Hva er en bezel?

Mobiltelefonprodusenter har presset på én designfunksjon hardt i de siste generasjonene av telefoner, en slank ramme, eller til og med en skjerm uten ramme. Men hva er en ramme og hvorfor er den viktig?

En ramme er gapet mellom den siste pikselen på skjermen og kanten på enheten. På dataskjermer og TV-er er det vanligvis dekket med plast. På mobiltelefoner er rammen vanligvis dekket av glass, den kan ha en høyttaler eller en knapp i seg. På alle enheter er rammen den delen av det brukbare ansiktet som ikke er den faktiske skjermen.

Hvorfor er rammer en ting?

Historisk sett har rammen vært en nødvendig funksjon. Et stort antall telefoner har hatt en stor bunnramme for å tillate én eller flere fysiske knapper og integrert en toppramme for å tillate frontvendte høyttalere og kameraer.

På gamle CRT-skjermer var rammen en nødvendig struktur for å støtte vekten av de interne delene av skjermen. Strukturell integritet er fortsatt en grunn til å ha en ramme på moderne skjermer og TV-er, selv om rammen kan være tynnere ettersom moderne skjermer er betydelig lettere.

Strukturen til LCD- og OLED-skjermer har en fysisk kant som strekker seg utover pikslene, først de siste årene har det blitt mulig å lage rimelige telefonskjermer hvor denne kanten kan foldes ned, slik at piksler kan være nærmere kanten av enheten for å redusere rammen ytterligere bredde.

Hvorfor er en liten ramme bedre?

En ramme tar opp potensiell skjermeiendom. Dette betyr at for å få en stor skjerm, kan en produsent velge å gjøre enheten større og beholde de store rammene, eller redusere rammestørrelsen og beholde enheten i samme størrelse.

En liten ramme ser bedre ut for de fleste brukere, og gir mulighet for en stor skjerm på en liten enhet og gir et rent panoramautseende.

I datamaskinoppsett med flere skjermer og på videovegger betyr det å ha en slank ramme at det er et minimalt mellomrom mellom pikslene på kanten av hver skjerm. En liten ramme gjør at det generelle bildet ser mer sammenhengende ut.