Apple-patent viser planer for interaktiv holografisk visning

Apple ble innvilget et amerikansk patent som dekker en metode for å produsere et interaktivt tredimensjonalt holografisk bilde.

Som tildelt av U.S. Patent and Trademark Office, Apples U.S. Patent No. 8,847,919 for "Interaktiv holografisk visningsenhet" beskriver en ny type skjerm som produserer holografiske bilder. Dette patentet beskriver en metode som iPhones, iPads og Macs kan "gi en tredimensjonal visning og interaksjon erfaring, uten krav om et reflekterende medium eller bruk av 3D-briller, ifølge avslørt utførelsesformer. Følgelig kan en virkelig diskret interaktiv tredimensjonal holografisk visning tilveiebringes. ”

Apple 3d

Apple beskriver:

mange typer interaktive enheter er tilgjengelige for å utføre operasjoner i et datasystem. Interaktive skjermer (f.eks. spesielt berøringsskjermer) blir stadig mer populære på grunn av deres enkle og allsidige betjening, samt deres synkende pris. Berøringsskjermer lar vanligvis en bruker utføre ulike funksjoner ved å berøre (f.eks. fysisk kontakt eller nærfeltsnærhet) berøringen sensorpanel som bruker en finger, pekepenn eller et annet interaktivt objekt på en plassering diktert av et brukergrensesnitt (UI) som vises av skjermen enhet. Typiske berøringsskjermer gir imidlertid en todimensjonal skjerm på en tilnærmet flat overflate. Typiske interaktive enheter er ikke i stand til å gi en interaktiv tredimensjonal holografisk visningsenhet.

Apple 3d

Apple fortsetter:

For tiden beskrevne utførelsesformer er rettet mot å løse problemer knyttet til ett eller flere av problemene presentert i tidligere teknikk, så vel som å gi tilleggsfunksjoner som vil bli lett synlige ved referanse til følgende detaljerte beskrivelse når de tas i forbindelse med den medfølgende tegninger.

Dette gjelder et fremvisningsapparat konfigurert for å produsere et interaktivt tredimensjonalt holografisk bilde. En koherent lyskilde kan produsere en eller flere stråler, basert på innhentede bildedata av et objekt som skal vises. En linseenhet kan konfigureres til å rette den ene eller flere strålene ved dynamisk å endre en avbøyning vinkel, for å danne et holografisk bilde av objektet basert på en brennvidde på linsen og en plassering av en observatør. Videre kan en eller flere optiske sensorer konfigureres for å få informasjon om hvorvidt en interaktiv enhet avbryter den ene eller flere strålene, for å bestemme en plassering av den interaktive enheten (f.eks. en brukers finger) i forhold til det holografiske bildet, basert på den innhentede informasjonen fra en eller flere optiske sensorer.

I henhold til en utførelse kan linsesammenstillingen inkludere en første linse som mottar og kollimerer en flere stråler, og en andre linse med en overflatefunksjon som er i stand til å styre den ene eller flere bjelker. Den andre linsen kan inkludere en mikrolinsesammenstilling, slik at minst én mikrolinse er konfigurert til å generere en flerhet av stråler assosiert med en flerhet av ønskede betraktningsvinkler.

En annen utførelsesform er rettet mot fremgangsmåte for å produsere et interaktivt tredimensjonalt holografisk bilde. Fremgangsmåten kan inkludere generering av én eller flere stråler, basert på oppnådde bildedata av et objekt som skal vises, og dirigere den ene eller flere strålene til å danne et holografisk bilde av objektet. Informasjon om hvorvidt en interaktiv enhet (f.eks. en pekepenn eller en brukers finger) avbryter den ene eller flere strålene kan oppnådd, og en plassering av den interaktive enheten kan bestemmes med hensyn til det holografiske bildet, basert på det oppnådde informasjon.

Apple hadde allerede lignende patenter som "Tredimensjonalt skjermsystem" og "Interaktivt tredimensjonalt skjermsystem". Dette nye patentet ble først søkt inn 2. februar 2011, og krediterer Krah; Christoph Hors som oppfinneren.

I slekt: Apples nye "smarthjem"-patent

sudz - eple
SK(Administrerende redaktør)

Sudz (SK) har vært besatt av teknologi siden den tidlige ankomsten av A/UX til Apple, og er ansvarlig for den redaksjonelle ledelsen av AppleToolBox. Han er basert i Los Angeles, CA.

Sudz spesialiserer seg på å dekke alt macOS, etter å ha gjennomgått dusinvis av OS X- og macOS-utviklinger gjennom årene.

I et tidligere liv jobbet Sudz med å hjelpe Fortune 100-selskaper med deres ambisjoner om teknologi og forretningstransformasjon.

Relaterte innlegg: