Optimaliser din mobile 3D-grafikk med GLTools

Du husker kanskje at vi for noen år siden tok en rask titt på Chainfire3D. For de som ikke husker, tillot Chainfire3D brukere å finjustere ulike aspekter av 3D-gjengivelsesveien som teksturstørrelse og kvalitet. Appen tillot også brukere å laste inn spill ment for andre enheter takket være plugin-systemet.

Dessverre på grunn av massive endringer i gjengivelsesveien som brukes i Android 3.0 og nyere, kan Chainfire3D ikke lenger brukes på moderne enheter. Heldigvis er det ett alternativ der ute som bringer mye av Chainfire3Ds funksjonalitet, i tillegg til noen få nye triks.

GLTools av XDA-forummedlem n0n3m4 (og lagt ut på forumene av anerkjent bidragsyter Gudenes Hammer) lar brukere kontrollere mange aspekter av deres 3D-gjengivelsespipeline på en per-app og systemomfattende basis. Appen lar brukere endre enhver apps gjengivelsesoppløsning, bitdybde, teksturkomprimering og så videre. Den lar deg også optimere skyggere på farten og aktivere kantutjevnelse for økt kvalitet.

Med GLTools kan du til og med falske ulike rapporterte GL-flagg som f.eks

GL_VENDOR for å spille spill som ikke er beregnet på enheten din. Men i motsetning til det som var mulig gjennom plugins ved bruk av Chainfire3D, legger denne appen faktisk ikke til noen ekstra proprietære utvidelser. Snarere kan den bare endre de rapporterte maskinvarefunksjonene. Når det er sagt, er det mange spill som vilkårlig begrenser hvilke enheter som kan få tilgang til hvilke funksjoner, så denne muligheten kan absolutt komme godt med.

Hvis du ønsker å finjustere 3D-gjengivelsespipelinen på din forankrede Android-enhet, gå over til søknadstråd og gi GLTools en sjanse!