Innhold
- I dag tar vi fatt på et av de mest interessante innleggene jeg noen gang har dekket her på AppleToolBox: En gjennomgang av de beste Apple Arcade-spillene.
- Litt rengjøring før vi dekker de beste Apple Arcade-spillene
-
De beste Apple Arcade-spillene: anmeldt
- Outlanders: Et oppdrettsspill med akkurat passe mengde utfordringer
- GoodSudoku+: Det beste sudoku-spillet er nå på Apple Arcade
- wurdweb: Det mest vanedannende ordspillet på iOS
- Sett sammen med omhu: En interaktiv reparativ fortelling
- Thumper: Pocket Edition+: Et tett, intenst rytmespill for mobil
- Hot Lava: Et utrolig blikk på fremtiden for mobilspilling
- Mønstret: Vakre, beroligende gåter for å fordrive tiden
- Bleak Sword: Et originalt og utfordrende actionspill
- SongPop Party: Et supermorsomt, superlett spill for musikkfans
- Sneaky Sasquatch: En Apple Arcade-favoritt som jeg ikke forstår
- Gjør de beste Apple Arcade-spillene abonnementet verdt det?
-
Hva er dine valg for de beste Apple Arcade-spillene?
- Relaterte innlegg:
I dag tar vi fatt på et av de mest interessante innleggene jeg noen gang har dekket her AppleToolBox: En anmeldelse av de beste Apple Arcade-spillene.
Jeg har vært ekstremt interessert i Apple Arcade helt siden den ble lansert, først og fremst fordi det ikke gir mening for meg. Det er vanskelig å si om Apple til slutt vil ta det som en seriøs spilltjeneste. Eller kanskje det er gledelig å beholde Apple Arcade som en billig tjeneste å kombinere med Apple One.
Det er et seriøst talent på Apple Arcade, for å være sikker. Mange spill på plattformen føles veldig kvalitet. Men mange av dem virker også som alle andre mobilspill du finner på iPhone. Flere av disse spillene er bare flislagt sveip-og-match-spill med forskjellige temaer (à la Candy Crush).
Når det er sagt, spiller jeg ikke mobilspill så ofte, så jeg følte ikke at jeg hadde mye grunn til å teste gyldigheten til Apple Arcade som en tjeneste. Det var helt til jeg innså at jeg betalte samme beløp for iCloud og Apple Music Family som jeg ville betale for Apple One-pakken som inkluderer disse tjenestene og Apple Arcade.
Det burde være unødvendig å si at jeg oppgraderte og har eksperimentert med forskjellige Apple Arcade-spill de siste to månedene. Og i dag skal jeg vurdere mine favoritter.
Litt rengjøring før vi dekker de beste Apple Arcade-spillene
Før vi går for dypt inn i denne artikkelen, har jeg noe husarbeid jeg vil ta opp.
Først! Jeg er ikke mye av en gamer. Jeg er en lettvekter. Jeg liker Stardew Valley, Hollow Knight, (noen) Pokémon- og SoulsBorne-spill. Og nå og da vil jeg dykke med hodet først tilbake til min League-avhengighet.
Det handler om det! Jeg har spilt mange spill, men de fleste av disse spillene er fra 2015 eller tidligere. Så hvis du er en hardcore gamer, ikke forvent at dette er en hardcore anmeldelse.
For det andre har jeg (åpenbart) ikke spilt alt. Jeg tror det er minst hundre spill på Apple Arcade for øyeblikket. Jeg har ikke den typen tid. I stedet har jeg fokusert på spill som ser ut til å være populære på plattformen og/eller er personlig interessante for meg. Det er derfor du ikke finner noen side-og-kamp-spill her – jeg har null interesse for disse spillene, så min anmeldelse av dem ville ikke være verdt det.
For det tredje er det en gjeng av "Mobile Game+"-spill på Apple Arcade. Dette er spill som eksisterte før Apple Arcade som har blitt kopiert til Apple Arcade gratis. Jeg anmelder et av disse spillene fordi jeg er ganske lidenskapelig opptatt av det. Men jeg gadd ikke røre spill som Fruit Ninja+ fordi vi alle har levd gjennom 2010 allerede. Vi trenger ikke se det på nytt.
De beste Apple Arcade-spillene: anmeldt
Greit, med det ute av veien er vi klare til å begynne å vurdere de beste Apple Arcade-spillene! Disse er ikke rangert i noen spesiell rekkefølge, så klikk deg gjerne rundt i ro og mak. Etter at vi har jobbet gjennom alle disse spillene, vil jeg gi mine avsluttende tanker om Apple Arcade som en tjeneste. På den måten kan du bestemme om det er noe for deg!
