Det er ting å like med konsoll- og PC-spilling, men førstnevnte har mye for seg
For å spille videospill kan folk henvende seg til enten konsoller eller spill-PCer. Fra beste spill-PCer til PlayStation 5 og Xbox Series X/S, spillere i dag har flere alternativer for plattformen de velger. Spill-PCer kan ha hatt teknisk overlegenhet og bredere tilpasning enn konsoller i årevis (og fortsatt gjør), men den nåværende generasjonen av konsoller har fanget opp tilstrekkelig til at spillere kan fokusere på andre aspekter.
Faktisk er det forskjellige problemer med PC-industrien i dag som, kombinert med den raske utviklingen av spillkonsoller, har overbeviste meg til slutt om at det er mange ting en konsoll gjør bedre enn en PC - ting som har begynt å bety mest for spillere.
1 Optimaliseringsnivået
På grunn av standardisert maskinvare er utviklere i en bedre posisjon når det gjelder å optimalisere spillene sine for en bestemt konsoll. Spill-PC-er har utallige kombinasjoner av maskinvarekomponenter, noe som gjør det umulig å ha samme optimaliseringsnivå på en PC. Men slik har det alltid vært. Det som har endret seg er de økende forekomstene av ødelagte spilllanseringer på PC.
Om det var det The Last of Us Del 1,Galtvorts arv, eller Starfield, ytelsen til AAA-spill har vært morsomt skuffende ved lansering de siste årene på PC. Riktignok kan du finne lignende eksempler på dette på konsoller som Cyberpunk 2077 (som til og med ble hentet fra digitale butikker ved lansering), men du vil kunne finne langt flere mislykkede lanseringer på PC.
På grunn av standardisert maskinvare er utviklere i en bedre posisjon når det gjelder å optimalisere spillene sine for en bestemt konsoll.
Selv om påfølgende patcher gjør spillet spillbart på PC, er den innledende spenningen skjemmet av feilene og uhyggelige framerates ved lansering. Dette skjer til og med på avanserte spill-PCer med grafikkort som RTX 4080, og brukere rapporterte som de knapt kunne få Starfield å kjøre over 60FPS ved 1440p. Det faktum at en $500-konsoll er i stand til å gi en mer stabil - om enn en 30FPS en, i mange tilfeller - spillopplevelse enn en spill-PC som koster $2000, slår meg rett og slett.
Hvis du har vært en konsollspiller hele livet, er det liten grunn til å bytte til en PC hvis alt du trenger er en spillenhet. Og hvis du går tom for tid og tålmodighet med å håndtere buggy, ødelagte PC-lanseringer, bør du definitivt vurdere å flytte til en konsoll.
2 Forhåndskostnader er en enorm inngangsbarriere
Selv om du omgår optimaliseringsproblemet, er det objektivt sett vanskeligere å bli med i PC-spillfellesskapet enn konsollen. Hvis du er ny på videospill og diskuterer mellom de to, er det ganske klart at en PS5 eller Xbox Series X for rundt $500 er langt bedre avtale enn til og med en mellomklasse-PC som koster minst $1000 – og det er før du tar med kostnadene for periferiutstyr som et tastatur og mus. Kostnaden på PC-siden kan klatre enda høyere hvis du bestemmer deg for å velge noe kraftigere enn en GeForce RTX 4060, eller hvis du bygge en spill-PC selv.
Nå er det ingen hemmelighet det grafikkortprisene har gått av stabelen i løpet av de siste generasjonene. I tillegg selger selskaper som Sony og Microsoft sine konsoller med tap og utgjør mer av disse inntektene fra tjenester som PlayStation Plus og Xbox Game Pass og førstepartsutgivelser. Lekkede dokumenter hevdet til og med at Microsoft subsidierte Xbox Series-konsollene til en verdi av 1,5 milliarder dollar i FY21. Uansett årsaker, er det faktum at PC-spill blir bare for dyrt.
Selv om du har budsjettet til å bruke på en kraftig spill-PC, er en konsoll fortsatt en verdi hvis du kjøper en enhet utelukkende for spilling.
3 Gjentakende kostnader
Etter forhåndskostnaden for å kjøpe en spill-PC eller konsoll kommer de tilbakevendende kostnadene for spill. Du tror kanskje at prisene på de nyeste spillene er mer eller mindre like på PC og konsoller, men grav litt dypere, og du vil innse at hvis du kjøper diskversjoner av konsollspillene dine, kan du kompensere for kostnadene ved å selge dem når du ferdig. Jada, behold de du ikke vil selge, men det er et flott alternativ å ha, og det er ikke mulig på en PC.
