Apples nye patent peker på dynamisk 3D-gjengivelse

I sin jakt på å holde ting enkelt, men likevel banebrytende, har Apple utforsket måter å gjøre noen kamera- og bildefunksjoner mer innovative og enkle å bruke.

I et patent gitt i dag, 9,423,873, har Apple utforsket muligheten for å gjengi dynamiske tredimensjonale bilder på et todimensjonalt brukergrensesnitt.

Bærbare elektroniske enheter som vanligvis er designet for bruk av en enkelt person, bruker vanligvis todimensjonale bilder på brukergrensesnittskjermen.

Dette patentet gir metoder for å gjengi tredimensjonale bilder på brukergrensesnittskjermene. For å gjøre disse tredimensjonale bildene mer engasjerende, utforsker patentet teknikker som vil tillate en bruker å "se seg rundt" bildet, og dermed gjøre disse bildene mer interessante.

Nytt Apple-patent på 3D-bildebehandling

Så hvis du så på et 3D-gjengitt bilde av en skulptur på din iPhone og du ville se på detaljene på høyre side av den viste skulpturen; når du ville vippe hodet for å se på høyre side, ville bildet justere basert på bevegelsen og vise detaljene fra høyre side som ville bli vist.

Den nåværende avsløringen i patentet kapitaliserer på denne naturlige oppførselen og styrer presentasjonen av bilder basert på den relative posisjonen og orientering av brukerens hode og/eller øyne i forhold til brukergrensesnittskjermen når tredimensjonale bilder vises.

I henhold til patentet kan akselerometer(e) eller lignende type bevegelsessensorer inkorporeres i håndholdte enhetsversjoner av systemet for å hjelpe sporing av relativ hodeposisjon når enheten beveges i forhold til brukerens hode og øyne.

Teknikkene beskrevet i dette patentet peker på et tidlig forsøk på å vise frem mixed reality-applikasjoner.

Det som skiller seg ut i denne avsløringen er at den ikke peker på et annet eksempel på å vise frem 3D-bilder på iPhone-ene dine via noen 3D-briller. Det er snarere å utforske måter å gjengi et 3D-bilde til en 2D-overflate og la brukeren samhandle med bildet ved bruk av enkle bevegelser.

Vi har allerede sett nye applikasjoner på iPhone/iOS som blir brukt for å spore brukerens øyebevegelser uten behov for noe spesielt utstyr.

Denne nye funksjonen for å gi dybdeoppfatningen og andre egenskaper til et 3D-objekt i 2D-gjengivelse og få brukeren til å samhandling med bildet kan ha større implikasjoner, spesielt hvis det kan brukes på nettbasert e-handel og andre brukstilfeller.

sudz - eple
SK(Administrerende redaktør)

Sudz (SK) har vært besatt av teknologi siden den tidlige ankomsten av A/UX til Apple, og er ansvarlig for den redaksjonelle ledelsen av AppleToolBox. Han er basert i Los Angeles, CA.

Sudz spesialiserer seg på å dekke alt macOS, etter å ha gjennomgått dusinvis av OS X- og macOS-utviklinger gjennom årene.

I et tidligere liv jobbet Sudz med å hjelpe Fortune 100-selskaper med deres ambisjoner om teknologi og forretningstransformasjon.

Relaterte innlegg: