3D-dybdesensor for iPhone 8 drevet av Viavi Solutions

En artikkel denne uken i et kinesisk forsyningskjedemagasin hevdet at Apple kan ha bestilt opptil 150 millioner enheter med 3D-sensoroptisk filter fra Viavi Solutions for den kommende iPhone 8-serien.

iPhone 8

Innhold

  • Viavi historie
  • Nylige Apple-oppkjøp peker på fremtidige teknologitrender
  • Teknologiadopsjon
    • Relaterte innlegg:

Viavi historie

Viavi Solutions startet i 1923 som Wandel og Goltermann, et europeisk selskap som vokste fra to teknikere bygge og selge radioer til en av verdens største leverandører av elektronisk test og måling utstyr.

Bruken av 3D Depth sensing-teknologi er ikke ny. Den er allerede en del av Microsoft Xbox Kinect-plattformen. Microsoft bruker også Viavi Solutions 3D-dybdesensorfiltre for å drive denne nye teknologien.

Viavis proprietære lavvinkelforskyvningsteknologi (LAS) gjør det mulig for kundene våre å forbedre signal-til-støy-forholdet til systemene sine betydelig og levere virkelig overbevisende systemytelse.

Dybdesensorene i tilfellet til Kinect er også utstyrt med kraftige IR-funksjoner. I tillegg til å la sensoren se i mørket, gir de nye IR-funksjonene en lysuavhengig visning. Dessuten lar den nye 3D Depth-teknologien også en bruker 3D-skanne et ekte objekt og sende spesifikasjonene til en 3D-skriver for å produsere objektet.

Primesense var selskapet som bidro til å utvikle 3D-sensorsystemet for Kinect.

Apple 3D-dybde

Nylige Apple-oppkjøp peker på fremtidige teknologitrender

Det er ingen overraskelse at Apple kjøpte det israelske selskapet Primesense i 2013. Dette oppkjøpet gir Apple 7 kritiske 3D-sensorpatenter. Forutsatt at Apple har drevet med denne teknologien siden 2013, vil iPhone 8 sannsynligvis være den første mobilenheten på massemarkedet som har denne revolusjonerende 3D-dybdefølingsteknologien.

Det har vært andre mobile enheter som har hatt lignende teknologi. Da Google viste frem Project Tango i fjor, viste det frem funksjonene ved hjelp av en Lenovo Phab 2 pro. De fleste applikasjoner fokuserte på å bruke 3D-dybdeføling for å skanne et fysisk rom, legge til virtuelle objekter og andre utvidede virkelighetsfunksjoner.

Apple prøver å komme opp med sin egen teknologi når det gjelder både maskinvaredesign og programvare for å styrke denne teknologien. I tillegg til å bruke teknologien for å drive iPhone 8-sikkerhet, er andre funksjoner som kan bli en realitet 3D innendørskart over populære steder, 3D-visning av historiske steder, museer etc. I artikkelen her, kan du lære om selskapet som drev denne funksjonen for brukere å få en oppslukende opplevelse ved Berlinmuren.

Ingen overraskelse at selskapet senere ble kjøpt opp av Apple og potensielt vil hjelpe Apple med å gi ut en app sammen med linjene til Google Lens.

Apple og Augmented reality-kart

Teknologiadopsjon

Hvis Apples visjon om ARKit tar fart, kunne en gang lett se andre storskalaforhandlere ta i bruk teknologien via Apps for å bringe frem nye måter å handle på. Det er også en mulighet for at denne teknologien kan tillate brukere å bruke en rekke nye bevegelser. I stedet for å trykke eller klikke på iPhone, kan man bruke bevegelser for å utløse handlinger som ikke involverer berøring av iPhone.

Til slutt, kraftige mobile spillopplevelser drevet av ARKit og 3D-dybdeføling. Kommer garantert til å endre hvordan vi spiller mobilspill med introduksjonen av iPhone 8. Hva om noen funksjoner ser du frem til når det kommer til 3D-dybdesensorteknologi på den nye iPhone 8?

sudz - eple
SK(Administrerende redaktør)

Sudz (SK) er besatt av teknologi siden den tidlige ankomsten av A/UX til Apple, og er ansvarlig for den redaksjonelle ledelsen av AppleToolBox. Han er basert i Los Angeles, CA.

Sudz spesialiserer seg på å dekke alt macOS, etter å ha gjennomgått dusinvis av OS X- og macOS-utviklinger gjennom årene.

I et tidligere liv jobbet Sudz med å hjelpe Fortune 100-selskaper med deres ambisjoner om teknologi og forretningstransformasjon.