt rullede sider, og som standard er apper sortert i en tilpasset rekkefølge, med mapper som allerede er laget for Googles og Microsofts forhåndsinnlastede apper. Jeg anbefaler å endre sorteringen ved å sette til alfabetisk rekkefølge. Varslingsmenyen og hurtiginnstillingene er begge implementert godt, og hurtiginnstillingene inneholder et stort antall brytere - mye mer enn vanlig Android. Den nylige appmenyen har blitt løftet fra Android Pie med noen få justeringer (som avrundede hjørner på appkortene), og den viser en nylig brukte liste over apper nederst.
I disse dager er den beste delen av et tilpasset brukergrensesnitt for meg bevegelsene. Stock Android Pies navigasjonssystem for gester etterlot imidlertid mye å være ønsket Google jobber med å forbedre den i Android Q. Enhetsprodusenter som OnePlus (OxygenOS), Xiaomi (MIUI), Huawei (EMUI) og Vivo (FunTouch OS) har allerede rullet ut sine egne fullskjermsnavigasjonsbevegelser som fungerer veldig bra. Nå er det Samsungs tur til å følge etter. Bevegelser på ett brukergrensesnitt er forskjellige fra fullskjermbevegelsene vi har sett i andre brukergrensesnitt.
I stedet for å legge til iPhone-lignende bevegelser og deretter fjerne bevegelseslinjen, har Samsung ganske enkelt valgt å erstatte tre navigasjonsknapper med tre soner som kan sveipes opp for å gå tilbake, hjem og få tilgang til nylige apper hhv. Bevegelseshint er aktivert som standard slik at brukeren vet hvor han skal sveipe opp fra. Det er et annet system, men det fungerer veldig bra og sparer skjermeiendom. Du får tilgang til Google Assistant ved å sveipe opp og holde fra midtsonen, mens enhåndsmodus kan nås ved å sveipe opp diagonalt fra hjørnene. Den eneste gesten som mangler er en gest for å raskt bytte til forrige app.
Enhåndsmodus fortsetter å forbli fraværende på lager Android, og det er derfor jeg setter pris på dens tilstedeværelse i One UI. Bevegelseskontrollbevegelsene er også til stede i One UI. Vi har løft for å vekke og dobbelttrykk for å vekke, som begge er aktivert som standard. Smart opphold (en funksjon som ble lagt til i 2012), smart varsling og enkel demping kommer også tilbake fra tidligere gjentakelser av brukergrensesnittet. Siden Samsung Galaxy S10e har en fysisk fingeravtrykkssensor, er fingersensorbevegelser tilgjengelig for å trekke ned varslingsskjermen. Å bruke bevegelser på den sidemonterte fingeravtrykksensoren er veldig tilfredsstillende, og det sparer bryet med å nå over toppen av skjermen for å trekke ned varslene. Til slutt har vi en håndflatebevegelse for å ta skjermbilder.
Et viktig tillegg til One UI-funksjonen er Nattmodus, som fungerer som en innebygd mørk modus. Det fungerer utrolig bra på AMOLEDs ekte svarte, og det kan planlegges for natten. En ekstra bonus er at ved å aktivere det skjuler hullkameraet i systemgrensesnittet.
Always on Display kan tilpasses i ett brukergrensesnitt. Som standard er den satt til «Trykk for å vise». Hvis du endrer den til å vises hele tiden, vil det trekke mer strøm på skjermen. Det kan planlegges til et bestemt tidspunkt, og Samsung lar også brukeren tilpasse stilen til Always on Display (AOD), samt stilen til klokken på låseskjermen. Brukere kan også velge hvilke FaceWidgets som skal aktiveres på låseskjermen for rask informasjon om neste alarm, vær osv.
Ett brukergrensesnitts liste over funksjoner inkluderer Dual Messenger, Secure Folder og Easy Mode. Dual Messenger er Samsungs versjon av funksjonen for to apper, som tillater flere installasjoner av en app samtidig. På lager Android kan du bare få denne funksjonaliteten ved å laste ned en tredjepartsapp. Enkel modus bruker en enklere startskjerm med større elementer på skjermen og setter skjermzoom til maksimal innstilling.
Ett brukergrensesnitt på Samsung Galaxy S10e har en klone av Googles funksjon for digital velvære, som ble introdusert i Android Pie. Bixby kommer også tilbake. Bixby-nøkkelen utfører faktisk ingen handling hvis brukeren ikke har logget på Bixby. Bixby har vært under utvikling siden Galaxy S8 og dens brukervennlighet bør være mye forbedret nå, men jeg har ikke prøvd det ut ennå (jeg bruker heller ikke Google Assistant, for hva det er verdt). Bixby Routines virker som en mye mer interessant funksjon ettersom den automatiserer visse enhetshandlinger avhengig av en brukers daglige rutiner. Det er ingen Tasker når det gjelder tilpasning, men dette funksjonsnivået er godt å se ut av boksen.
Game Launcher er også en gammel funksjon i One UI som vil bli verdsatt av spillere. Det er ikke unikt i den forstand at det også finnes i mange andre tilpassede brukergrensesnitt, men igjen, implementeringen her har blitt gjort bra.
Med hensyn til personvern har Samsungs programvare blitt anklaget for å sende reklamevarsler og annonser på låseskjermen i de billigere Galaxy A-telefonene, i regioner som India. Jeg led ikke av noe så stort problem på Galaxy S10e bortsett fra å motta en melding om en cricketkamp fra MyGalaxy-appen på den første bruksdagen, men det er verdt å merke seg at det er et alternativ i personverninnstillingene for å motta markedsføring informasjon. Heldigvis er den deaktivert som standard. Mens vi er på dette emnet, er jeg ikke sikker på hvorfor McAfees anti-malware-verktøy er inkludert i One UI-sikkerhetsappen. Dette ville vært fornuftig på et kinesisk brukergrensesnitt, men i Samsungs globale ROM ser det ikke ut til å være til mye nytte.
Totalt sett er One UI sannsynligvis et av de beste tilpassede brukergrensesnittene der ute, og det er en enorm verden unna til og med Samsung Experience 8.0 på Galaxy S8. Det er mye jevnere på Galaxy S10e-maskinvaren (selv om det er problemer her og der), design og typografi er flott, og nivået av samhørighet på tvers av brukergrensesnittet må applauderes. Programvaren er også utrolig funksjonsrik og den gir mange tilpasningsmuligheter. Det er mulig at aksjebaserte brukere vil bli overveldet av å finne så mange innstillinger, men jo mer de prøver, jo mer imponert blir de. Det eneste som gjenstår for Samsung å fikse, er startblokkeringen. Det ville vært fint om flyten til noen av overgangene også kunne forbedres.
Samsung Galaxy S10e batterilevetid og lading
Samsung Galaxy S10e drives av et 3100 mAh batteri når det gjelder typisk kapasitet. Når det gjelder nominell (minimum) kapasitet, er batterikapasiteten faktisk 3000 mAh. Strømeffektiviteten til Exynos 9820 SoC er ikke like god som Snapdragon 855 og Kirin 980, så jeg var bekymret for Exynos Galaxy S10es batterilevetid.
I virkelighetens bruk, Exynos Samsung Galaxy S10e leverer litt over gjennomsnittet batterilevetid for sin klasse. Det er verdt å merke seg at ASCA-oppdateringen sies å ha fikset det inaktive batteriforbruket som var et problem på den forrige programvareversjonen for Exynos-varianten. Jeg gjorde hele testen min på ASCA-oppdateringen, og det er grunnen til at enheten min ikke ble påvirket av tomgangsbatteriet. Faktisk er tomgangsavløpet ganske lavt for øyeblikket, og telefonen varer lenge i standby.
Når det gjelder bruk, får jeg omtrent fire-fem timers skjermtid med Galaxy S10e på Wi-Fi, med frakoblet tid som varierer fra 24-36 timer. Dette er relativt god batterilevetid for en liten flaggskipenhet, selv om den ikke vil konkurrere med noen telefoner som er kjent for batterilevetiden. OnePlus 6Ts batterilevetid er for eksempel mye bedre, men det er også en mye større telefon. Det samme gjelder for Xiaomi POCO F1 og Huawei Mate 20 Pro. I den andre enden av prisspekteret vil en lavere mellomtonetelefon som Redmi Note 7 Pro gi brukerne mye bedre batteri levetid (opptil syv timer med skjerm-på-tid), men igjen, størrelsesforskjellen betyr at vi ikke lager epler-til-epler sammenligning.
Det er mulig at Snapdragon Samsung Galaxy S10e kan få bedre batterilevetid i enkelte brukstilfeller, men per nå har batterilevetiden på Exynos-varianten vært relativt fin.
Samsung leverer en 15W adaptiv hurtiglader med alle Galaxy S10-telefoner. Det er ingen måte å komme utenom dette: Galaxy S10s ladefunksjoner begynner å bli gamle. Adaptiv hurtiglading ble først introdusert for fire år siden, og den har ikke fått noen fremskritt innen teknologi siden den gang. De Samsung Galaxy A70 og Galaxy A80 har begge støtte for 25W rask kablet lading, og Samsung leverer en 25W hurtiglader. Tilogmed Galaxy S10 5G har støtte for 25W lading, men de vanlige Galaxy S10-variantene går glipp av dette. Mens Galaxy S10-telefonene støtter Qualcomm Quick Charge 2.0 og USB Type-C Power Delivery, lader begge standarder er ikke de raskeste der ute sammenlignet med tilpassede ladestandarder som brukes av kinesiske leverandører.
Huaweis toppflaggskip bruker 40W Huawei SuperCharge 2.0 standard, for eksempel, mens OPPO har 50W SuperVOOC 2.0. OnePlus vil snart gå videre til 30W Warp Charge, som sett på OnePlus 6T McLaren Edition. Xiaomi støtter 27W lading på Mi 9. Vivo har også en 22,5W Dual Engine hurtigladestandard. Dette er et område hvor Samsung blir etterlatt i en stadig raskere hastighet, og det har en reell innvirkning på ladetiden.
Samsung er fortsatt konkurransedyktig når det gjelder trådløs lading, da Galaxy S10-telefonene støtter 12W trådløs lading og både Qi og PMA trådløs ladeprotokoll. Selv i trådløs lading er ikke Samsungs telefoner lenger de raskeste, siden Huaweis flaggskip nå støtter 15W proprietær trådløs lading, mens Xiaomis proprietære trådløse lader for Mi 9 tilbyr klassens beste 20W hastigheter.
Galaxy S10-telefonene har også Wireless PowerShare, som er Samsungs versjon av den omvendte trådløse ladefunksjonen som Huawei introduserte med Mate 20 Pro i fjor. Dette vil være nyttig for brukere som ønsker å lade sine trådløst Galaxy Watch eller til og med det nye Galaxy Buds virkelig trådløse øretelefoner. Det er mindre nyttig for å lade andre telefoner, siden ladehastigheten er ekstremt lav, og den er egentlig ikke ment å brukes på den måten.
Samsung Galaxy S10e Odds and Ends
Samsung Galaxy S10-telefonene er de første telefonene som har støtte for Wi-Fi 6 (802.11ax)-standarden. Telefonen støtter også dual 4G VoLTE på begge SIM-ene, og jeg hadde ingen problemer med mobilsamtalerkvalitet og mottak, som forventet.
Telefonens vibrasjonsmotor er ganske bra med tanke på tilbakemelding og styrke, men den er ikke helt på høyde med vibrasjonsmotorer til Google Pixel 3 eller LG V40 ThinQ, som fortsatt er gullstandarden for vibrasjonsmotorer i Android-telefoner.
Konklusjon
Dette har vært en av de lengste XDA-vurderingene, så la oss raskt oppsummere ulike aspekter ved Exynos-varianten av Samsung Galaxy S10e. Spoiler: Telefonen er et av få anbefalte valg for brukere som leter etter et kompakt Android-flaggskip.
De Designet til Samsung Galaxy S10e er godt implementert. De reduserte rammene er fine å se, og de små dimensjonene sikrer at denne telefonen lett kan brukes med én hånd. Prism White-fargen ser også flott ut, og telefonens konstruksjon, samt passform og finish, er flott. Negativene her vil inkludere den blanke metallrammen, den blanke finishen på glassbaksiden og dens flate natur, men totalt sett er Galaxy S10e-designen en positiv differensierende faktor. For brukere som ikke er interessert i 6,4-tommers flaggskip, er Galaxy S10e unik.
Displayet til Samsung Galaxy S10e er flott. Dens høye lysstyrke-modus gjør at skjermen når 700 nits i sollys, noe som resulterer i suveren lesbarhet for sollys. Manuell lysstyrke innendørs er mindre imponerende, men det er fortsatt akseptabelt. Visningsvinklene og fargenøyaktigheten til skjermen er også stor, og det er bare noen få problemer igjen for Samsung å løse. Selv om konkurrentene tar igjen fort, er Samsung fortsatt i en komfortabel posisjon i skjermverdenen, og Galaxy S10e-skjermen er en av de beste smarttelefonskjermene på markedet.
Når det gjelder ytelse, på den ene siden, gjør Exynos 9820-varianten av Galaxy S10e betydelige fremskritt i forhold til forgjengeren. Systemytelsen er mye bedre enn Exynos 9810 på Galaxy S9. Selv GPUen har fått en betydelig oppgradering til det punktet hvor den er en ressurs og ikke lenger en forpliktelse. Den virkelige ytelsen til telefonen er derfor ganske respektabel, selv om den ikke er feilfri. På den annen side er det ubestridelig at vi igjen ser en situasjon der Snapdragon-varianten av Galaxy S10 har bedre ytelse enn Exynos-varianten. Snapdragon-varianten har en bedre CPU med bedre effektivitet, bedre systemytelse, en mildt sagt bedre GPU og sannsynligvis også bedre ytelse i den virkelige verden. Det gir rett og slett en bedre brukeropplevelse, og det er synd at de aller fleste Galaxy S10e-kjøpere over hele verden må gå glipp av den overlegne opplevelsen.
Kameraet til Exynos Samsung Galaxy S10e fungerer godt i dagslysscenarier, med eksponering på toppnivå, dynamisk område, fargenøyaktighet, hvitbalanse og rask Dual Pixel autofokus. Når det gjelder detaljoppbevaring, er den ikke på nivå med Google Pixel 3 og Huawei Mate 20 Pro så vel som noen andre telefoner i de fleste tilfeller, og dette er fortsatt et forbedringsområde. Ultravidvinkelkameraet er også et flott tillegg på grunn av sin brede brennvidde på 12 mm, men det ser ut til at det blir bedre enn Huawei Mate 20 Pros sensor når det gjelder detaljer. Innendørs er ytelsen til Galaxy S10e mindre imponerende ettersom telefonen begynner å få problemer med aggressiv støyreduksjon og behandlingsartefakter, og disse problemene forsterkes på grunn av mangelen på en dedikert nattmodus, ettersom Bright Night in Scene Optimizer ikke er like bra som Googles Night Sight og Huaweis Night Modus. I utendørs bilder med lite lys har Samsung funnet seg i å bli omfattende forbigått av Huawei og Google. Bildene med lite lys har fortsatt flotte detaljer, men de henger etter når det gjelder lysfangst fra de to beste spillerne.