Outlanders: Et oppdrettsspill med akkurat passe mengde utfordringer
Først opp på listen vår over de beste Apple Arcade-spillene er det jeg sannsynligvis har spilt mest: Outlanders.
Da jeg så dette spillet i App Store, forventet jeg seriøst at det skulle være kjedelig. Oppdrettskloner gjør det vanligvis ikke for meg med mindre de har en slags historie eller andre elementer som støtter dem (hoste Stardew Valley hoste).
Merkelig nok har ikke Outlanders noe annet for seg. Det er et veldig enkelt bondespill, og likevel var jeg avhengig av det i omtrent to uker.
For meg er det utfordringene som gjør Outlanders til et så avhengighetsskapende spill. De fleste jordbruksspill er med vilje sandkasse-y, slik at du kan slappe av med dem. Outlanders har en sandkassemodus, men standardmodusen lar deg løse utfordringer. Og de er ganske vanskelige.
Du starter med et begrenset antall overlevende og ressurser, får en oppgave å fullføre ("Samle X antall ressurser,"), og du har flere dager i spillet til å fullføre den oppgaven.
Det er veldig enkelt, og likevel føles utfordringsnivået helt riktig. Jeg ville enten mislykkes én gang eller nærme meg å mislykkes og måtte revurdere hele tilnærmingen min for å overleve. Og det skjedde på alle nivåer, så det føltes aldri for lett.
Det som til slutt førte til at jeg sluttet å spille dette spillet, er at det bare fikk meg til å ville spille Stardew Valley. Dette er noe vi vil se på mange av disse spillene. De er gode, men ikke veldig dype. Så du ender opp med å ville spille et mer tradisjonelt videospill i stedet. Litt som hvordan det å lese en tegneserie gir deg lyst til å lese en roman. Den pirker i kløen, men den klør ikke helt.
Uansett, jeg elsket dette spillet. Jeg ville gitt den en 7/10. Grensesnittet lar litt å være ønsket og fargevalget er litt kjedelig. Ellers synes jeg det er et flott spill å prøve hvis du er ny på Apple Arcade.
GoodSudoku+: Det beste sudoku-spillet er nå på Apple Arcade
Hvis du følger med min månedlige serie på de beste iOS- og macOS-appene, vil dette ikke være første gang du hører meg rave over God Sudoku. Det er et spill som eksisterte før Apple Arcade. Og i denne inkarnasjonen er det ikke noe nytt annet enn det faktum at det er inkludert i prisen på Apple Arcade. Uten Apple Arcade koster det 4,99 dollar.
Jeg har ikke noe nytt å si om dette spillet som jeg ikke har sagt før – jeg promoterer det bare ytterligere fordi jeg elsker det. Zach Gage er en utmerket utvikler når det kommer til enkle, kreative versjoner av gamle spill. Alle spillene deres er estetisk tiltalende, har perfekte grensesnitt og fanger hjertet av klassiske spill med en moderne touch-up.
Hvis du liker å spille sudoku, gi GoodSudoku en sjanse! Den kommer med den klassiske versjonen av spillet samt noen oppdaterte versjoner med nye funksjoner som tar spillet ditt opp et nivå. Jeg ser på det som å automatisere de kjedelige delene av GoodSudoku slik at du kan begynne å takle flere gåter. Dette spillet lærte meg så mye om sudoku at nå kan jeg ikke la være knuse gjennomsnittlige sudoku-oppgaver med lukkede øyne.
Seriøst, sjekk det ut!
wurdweb: Det mest vanedannende ordspillet på iOS
På tredjeplass på listen vår over de beste Apple Arcade-spillene er wurdweb. Du har sannsynligvis sett dette spillet hvis du har brukt tid på å surfe gjennom Apple Arcade, siden det er ganske fremtredende.
Og jeg er glad for å si at etter å ha spilt den, fortjener den definitivt å bli paradert rundt av Apple! Det er utmerket.
I hovedsak er wurdweb enspiller Scrabble. Målet er å plassere ord på sjakkbrettet, men du kan bare sette ned ord som krysser ord som allerede er plassert. Når du starter, er det ett ord allerede på kartet, og målet er å sette ned så mange du kan.
Og det er det! Det høres enkelt ut, og det er det, men wurdweb har smart lagt til akkurat nok dybde til å gjøre denne enkle formelen veldig vanedannende.
For meg er den største av disse berøringene estetikken. Det er et veldig hyggelig spill å se på. Animasjonene, fargene, små karakterene osv. er alle veldig tilfredsstillende.
I tillegg er grensesnittet perfekt. Alt er dra-og-slipp, men ordene må bytte mellom horisontal og vertikal orientering. wurdweb kompenserer for dette ved å automatisk bytte ordets orientering for deg basert på hvor du holder det, og det er utrolig bra. Hvis det ikke var det, ville dette spillet sannsynligvis ikke vært morsomt i det hele tatt.
