Helt siden jeg begynte med PC-bygging og spill, har benchmarking vært en av mine favoritthobbyer, og her er fem grunner til hvorfor.
For de fleste er benchmarking det du gjør for å sikre at PC-en din yter normalt og gir deg den typen ytelse du trenger, oftest i spill der du kan finne på å justere grafikkinnstillingene for å få de riktige balansere. Selv om jeg er sikker på at mange, eller kanskje til og med de fleste, synes denne typen ting er kjedelig, elsker jeg absolutt benchmarking. Helt siden jeg bygde min første PC for omtrent et tiår siden, har jeg elsket å se hva komponentene mine er i stand til, og her er hvorfor.
1 Det er en avslappende måte å tilbringe tid på
Mens mange elsker å spille spill, er det noen ganger avslappende bare å leke med grafikkinnstillinger i spill i stedet for å faktisk spille dem. Det er litt som å spille et sandkassespill Minecraft, der det egentlig ikke er et spesifikt mål du prøver å oppnå bortsett fra det du lager for deg selv, og jeg synes dette er veldig gøy. I tillegg kan mange benchmarks bare kjøre på egen hånd, og du trenger ikke engang å gjøre noe, noe som gjør det til en perfekt kombinasjon med lesing, surfing på internett, eller gjør oppgaver eller arbeid. Jeg får gjort mye av det jeg skriver mens jeg tester SSD-er, noe som sparer mye tid.
Når det er sagt, er det noen spill som ikke er supermoro å måle. Det er mange spill som Skyrim som ikke lar deg endre innstillinger i spillet og tvinger deg til å starte på nytt når du gjør det, og det kan gjøre hele benchmarking-prosessen mye mer kjedelig enn den egentlig trenger å være. Heldigvis lar flere og flere moderne spill brukere endre grafikkinnstillinger uten en eneste omstart, noe jeg personlig er veldig takknemlig for.
2 Du kan finne en flott kombinasjon av innstillinger for spill
Selvfølgelig er det en praktisk applikasjon for benchmarking: å finne de beste innstillingene du kan i spill. Du trenger ikke engang å ta benchmarking til det ekstreme jeg gjør for å finne en spredning av innstillinger som tilfredsstiller det du ønsker i en bildehastighet, visuell kvalitet og andre aspekter. Dette er spesielt viktig for billigere CPUer og budsjett GPUer siden du ikke kan forvente å bare skru opp alle innstillingene og fortsatt ha en god bildehastighet.
Men selv utover det, er en av hovedgrunnene mine for benchmarking på en måte å utfordre meg selv til å finne ikke bare gode innstillinger, men de beste. Hvis jeg er på hovedskrivebordet mitt, prøver jeg kanskje å se hvor langt jeg kan presse GPUen min med en bestemt bildehastighet i tankene, eller hvis Jeg er på Steam-dekket mitt. Jeg er sannsynligvis bare ute etter en god balanse mellom bildehastighet, visuell kvalitet og batteri liv. Benchmarking er nesten som å løse et puslespill, og brikkene endres med spillet og maskinvaren.
3 Du kan skrive anmeldelser basert på referansene dine, og det er gøy
Så lenge du har en maskinvare og du vil bruke tiden på å benchmarke den, kan du skrive en anmeldelse for den, og jeg personlig elsker å skrive anmeldelser. Allerede før jeg ble journalist, skrev jeg anmeldelser for CPU-ene og GPU-ene jeg tilfeldigvis kjøpte og la dem ut på fora. Svært få mennesker leser dem faktisk, men jeg brydde meg ikke så mye om det, og det var (og er fortsatt) veldig tilfredsstillende å skrive noe basert på mine funn og erfaringer.
Selv om det er gode og dårlige måter å vurdere en PC-komponent på, enten vi snakker om hvordan anmeldelsen er skrevet eller hvordan testingen ble utført, kan anmeldelser fra fellesskapet være veldig viktige. Det er mange ting som ikke blir vurdert av publikasjoner, og fellesskapet har alltid vært veldig nyttig for meg med å gi data jeg ikke finner fra mine pålitelige kilder.
4 Hvis du vil overklokke, må du benchmarke
Overklokking, enten du snakker om CPUer eller GPUer, går definitivt av moten. Likevel er den ikke død ennå, og hvis du vil bli god på overklokking og forstå hvorfor du i det hele tatt gjør det, må du bli god på benchmarking. Benchmarking kommer til å fortelle deg hvordan PC-en din yter før en overklokking, hvor mye ytelse overklokken din faktisk har oppnådd deg (fordi en 10 % frekvensbump ikke betyr 10 % flere bilder), og om overklokken din faktisk er stabil eller ikke.
5 Testing av maskinvare vil lære deg hvordan den samhandler med programvaren vår
Kanskje min favorittdel med benchmarking er å oppdage hva som får maskinvare og programvare til å tikke. Jeg elsker spesielt å snakke om hvor komplisert CPU-benchmarking er, fordi CPU-en både er relativt uviktig sammenlignet med GPU-er når det kommer til spill og likevel kan ødelegge ytelsen din hvis den ikke er god nok. Jeg har alltid funnet testmetodikk fascinerende og noe å bli stadig forbedret på når det er mulig, og det er ikke fordi jeg tror det er en sann, perfekt måte å teste på: Jeg synes det er veldig interessant å finne bedre måter å gjøre det på benchmark.
Men maskinvare eksisterer ikke uten programvare, og noen ganger finner jeg noen virkelig merkelige og unike resultater når jeg benchmarker visse spill. For eksempel elsker jeg Total krig: Attila, men helt siden den kom ut har den kjørt som varmt søppel på hver eneste CPU som har kommet ut, noe som indikerer ikke bare en CPU-flaskehals, men en alvorlig mangel på optimalisering og god programmering. Imidlertid oppdaget jeg nylig at Ryzen 7 7800X3D løper Attila superbra, og treffer dobbelt så mye som bildefrekvensen til Ryzen 9 7900X. Det er sannsynligvis mange flere gamle spill der ute som kjører godt på AMDs 3D V-Cache-brikker.
Hvorfor ikke prøve benchmarking?
Selv om du ikke er like gal som meg, tror jeg vi alle kan være enige om at vi liker å se store tall, og mange referanser viser deg akkurat det: store tall. Det er bare en deilig følelse å endelig få en av de beste gaming grafikkort, kjør den gjennom 3DMark, og få en større poengsum enn du gjorde med den gamle. Mange benchmarks er gratis, og du kan sammenligne dem med andre brukeres resultater (som i 3DMark), så prøv benchmarking og se om du liker det. Jo flere som benchmarker, jo bedre, etter min mening.