På den andre siden, videoopptak er en stor styrke av Galaxy S10es kamera, med optisk stabilisert 4K@60fps videoopptak, elektronisk stabilisert vidvinkelkameravideoer, Super Steady-modus og en flott EIS + OIS-stabiliseringsløsning for vanlig 4K og 1080p 30 fps videoer. De flere videomodusene er alle godt implementert.
Når det gjelder lyd, har Exynos Galaxy S10e suverene stereohøyttalere som er høye og skarpe uten noen forvrengning. Samsungs beslutning om å beholde 3,5 mm hodetelefonkontakten er også et stort pluss etter mitt syn. Det er imidlertid litt skuffende å se at DAC-en i Exynos-varianten ikke er like god som Aqstic DAC-en som er å se i så mange Qualcomm-drevne telefoner.
Ett brukergrensesnitt gir en gjennomtenkt designet programvareopplevelse på Galaxy S10e. Dens vekt på enhåndsbrukbarhet er velkommen, og dens funksjonsrike natur betyr at brukere ikke trenger å laste ned mange apper for å fylle opp manglende funksjonalitet. Navigasjonsbevegelsene fungerer også veldig bra. Det er fortsatt noen grove kanter her og der (spesielt med launcherens sveipe opp-animasjon), men nivået av samhold og generell implementering gjør det til et av de bedre tilpassede brukergrensesnittene på Android.
Samsung Galaxy S10e batterilevetiden er bra for en telefon av dens størrelse. Det kan likevel bli bedre, ettersom priskonkurrenter som OnePlus 6T har klart bedre batterilevetid. Telefonen kan vare en hel dags bruk ved moderat bruk, noe som betyr at batterilevetiden sannsynligvis vil være akseptabel for de fleste brukere, selv om den ikke er klasseledende på noen måte. Det er det definitivt trist å se Samsung falle bak konkurrentene når det gjelder kablet ladehastighet, og dette er fortsatt et forbedringsområde. På den annen side er rask trådløs lading og Wireless PowerShare for eiere av smartklokke eller Galaxy Buds velkomne tillegg.
Når det gjelder utvikling, har Exynos-variantene av Galaxy S10-telefonene en opplåsbar bootloader, i motsetning til de amerikanske Snapdragon-variantene. Den opplåsbare bootloaderen betyr det brukere kan flashe offisielle Magisk, installer en uoffisiell versjon av TWRP, og gjør mer. Det store forbeholdet her er å låse opp bootloaderen vil tur Knox, så mange av Samsungs proprietære funksjoner vil ikke være tilgjengelige. Det er opp til brukerne om de vil gå den veien.
Til slutt kommer vi frem til prisene, konkurransen og verdiforslaget. I India selger Samsung bare 6 GB RAM/128 GB lagringsvarianten av Galaxy S10e for ₹ 55 900. I Europa selges 6GB-varianten for €749, mens prislappen i Storbritannia er £669. Interessant nok kan amerikanske kjøpere kjøpe telefonen til den billigste prisen da Exynos-varianten selges på Amazon USA uten garanti for $630. Snapdragon-varianten av telefonen har en offisiell prislapp på $749 i USA for 6GB RAM-varianten.
Galaxy S10e har få konkurrenter i sin størrelsesklasse. De eneste tre som kommer til tankene er Google Pixel 3, standarden Huawei P30 og LG G8 ThinQ. Google Pixel 3 har et generelt bedre bakkamera takket være Night Sight, enklere programvare og mye raskere programvareoppdateringer. Samsung Galaxy S10e har derimot en 3,5 mm hodetelefonkontakt, raskere GPU, et ultravidvinkelkamera og mer allsidig videoopptak. Huawei P30 er ikke tilgjengelig i India, mens LG G8 ThinQ ennå ikke har lansert globalt bortsett fra i USA og Sør-Korea. Standard Huawei P30 har et bedre bakkamera, raskere lading og bedre systemytelse. Fordelene til Exynos Samsung Galaxy S10e inkluderer en sannsynligvis bedre skjerm, raskere GPU, muligheten til å ta opp 4K-videoer med 60 bilder per sekund, vannmotstand og bedre høyttalere. Det er vanskelig å få en skikkelig idé om LG G8 ThinQ siden telefonen ikke har lansert globalt ennå, men det er sannsynlig at G8 har bedre systemytelse enn Exynos-varianten av Galaxy S10e. Galaxy S10e har på sin side sannsynligvis bedre bakkameraer og et mer polert brukergrensesnitt.
Utenfor størrelsesklassen vokser Galaxy S10es liste over konkurrenter mye større. Det er for eksempel OnePlus 6T, som snart vil bli etterfulgt av OnePlus 7. OnePlus 6T har mye bedre batterilevetid, et smartere brukergrensesnitt, mer RAM og lagring alternativer, og en betydelig billigere prislapp (den starter på 37 999 INR i India, mot 55 900 INR for S10e). Galaxy S10e slår tilbake med en bedre skjerm, raskere GPU, vannmotstand, 3,5 mm hodetelefonkontakt, bedre høyttalere, mye bedre bakkameraer og mer funksjonsrik programvare. Lignende sammenligninger kan gjøres med Honor View20, Xiaomi Mi 9 og POCO F1. Galaxy S10e sin høyere prislapp vil ikke nødvendigvis gi kjøpere bedre system og virkelighet ytelse (i noen tilfeller er ytelsen dårligere enn konkurrentene), siden dens merverdi ligger andre steder.
Huawei Mate 20 Pro, Huawei P30 Pro, LG V40 ThinQ og Google Pixel 3 XL kan også betraktes som konkurrenter, selv om de alle er 6,3-tommers+ telefoner. Bortsett fra LG V40 ThinQ, har de tre andre telefonene bedre kameraer enn Galaxy S10e. På den annen side er de tre andre telefonene dyrere enn Galaxy S10e, med bare LG V40 ThinQ som underbyr det i pris.
Når det gjelder oppgradering, Exynos Samsung Galaxy S10e er en god oppgradering fra Exynos Galaxy S8 eller eldre Samsung-flaggskip. Brukere som har Exynos Galaxy S9 vil få en stor ytelsesforbedring, men de bør nok vente med å oppgradere siden andre komponenter kun har fått inkrementelle forbedringer.
Når det gjelder å velge mellom Samsung Galaxy S10e, Samsung Galaxy S10 og Samsung Galaxy S10+, er valget enkelt. Brukere som vil ha en stor skjerm, den beste batterilevetiden og et telefotokamera bør få Samsung Galaxy S10+, selv om den er betydelig dyrere enn Samsung Galaxy S10e (73 900 INR vs. ₹55,900). Standard Samsung Galaxy S10 er det midterste alternativet for brukere som ønsker en større buet skjerm, et telefotokamera og en større batterikapasitet. Samsung Galaxy S10e, derimot, har klart det beste tilbudet av Galaxy S10-serien, siden hjørnene er kuttet på fornuftige måter.
Totalt sett har Exynos Samsung Galaxy S10e få konkurrenter, takket være en kompakt størrelse og en flaggskipliste med spesifikasjoner og funksjoner. I årevis har en liten, men vokal del av Android-fellesskapet oppfordret produsenter til å gi ut mindre, billigere flaggskip som ikke skjærer hjørner med hensyn til spesifikasjoner. Galaxy S10e er den nærmeste tilnærmingen til dette idealet så langt, og den vil tilfredsstille behovene til den delen av brukerbasen. Det er noen områder hvor telefonen ikke har klassens beste ytelse, men på den annen side er det få, om noen deal-breakers her. Galaxy S10e er derfor det smarte valget for et Samsung-flaggskip i første halvdel av 2019.
Kjøp Samsung Galaxy S10e på Flipkart (India)Kjøp Samsung Galaxy S10e i Samsungs India-butikk