Det samme resonnementet kan brukes for å kjøpe brukte spillplater. Hvis du kjøper et spill som har vært ute i for eksempel en måned, kan du få det billigere enn å kjøpe nytt. I tillegg koster mange eldre spill mindre på plater enn deres digitale versjoner. Den ekstra premien du betaler for å kjøpe plateversjonen av en konsoll kan enkelt kompenseres ved å kjøpe og selge brukte plater på bare noen få måneder eller et år.
En annen faktor som bør vurderes her er kostnadene for tjenester som Xbox Game Pass og PlayStation Plus. Det er sant at hvis du vil spille online flerspiller, har du ikke noe annet valg enn å betale for disse tilleggene, men det er også sant at Game Pass (også tilgjengelig for PC-brukere) gir uten tvil den største verdien av noe spill abonnement. Og PlayStation Plus tar igjen. Fordelene her oppveier langt kostnadene.
PC-brukere nevner ofte Steam og Epic Games Store-salg som en fordel i forhold til konsoller, men du kan finne spillsalg på PS- og Xbox-butikker også. Samlet sett gjør disse faktorene de tilbakevendende kostnadene ved spill på en konsoll mye lavere enn på en spill-PC.
4 Konsoller får eksklusive og mer
Vi lever i en tid der studioer i økende grad utvikler spill for flere plattformer. Markedet er bare for lukrativt til å begrense spillene dine til en enkelt plattform. Men mens mange eksklusive konsoller kommer til PC i disse dager, skinner konsolleksklusive fortsatt mest. Disse eksklusive titlene – og tidsbestemte eksklusive, på det siste – er enorme publikumstrekkere og konsollselgere, til det punktet at mange spillere kjøper en konsoll bare for å spille en eller to eksklusive titler.
I PlayStation-leiren har studioer som Naughty Dog, Insomniac, Santa Monica Studio, Guerrilla Games og flere lagt ut landemerketitler som Uncharted-serien, The Last of Us-serien, krigsgud, og Horizon-serien, for å nevne noen. Disse spillene har blitt universelt hyllet som noen av de definerende spillene i deres generasjoner. Det hjelper også at PlayStation eier mange av disse studioene.
Mens mange eksklusive konsoller kommer til PC i disse dager, skinner fortsatt eksklusive konsoller mest.
Microsoft-arsenalet kan føles litt ufruktbart i sammenligning, men igjen har Xbox-strategien det gått over til å tilby en praktisk og verdi for pengene-opplevelse til spillere på tvers av konsollene og PC-ene like. Ikke desto mindre er de nylige oppkjøpene av Bethesda og Activision Blizzard satt til å utvide det eksklusive biblioteket, og det føler allerede resultatene med Starfield.
PC eksklusive som World of Warcraft og RTS-titler som Company of Heroes 3 liker en massiv fanbase, men de appellerer fortsatt til stort sett nisjepublikum. Og, ærlig talt, den typen kvalitet og polering som sees i konsolleksklusive spill er uhørt i PC-eksklusive, for ikke å nevne at det rett og slett er flere eksklusive på konsoller enn PC-er.
5 Ytelseslivssyklus: Kostnader for oppgraderinger
På grunn av konsollproduksjonens natur og den tette integrasjonen de har med spillutvikling, trenger konsoller egentlig ikke å oppgraderes i løpet av livssyklusen. Det er derfor du ikke ser noe mer enn oppgraderbar lagring på en PS5- eller Xbox Series-konsoll. I løpet av en 5-7-årig konsollgenerasjon skal alle spill du spiller på den kjøres som annonsert uten noen ytelsesfall. Dette står i sterk kontrast til en spill-PC, hvor oppgraderinger er alt annet enn nødvendig.
For å opprettholde den overlegne ytelsen som en spill-PC har over en konsoll, trenger den minst én eller to fremtidige oppgraderinger. Med den raske foreldelse sett i spill-PC-maskinvare de siste årene, kan du rett og slett ikke håpe på å kjøre siste spill på de høyeste innstillingene i årevis uten store oppgraderinger til grafikkortet ditt eller prosessor. Og hvis du tar den motsatte tilnærmingen til de foregående oppgraderingene til fordel for kontinuerlig å senke innstillingene dine, kan en konsoll ha vært et bedre valg for deg til å begynne med.
