Hurtigkoblinger
- Priser og tilgjengelighet
- Design og maskinvare
- Det jeg likte med RayNeo Air 2
- Det jeg ikke likte med RayNeo Air 2
- Bør du kjøpe RayNeo Air 2?
Augmented reality-briller (AR) har eksistert i mange år nå, men de opplever en renessanse drevet av hypen rundt Apples Vision Pro-headset. Noen bruker det jeg vil kalle ekte AR ved at de er klar over omgivelsene for å vise romlige hint og overlegg, som HUD i et videospill. Noen er mer egnet til underholdning, og det er den typen vi ser på her. RayNeo Air 2 er ikke mye større enn et par vanlige solbriller, men de kan vise det som egentlig er en 201-tommers skjerm.
I løpet av de siste ukene har jeg brukt RayNeo Air 2 med bærbare spillkonsoller som Lenovo Legion Go, Android-enheter som OnePlus åpen, og iPhone 15 Pro, og den fungerte like bra som en underholdningsenhet. Den innfrir nesten løftet om romlig databehandling, men mangel på programvarestøtte holder det tilbake. Men dette er vanlig med andre AR-briller. Selv om maskinvaren blir bedre hele tiden, er appens økosystemer, programvare og inndataenheter bare ikke der ennå.
Om denne anmeldelsen: RayNeo sendte meg et par Air 2-briller i forbindelse med denne anmeldelsen og hadde ingen innspill til innholdet.
Kilde: RayNeo
RayNeo Air 2
Flotte underholdningsbriller
7 / 10
RayNeo Air 2 er AR-briller med Micro-OLED-skjermer som effektivt kan vise en enorm virtuell skjerm inn i synsfeltet ditt. Maskinvaren er imponerende, men den blir sviktet av mangel på programvarestøtte for dypere AR-bruk.
- Forbindelsesteknologi
- USB-C alt-modus DisplayPort
- Merke
- RayNeo
- Høyttalere
- To høyttalere med akustisk fasekansellering (Whisper Mode)
- Vekt
- 76 g
- Oppdateringsfrekvens
- 60Hz, 120Hz
- Vedtak
- 2D: 1920 x 1080, 3D: 3840 x 1080
- Synsfelt
- 46 grader
- Sensorer
- Akselerometer, gyroskop, nærhetssensor
- Utmerkede skjermer med rask oppdateringsfrekvens
- Lett og behagelig
- Oppslukende for innholdsvisning eller spilling
- Ingen bæreveske inkludert
- Å bruke berøringsskjermer i AR er vanskelig
Priser og tilgjengelighet
RayNeo Air 2 ble nylig utgitt i USA og kan kjøpes fra Amazon. Brillene koster $379 og kommer i én farge: svart. For enheter som ikke støtter USB-C Alt-modusvisning, kan du også kjøpe en $99 TCL Portable Adapter ved å bruke MiraScreen for å levere grafisk utgang. Den støtter imidlertid ikke HDCP, så det er ikke nyttig for de fleste som bare vil ha smarte briller for å se Netflix. Det vil også være en JoyDock-adapter utgitt i desember 2023 som gjør at Air 2 kan fungere med Nintendo Switch.
Design og maskinvare
Tynnere, lettere, lysere
RayNeo Air 2 ser ut som et futuristisk par solbriller, med tykkere enn vanlig hengsler og armer. Med bare 76 g er de ikke mye tyngre enn vanlige solbriller, noe som hjelper når du bruker dem over lengre tid. Skjult bak de speilvendte nyansene er imidlertid stjerneattraksjonen: to Micro-OLED-skjermer, hver med 1080p-oppløsning og opptil 600 nits lysstyrke. Gitt hvor langt de er fra øynene dine, er det nok av lysstyrke for å bruke dem komfortabelt under solrike forhold. Hver arm har en liten høyttaler for å lede lyden direkte inn i ørene dine, som blir høy nok til bruk, men du vil ha et par trådløse ørepropper for den beste opplevelsen.
Kikkertskjermene lager opptil en 201-tommers skjerm som flyter i plassen foran deg med oppdateringshastigheter på enten 60Hz eller 120Hz. Dette slås av på enheten ved å holde nede den ene siden av lysstyrkevipperen på høyre arm i et par timer sekunder. Den venstre armen har en volumvippe, som også kan slå av Whisper Mode, som bruker teknologi for akustisk fasekansellering for å minimere at alle rundt deg kan høre hva du ser på.
Med bare 76 g er de ikke mye tyngre enn vanlige solbriller, noe som hjelper når du bruker dem over lengre tid.
I motsetning til selvstendige AR-briller, bruker RayNeo Air 2 USB-C for å koble til enheten de brukes på. Det er også slik de drives, slik at de tømmer batteriet for den bærbare enheten du bruker dem med. Porten for dette er på høyre arm, og selv om det er litt vanskelig å ta på brillene, glemte jeg fort at jeg var koblet inn. Oppsettet er også enkelt. Bare plugg dem inn og skjermen vil bli speilet på AR-brillenes virtuelle skjerm. Jeg testet RayNeo Air 2 med iPhone 15 Pro, OnePlus Open, Samsung Galaxy Z Flip 5, Steam Deck og den nye Lenovo Legion Go, og alle fungerte umiddelbart uten problemer.
Nesestykket er justerbart med noen få lag med høydejustering, og det bøyes lett for å tilpasse seg størrelsen på enhver nese. De sitter lenger unna øynene enn vanlige briller, noe som betyr lyslekkasje, men dette overvinnes av hvor lyssterke Micro-OLED-skjermene er. Jeg fant ut at jeg brukte den laveste innstillingen etter at solen hadde gått ned og på rundt 50 % lysstyrke i løpet av dagen. I motsetning til noen av konkurrentene, er det ingen lysblokkerende deksler her eller polykromatiske linser, men det påvirket ikke gleden min.
Hengselområdet har også tre justeringsnivåer for å få den beste vinkelen for øynene dine. Dessverre, selv ved den beste innstillingen for ansiktet mitt, ble kantene litt avskåret i noen moduser. Det er også merkbar uskarphet i periferien av skjermene som blir mer uttalt når du ser bort fra midten av hver skjerm. Dette kan løses hvis programvaren tillot deg å justere hvor langt den virtuelle skjermen er fra deg, slik at du kan bringe den litt nærmere for en mindre skjerm.
Det jeg likte med RayNeo Air 2
Micro-OLED vil garantert imponere
De lyse, fargerike Micro-OLED-skjermene har en fantastisk applikasjon: å bruke med bærbare spillkonsoller som Steam Deck. Det er delvis fordi sideforholdet 16:10 som konsollen bruker passer godt på den midtre delen av Ar 2-skjermene, så det er lett å fokusere på. Det ekstra fordypningsnivået fra den enorme virtuelle skjermen er fantastisk å bruke, og fjerner frakoblingen du kanskje føler fra å spille på en mye mindre skjerm. Spillkontrollere er også den beste måten å navigere rundt i AR-rom, ettersom den taktile tilbakemeldingen til den kjente kontrolleren har en tethering-effekt.
Å bruke RayNeo Air 2 til å se TV-serier og filmer var nesten som å ha mitt eget private teater.
120Hz oppdateringsfrekvensen er også velkommen, selv om jeg ikke la merke til noen problemer når jeg var i 60Hz-modus heller. Det er en stor fordel med å bruke Micro-OLED over LCD-skjermene som eldre AR- og VR-briller brukte.
Å bruke RayNeo Air 2 til å se TV-serier og filmer var nesten som å ha mitt eget private teater. Jeg ser vanligvis innhold på en Dolby Vision-klassifisert laserprojektor, men jeg la ikke merke til mye forskjell i kvalitet når jeg brukte RayNeo Air 2. Problemene med uskarpt perifert syn påvirker ikke filmtitting så mye, da det meste av action er i sentrum, men det er merkbart over tid. Likevel er dette et flott par AR-briller for underholdningsbruk.
Det jeg ikke likte med RayNeo Air 2
Uklare linjer i periferien
RayNeo Air 2s generelle flotte skjermkvalitet blir sviktet av ett stort problem. Så snart jeg kunne finne det søte stedet for å se hele det vertikale rommet til den virtuelle skjermen, var periferien merkbart uskarpt, til det punktet hvor jeg måtte dra nytte av 3DoF-sporingen for å bevege hodet for å lese utenfor midten tekst. Jeg gjorde mitt beste for å gjenskape denne effekten i bildet ovenfor, der alt utenfor den sentrale ovalen ble stadig mer uskarp mot kantene.
Dette kan fikses i en fremtidig fastvareoppdatering, enten ved å projisere en litt mindre virtuell skjerm som standard eller ved å la brukeren justere den projiserte størrelsen. Som det står, er RayNeo Air 2 vanskelig å bruke for romlige databehandlingsoppgaver som å bruke den som en ekstra skjerm på en bærbar datamaskin, siden tekstlesbarhet er et problem.
Andre steder er programvareopplevelsen begrenset. Selv om de fungerer bra for bærbare spillkonsoller som en større skjerm for å spille på, trenger AR-siden mer arbeid. Mens Air 2 støtter 3DoF-hodesporing, er det ingen måte å feste innhold i virtuelt rom. Det betyr at det du ser på alltid følger hodet ditt når du beveger deg, noe som gjør det umulig å få de ufokuserte delene av bildet inn i fokusområdet. Android-appen har noen AR-opplevelser som fungerer som en teknisk demo mer enn noe annet, men det er ingen tilsvarende app for iOS eller macOS. Og Windows-appen krever at du manuelt drar appvinduer inn i den før du kan se dem i AR-området.
I tillegg må Android-appen sidelastes og Windows-appen fungerer, men krever manuell inngripen for å få vinduer til å vises i visningen din.
Bør du kjøpe RayNeo Air 2?
Du bør kjøpe RayNeo Air 2 hvis:
- Hvis du eier en bærbar spillkonsoll og vil ha en større skjerm å spille på.
- Du ser etter en personvernløsning for bruk av den bærbare datamaskinen på et offentlig sted.
- Hvis du er en hyppig reisende på jakt etter et underholdningsalternativ når du er i luften.
Du bør ikke kjøpe RayNeo Air hvis:
- Du vil ha en komplett AR-opplevelse på en Apple-enhet.
- Du vil bruke spill med variabel oppdateringsfrekvens på den bærbare konsollen.
- Du forventer et komplett AR-økosystem med apper og opplevelser.
Som mange av de beste smarte briller på markedet er RayNeo Air 2 en flott, litt rimeligere måte å komme inn i AR-verdenen på. De representerer en stor forbedring i forhold til de tidlige generasjonene av AR-briller, med lyse, vakre skjermer som kjører med høy oppdateringsfrekvens. Imidlertid trenger programvaren og AR-funksjonene noen forbedringer.
En fordel RayNeo Air 2 har fremfor konkurrentene, inkludert de tilsvarende navnene XREAL Air 2, er prisen. Til $379 er de $20 billigere enn noen andre AR-briller på markedet. Det er ikke en stor forskjell, men det er nok til å vippe vekten i RayNeos retning når man sammenligner to svært like enheter. Plug-and-play-naturen til brillene med mange USB-C-enheter, inkludert iPhone 15-serien, er også et viktig salgsargument. Det er de flott for spilling, spesielt med dagens avling av bærbare spillkonsoller for å legge til en større, mer levende skjerm, og reisende vil elske dem for å se filmer uten å ty til underholdning i stolen.
Kilde: RayNeo
RayNeo Air 2
Flotte underholdningsbriller
7 / 10
RayNeo Air 2 er et par AR-briller med Micro-OLED-skjermer for å vise en enorm virtuell skjerm i synsfeltet ditt. Maskinvaren er imponerende, men den blir sviktet av mangel på programvarestøtte for dypere AR-bruk.