Slik bruker du en ekstern GPU med apper på din Mac-datamaskin

click fraud protection

Apples Mac-datamaskiner, spesielt modeller som MacBook Pro og iMac Pro, er utrolig kraftige maskiner.

Men det er selvfølgelig en rekke tilfeller som krever enda mer grafisk prosessorkraft. Det er her en enhet kalt en eGPU kommer inn.

Innhold

  • Hva er en eGPU (ekstern GPU)?
  • Slik bruker du en eGPU med Mac-appene dine
    • Først, sjekk appen din
    • Hvordan foretrekke en app fremfor en eGPU
    • Hvordan foretrekke en eGPU-tilkoblet skjerm
    • Hvordan koble fra en eGPU
    • Relaterte innlegg:

Hva er en eGPU (ekstern GPU)?

En eGPU, eller ekstern grafikkprosessor, kan gi Mac-en din ekstra prosessorkraft. Dette kan være nyttig når du kjører profesjonelt eller grafisk intensivt som videospill eller 3D- og VR-innholdsskapere.

Det er til og med en rekke eGPU-plattformer som er laget spesielt med Apples Mac i tankene - inkludert Blackmagic eGPU-serien.

I SLEKT:

  • Prosjekt marsipan fra Apple, her er hva vi vet
  • MacBook White Screen på Start, her er hvordan du fikser
  • Eksterne stasjoner fungerer ikke med MacBook, her er den virkelige løsningen
  • Mac Comprehensive Feilsøkingsveiledning

Slik bruker du en eGPU med Mac-appene dine

Før du starter, må du koble en eGPU til en Mac som kjører macOS High Sierra 10.13.4 eller nyere.

Eksterne GPUer kan bare kobles til med en Thunderbolt 3-port. I tillegg vil du koble eGPU direkte til Mac-ens Thunderbolt 3-port. Ikke bruk en adapter eller hub.

Først, sjekk appen din

Husk at ikke alle apper støtter eGPU-akselerasjon. Du bør sjekke selve appen eller kontakte apputvikleren for å se flere detaljer.

Generelt kan mange profesjonelle applikasjoner, VR-apper og 3D-spill bruke ekstern GPU-akselerasjon - i sistnevnte tilfelle, når en ekstern skjerm kobles direkte til eGPU.

Noen profesjonelle apper og 3D-spill vil akselerere den innebygde visningen av Mac-datamaskinen din (selv om dette må aktiveres av utvikleren).

Hvordan foretrekke en app fremfor en eGPU

macOS Mojave foretrekker ekstern GPU

Når du finner ut om appen din er kompatibel med en eGPU, kan du gå videre til å faktisk sette den som den foretrukne grafikkbehandlingsenheten.

Vær oppmerksom på at ikke alle apper lar brukere angi en foretrukket GPU. Noen apper administrerer denne prosessen selv – og vil ignorere denne manuelle innstillingen.

Men i de fleste tilfeller er dette metoden du vil bruke for å sette en app til å bruke en ekstern GPU.

  • Åpne et nytt Finder-vindu.
  • Finn appen du vil bruke med eGPU. (De fleste apper vil være i Programmer-mappen – du kan også kontrollklikke på appikonet og velge Vis original.)
  • Kontroll-klikk på appen og velg Få info. Alternativt, klikk på den en gang og trykk Kommando + I.
  • I popup-boksen merker du av i boksen ved siden av Foretrekk ekstern GPU.
  • Lukk ut av popup-boksen og åpne appen for å bruke den med din eksterne GPU.

Hvordan foretrekke en eGPU-tilkoblet skjerm

Som nevnt ovenfor kan noen 3D-spill bruke en ekstern grafikkbehandlingsenhet når det er en ekstern skjerm eller skjerm koblet til den (og ikke direkte til din Mac).

I disse tilfellene har du muligheten til å angi den eGPU-tilkoblede skjermen som din primære skjerm for alle apper. Dette er hvordan.

  • Lukk alle apper, eller i det minste de du vil bruke med eGPU.
  • Klikk på Apple-logoen øverst til venstre på menylinjen.
  • Velg Systemvalg.
  • Klikk på Skjermer og deretter Arrangement.
  • Dra den hvite menylinjen til boksen som representerer skjermen festet til eGPU-en din.
  • Åpne appen som er koblet til eGPU-en din.

Hvordan koble fra en eGPU

macOS Mojave Koble fra eGPU

Når du er ferdig med å bruke en ekstern GPU, eller du bare trenger å ta med MacBook Pro på farten, vil du koble den fra. Heldigvis er det ganske enkelt å gjøre det.

Bare finn det eksterne GPU-ikonet i den øverste menylinjen - det vil være på høyre side. Klikk på den og velg deretter Koble fra i rullegardinmenyen.

mike - eple
Mike Peterson(Senior skribent)

Mike er en frilansjournalist fra San Diego, California.

Mens han først og fremst dekker Apple og forbrukerteknologi, har han tidligere erfaring med å skrive om offentlig sikkerhet, lokale myndigheter og utdanning for en rekke publikasjoner.

Han har brukt ganske mange hatter i journalistikkfeltet, inkludert forfatter, redaktør og nyhetsdesigner.