Microsoft vil at utviklere av Android-apper skal ta i bruk sin flytende design-stil

Microsoft har brakt det flytende mobildesignspråket til appene sine. Den har også utviklet UI-verktøysett for apputviklere for å bruke Fluent i appene sine.

Windows Phone og Windows 10 Mobile er døde, men det har ikke stoppet Microsofts mobile innsats. Selskapet har gått over fra et maskinvareselskap som selger smarttelefoner til et selskap som ønsker brukere til å bruke appene i Android og iOS, duopolet som dominerer det mobile operativsystemet industri. For det formål har Microsoft en hel portefølje av førstepartsapper som spenner fra Microsoft Office (nylig integrert i en enkelt app), Outlook, OneDrive, OneNote, Translator, Edge, To-Do List, Launcher og mer. Alle disse appene ble designet med MDL 2, designspråket som Microsoft brukte i utformingen av Windows 10, som selv etterfulgte Metro/Modern designspråket til Windows 8 og Windows Phone. I 2017 kunngjorde Microsoft imidlertid at et nytt designsystem kalt "Fluent Design" ville være designspråket fremover, og det ville være en fornyelse av MDL 2. Siden den gang har nyere versjoner av Windows 10 begynt å innlemme prinsipper for flytende design. Nå har Microsoft designet en mobilbasert versjon av Fluent, og de vil at apputviklere skal ta i bruk designspråket.

Flytende design

Microsoft har allerede redesignet Outlook, OneDrive, Word, Excel og PowerPoint med flytende mobildesign, og selskapet sier at brukere kan forvente nye versjoner av Teams, Yammer og Planner snart. Microsofts designteam har undersøkt scenarier for opplevelser med to skjermer (som Surface Duo) og opplyser at de har laget mobile UI-verktøysett for eksterne utviklere.

Fluid er en teknologi som bryter brede opplevelser inn i dynamiske sanntidskomponenter som er ideelle for mobile scenarier. Microsofts mobilfilosofi er å øke mobilproduktiviteten til brukere, ved å bruke terminologi som f.eks mikroproduktivitet og mikrooppgaver (som å skrive ett enkelt avsnitt i et Office-dokument i stedet for hele dokument). Ifølge Microsoft er det mye mer som kan gjøres med mobil produktivitet, og selskapet observerer at brukere sjelden oppnå like mye på en telefon som på en PC, med unntak av mobile-first og mobile-only markeder som India og Kina.

Microsoft har observert mobilatferd der brukere bruker opptil fire timer om dagen på telefonen, men øktene deres er i gjennomsnitt bare 20-30 sekunder. Dette førte til at selskapet spurte seg selv hvilken som er den mest verdifulle handlingen som noen kan utføre på telefonen sin på mindre enn 30 sekunder, og hvordan kan Microsofts tjenester «berike» disse handlingene?

Microsoft har for det formål gitt ut flere nye funksjoner som er mobil først, for eksempel Outlooks Play My Emails-funksjon, som lar brukere lytte til innboksen deres som en podcast. Den samme funksjonaliteten har funnet veien til Word- og Office-appene i form av høytlesning. Microsoft tilbyr nå funksjoner i Office, OneDrive og andre apper som lar brukeren raskt skanne dokumenter og bord med telefonens kamera, og alt dette sies å komme med kontekstspesifikk og personlig tilpasset informasjon.

Flytende design for Android og iOS

Microsoft ser nå på seg selv som et selskap der operativsystemet ikke betyr noe, og det bygger opplevelser for en verden etter OS. For det formål blir designspråk enda viktigere for å skille Microsofts utvikling fra andre. Flytende design for Android og iOS er "en mobilbasert tolkning av våre Fluent-prinsipper som sikrer at opplevelser vil føles både tydelig Microsoft og hjemme på mobile enheter", Microsoft stater.

Microsoft utnytter native plattformkonvensjoner for å utnytte innebygde tilgjengelighetsteknologier. Dessuten fremmer selskapet det faktum at enhver oppdatering det gjør til systemet fylles ut i alle apper som bruker Fluent mobil. Selskapet oppdaterte nylig sine fargepaletter for å matche de nyeste tilgjengelighetsstandardene og introdusere mørk modus, og disse endringene ble automatisk oppdatert i hver av appens brukergrensesnittkomponenter. Disse nye designartefaktene inkluderer redesignede opplevelsesikoner, som vil bli sett i nåværende og fremtidige design.

Microsoft sier at da de designet Fluent for mobil, fokuserte det på konsekvent å designe syv signaturelementer for en flott ende-til-ende-opplevelse: appikonet, velkomstskjermen, celler, kort, typografi, personer og fillister. Merkede splash-skjermer er nå en funksjon som fører til brukerens innhold, innrammet av en merkefarget overskrift og enkel bunnlinje som inneholder de nye Fluent-mobilikonene.

Microsoft verdsetter sammenheng som et viktig designprinsipp som er "spesielt viktig" i mobile miljøer, på grunn av kortere oppmerksomhetsspenn og skarpere tidsbegrensninger. Selskapet konsentrerer seg også om side-ved-side produktivitetsscenarier på iPad og Surface Duo.

Et team på 40+ designere laget mobile UI-verktøysett som gjør det mulig for alle designere hos Microsoft å bygge erfaringer med å bruke de samme delte komponentene, samtidig som designsystemet videreutvikles tid. Den store nyheten her er at selskapet har annonsert disse verktøysettene er nå også tilgjengelige for eksterne designere og utviklere. Hvorfor? Microsoft ønsker å sikre at deres mobile opplevelser forblir på linje og skalere med kundenes og plattformens behov. Selskapet vil at apputviklere skal bygge appene sine ved å bruke de mobile UI-verktøysettene.

Microsoft opplyser at det «kommer i gang» når det kommer til mobil produktivitet. Selskapet har investert i Fluent Design siden to år nå, og det har kommet i mobil. Spørsmålet er: Vil Android-apputviklere være interessert nok i Fluent mobil til å ta imot Microsofts tilbud og bruke de mobile UI-verktøysettene for å designe appene deres? Hvis Microsofts strategi lykkes, vil det nesten helt sikkert være en stor seier: tredjepartsapper vil se og føler det samme som Microsoft-apper, som kan lokke brukere til å vende seg mot Microsoft-tjenester som en alternativ. Samtidig setter dette opp som en åpenbar konkurranse om Googles Material Theme, noe som kan føre til fragmentering i appdesign og forvirring for brukerne.

Android-apputviklere har nå et valg. Bør de designe appen sin ved å bruke Googles materialtema, eller flytende mobil?


Kilde: Microsoft | Via: The Verge