En annen viktig måte å holde spillet friskt på er mangfoldet av utfordringer. Det er flere spillmoduser, tonnevis av funksjoner du kan låse opp etter hvert som du går videre, daglige topplister og mer.
Jeg har kanskje ikke brukt mest tid på å spille wurdweb ut av spillene på denne listen, men jeg har sannsynligvis spilt det over flest dager. Det var det første spillet jeg prøvde, og jeg spiller det fortsatt nesten daglig.
Sett sammen med omhu: En interaktiv reparativ fortelling
Det neste spillet på listen vår over de beste Apple Arcade-spillene er Assemble with Care. Visuelt sett er dette et av de peneste spillene på Apple Arcade, og alene av den grunn hadde det fanget oppmerksomheten min for en tid siden. I tillegg gjorde utdragene av spillingen jeg fanget i App Store-trailere at det ble et veldig tilfredsstillende spill.
Assemble with Care er et spill hvor du reparerer små gjenstander. Kameraer, videospill, klokker, kassettspillere – slike ting. Det er en håndfull nivåer, hver begynner og slutter med en fortellersekvens. I løpet av sekvensen lærer du litt om personen som trenger reparasjonen og deres situasjon.
Du spiller som omreisende reparatør, som høres ut som en av de jobbene du drømmer om å ha som barn.
Spillet, der du faktisk reparerer små enheter, er veldig tilfredsstillende og morsomt. Kontrollene, klikkene og skruene, bevegelsene, snappene osv. er akkurat så behagelige som de skal være. Jeg viste dette til partneren min, og hun sa umiddelbart «Oooh» da hun skrudde ut den første skruen.
Den andre halvdelen av spillet, fortellingen, landet ikke like bra for meg. Det er ikke blandet inn med reparasjonene i det hele tatt. I stedet er det noe du må fullføre for å begynne å reparere. Selve historien er grei nok; karakterene går igjen og får gradvis mer dybde, noe som bidrar til å forhindre at disse delene kan hoppes over.
Når det er sagt, tror jeg spillet ville ha hatt godt av å bli gjort til en mer sammenhengende pakke. Kanskje, i stedet for bare å få utlevert gjenstander av karakterer etter å ha hørt historien deres, kunne det ha vært en interaktiv seksjon der du diagnostiserer enheten mens du snakker med dem. Noe av den karakteren ville ha forhindret historiedelen fra å føles som en distraksjon, noe som er synd siden det var hyggelig å høre på.
Kunsten i dette spillet er også fantastisk. Den som laget kunsten og musikken til spillet gjorde en god jobb, de bærer atmosfæren veldig godt.
Totalt sett likte jeg det. Jeg skulle bare ønske at fortellingen og spillingen passet litt bedre sammen, og jeg ville også ha likt mer kompliserte oppgaver. Jeg klarte nesten å slå hele kampen på under en time.
Til å begynne med prøvde jeg å spille Thumper på min Mac. Jeg kunne imidlertid ikke finne den i Mac-versjonen av Apple Arcade, noe jeg syntes var rart. Etter å ha spilt spillet innså jeg at årsaken til dette er at Thumper er et konsoll/PC-spill tilpasset mobil. Du kan kjøpe fullversjonen på Steam eller Switch for $20.
Og jeg må si at det er flere elementer i Thumper som gjør at det føles langt mer robust enn det gjennomsnittlige Apple Arcade-spillet.
For det første er grafikken uvirkelig. Jeg vet at metallobjekter er lettere å få til med 3D-modeller, men likevel er lyset, animasjonene og bevegelsene til dette spillet veldig oppslukende. Som slagordet antyder, er det et rytmespill som føles "voldelig".
For de som ikke er kjent med rytmespill, følger de vanligvis et Guitar Hero-aktig format. Musikk spilles i bakgrunnen, og du må trykke på knapper, hoppe og/eller bevege deg med musikken.
Jeg har alltid vært en suger på rytmespill, og jeg tror nok alle som var barn eller tenåringer på begynnelsen av 2000-tallet er det. Og Thumper gjør en god jobb med å bringe denne spillstilen til en mobilenhet.
Hvis jeg hadde en klage (og det er egentlig ikke en klage), ville det være at dette spillet kaster deg inn. Ved den tredje delen av første nivå begynte jeg å slite. Det er superraskt, bevegelsessettet ditt bygges raskt, og spillet begynner å kaste kurveballer mot deg med en gang.
Men som sagt, dette er ikke en dårlig ting! Det gjør Thumper til et veldig fengslende spill til tross for hvor enkelt konseptet er. Musikken, det visuelle og actionfylte spillingen suger deg inn umiddelbart.
