Luminar Neo og Node støtter nå Windows on Arm

Microsoft har samarbeidet med partnerne sine for å få flere apper som støtter sin Windows on Arm-plattform, et bemerkelsesverdig tillegg er Luminar Neo.

Bygg 2023 er et flaggskiparrangement som Microsoft holder primært for utviklere og bedriftskunder på årlig basis. Selv om Windows on Arm-utviklingsfellesskapet ikke er spesielt stort, fortsetter Microsoft å legge til nye funksjoner for å lokke flere utviklere til å bygge native apper for plattformen. Dette har resultert i noen fantastiske apper gjennom årene, med Redmond-teknologigiganten som til og med implementerer muligheten til å kjøre en Hyper-V virtuell maskin med Windows 11 direkte på Arm-baserte enheter bare i går. På sin Build-konferanse som starter i dag, har firmaet introdusert ankomsten av mange native apper til Windows on Arm.

Microsofts siste initiativ med å la flere apper kjøres på Arm-basert maskinvare har gitt utgivelsen av en haug med populære tredjepartsapper og åpen kildekode-programvare på Windows on Arm. Dette inkluderer støtte for Multi-platform App UI (MAUI) for Arm i Visual Studio 17.6, det er viktig å merke seg at

Visual Studio selv kjører naturlig på Windows on Arm allerede. På et relatert notat har Visual Studio 17.71 Preview 1 også støtte for Linux-utvikling gjennom C++.

Tilsvarende, for utviklere som bruker LLVM, tilbyr versjon 12.0 og nyere av programvaren krysskompilerings- og native kompileringsmuligheter for Arm. Nodeutviklere vil også gjerne vite at versjon 20.0.0 av plattformen har innebygd Arm-støtte. I tillegg kan native installeringsprogrammer for Arm nå opprettes gjennom den nyeste versjonen av WiX-installasjonsprogrammet. De som utnytter Skylums AI-drevne bilderedigeringsprogramvare Luminar Neo on Arm-maskinvare kan også sjekk ut den siste versjonen av programvaren i Microsoft Store, som den har innebygd støtte for Væpne.

All den nevnte programvaren er nå tilgjengelig i forhåndsvisning for utviklere å prøve ut i dag. Unity Player er imidlertid planlagt for en opprinnelig Windows on Arm-utgivelse i juni. Dette vil være ideelt for spillutviklere som ønsker å målrette mot denne spesielle plattformen for å øke ytelsen til deres eksisterende og kommende titler som kjører på maskinvaren.