Kilde: Samsung
Hvis du velger det kjøpe nytt grafikkort, vær forberedt på å bruke en liten formue sammenlignet med prisen på en ny spillkonsoll. Kategorien tidligere kjent som "mellomtone" eksisterer ikke lenger. Til og med kjøpe ny CPU er ikke en billig eller enkel affære, da du må vurdere om du skal hoppe til AM5-plattformen eller ikke, eller i tilfellet med Intel, velg mellom DDR4 og DDR5 oppsett.
Disse oppgraderingene vil sannsynligvis doble eller til og med tredoble kostnadene for din spill-PC i løpet av levetiden. Alternativt vil det å kjøpe seg inn i to påfølgende konsollgenerasjoner bare koste deg rundt $1000. Så muligheten til å oppgradere en spill-PC har sine egne økonomiske og tekniske ulemper, mens en konsoll kan vare i mange år uten noen oppgraderinger.
6 Uavbrutt opplevelse
For de av oss som jobber hjemmefra, vil spill-PC-en vår sannsynligvis dobles som arbeidsenheten vår. Å jobbe på dagtid og leke på kveldene er kanskje allerede en del av livsstilen din, men jeg kan ikke håndtere det med den konstante angsten for å få en jobbmelding eller kjedsomheten ved å sitte i samme rom mens spilling. Spilling på en konsoll er det perfekte avbrekket fra dagens påkjenninger når jeg kan holde meg borte fra PC-en og bli fullstendig fordypet i spilløkten min.
Konsoller, som jeg har nevnt tidligere, er enheter som er utmerket til en enkelt ting. Maskinvaren og programvaren fungerer perfekt synkronisert for å oppnå en sømløs og rotfri spillopplevelse som er vanskelig å få på spill-PC-en din, der du alltid er i fare for å bli forstyrret av en e-post eller beskjed. Dette er en viktig grunn til at folk kjøper en spillkonsoll selv etter å ha en anstendig dyktig PC til rådighet.
7 Plug-and-play-komfort
Til syvende og sist er en av de største grunnene til å kjøpe en konsoll over en PC bekvemmeligheten. Med graden av informasjonsoverbelastning og overfloden av underholdningskanaler til vår disposisjon, virker en konsoll som den enkleste løsningen. Det er relativt rimelig, enkelt å bruke og enkelt å sette opp. Sammenlign dette med en spill-PC, der det ser ut til at jo mer kostbart og kompleks maskinvaren din er, jo mer trenger du å vite.
PC-spillere vil være altfor kjent med nådeløs feilsøking, optimalisering av grafikkinnstillinger, bekymringer om FPS og temperatur, og en myriade av andre faktorer som ikke er relatert til selve spillingen erfaring. Konsollspillere trenger ikke å bry seg om hvor mange rammer de får eller hvor varm konsollen deres kjører (i hvert fall i disse dager). De kan være begrenset til 30FPS eller 60FPS spill, men det er en no-nonsense og grundig fornøyelig opplevelse de velger.
Kombiner dette med enkelheten ved å bruke en kontroller - uten tvil mer intuitiv for de fleste nye spillere — og det mindre fotavtrykket til en konsoll sammenlignet med en PC, og du begynner å få bilde. Muligheten til å slappe av på sofaen med konsollen etter en lang dag er en verdi som er verdifull for mange spillere i dag.
8
Bytte: Konsoll for livet?
Det er mange ting en konsoll gjør langt bedre enn en PC. Omvendt er en spill-PC overlegen en konsoll på områder som ytelse, tilpasning, oppgraderingsmuligheter og multitasking. Men alle disse fordelene på en PC kommer med en tilhørende prispremie, som blir vanskeligere og vanskeligere å fordøye. Hvis du synes den faste maskinvaren og relativt begrensede ytelsen til en spillkonsoll er dealbreakers, er ikke en konsoll noe for deg.
Imidlertid, hvis du leter etter en dedikert spillenhet som er langt billigere, praktisk, tilbyr bedre eksklusive, og gir en mer stabil spillopplevelse, kan du blindt velge et spill konsoll. Personlig eier jeg både en high-end spill-PC og en konsoll, og jeg ville ha valgt min PC i mine yngre år når jeg hadde mer tid på hendene. Men nå som jeg sliter med å finne ledig tid til å spille spill, finner jeg meg selv å gravitere mot konsollen min mer og mer.