Jeg likte dette spillet. Det er definitivt en av mine favoritter på denne listen, selv om jeg først bare testet den for denne anmeldelsen. Den kommer til å beholde en plass på iPhonen min, og jeg anbefaler at du lager plass til den på din også.
Varm lava: Et utrolig blikk på fremtiden for mobilspilling
Herregud, dette spillet tok meg i hodet. Dette er ikke bare mitt favoritt Apple Arcade-spill – det er seriøst mitt favorittmobilspill jeg noen gang har spilt. Og jeg har spilt Bloons Tower Defense, så det sier litt!
Hvor skal jeg starte?
Hot Lava er et spill som vi alle har spilt før i barndommen. Gulvet er laget av lava, og du må hoppe fra sofaer, benker, tønner, puter osv. for å unngå å berøre bakken. Jeg hadde det kjempegøy å spille dette med søsknene mine da jeg vokste opp, og premisset er like morsomt i et videospill som det var i fantasien min.
Estetisk sett er dette spillet nesten perfekt. Kanskje kunne lyssettingen vært litt mer oppslukende og musikken litt mer hardtslående. Ellers er det søtt og glatt. Du spiller som en actionfigur, noe som er genialt, og du låser opp mer etter hvert. Alt ser bra ut i 3D-miljøet, sammenlignbart med et PS3-spill, som er ganske fantastisk.
Kontrollene er enda nærmere perfekt. Jeg tror ting kan gjøres litt mer flytende, men hvis jeg øver mer vil jeg kanskje ombestemme meg. Jeg begynte bare å spille dette spillet for å teste det for denne anmeldelsen, gitt at Apple gir det så mye dekning i App Store, så tiden min med det har vært noe begrenset.
Hot Lava er et 3D-plattformspill og gratisløper, som kan sammenlignes med spill som CSGO eller Mirror's Edge. Jeg har ikke spilt noen av disse spillene også mye, så jeg kan ikke sammenligne side ved side. Men hvis du liker disse spillene, vil du elske denne lommeversjonen av dem.
Ok, så hva gjør dette spillet så bra?
Da jeg først begynte å spille dette spillet, var det første jeg gjorde å slå av de gyroskopiske kontrollene. Hvis du er en eldre spiller som meg selv, har du vokst opp med å spille med en kontroller. Gyroskopiske kontroller (som de som finnes i Wii eller Switch) er en nyhet. Og vanligvis er det en irriterende nyhet. Så da Hot Lava prøvde å få meg til å flytte iPad-en min for å kontrollere kameraet, deaktiverte jeg den til fordel for å skyve tommelen rundt skjermen.
Ganske raskt syntes jeg spillet var frustrerende. Spillet krever presisjon og flyt, som ikke er noe du kan få fra berøringsskjermkontroller. Jeg gikk nesten til koble en kontroller til iPaden min, da jeg bestemte meg for å gi de gyroskopiske kontrollene en ny sjanse. Kanskje spillet ble bygget rundt disse eller noe.
Noen sekunder etter å bruke disse kontrollene, innså jeg at de var litt begrensede. Jeg satt ned, og kunne derfor bare snu iPaden så langt til venstre og høyre. Du trenger hele 360 grader for å spille. Så jeg stønnet, irritert og reiste meg slik at jeg kunne svinge meg i en hel sirkel for å spille dette spillet.
Umiddelbart ble jeg fordypet i dette spillet. Jeg brukte omtrent tretti minutter på å spinne i en sirkel, uvitende om omgivelsene mine, på å utforske dette spillet. Jeg er så seriøs akkurat nå at det kan leses som sarkasme, men jeg er ekte – det fikk meg til å føle meg som et barn som spiller et videospill for første gang.
Du holder iPad-en foran deg mens du står, beveger den opp og ned og til venstre og høyre, ser etter neste ting å ta tak i, neste sted å hoppe, kappløp for å få best mulig tid. Det er forskjellen mellom å spille som Mario og føle deg som deg er Mario.
Og for å være tydelig, jeg har spilt VR-spill før. Men de fleste VR-spill (i det minste jeg har spilt) føles bare som et typisk 3D-spill for PlayStation eller Xbox bortsett fra med et headset i stedet for en høyre pinne. VR endrer ikke noe med spillet, det er bare pent.
Men Hot Lava er bygget for å spilles på denne måten. Andre VR-spill behandler å spille med et VR-headset som å spille et førstepersonsskytespill med Guitar Hero-gitarkontrolleren. Jada, du kan gjøre det, men det er ikke så gøy. Å spille Guitar Hero med gitarkontrolleren skaper imidlertid en helt unik opplevelse.
Dette er hva Hot Lava oppnådde for meg. For første gang føltes VR oppslukende og ekte. Jeg følte at jeg var der. Jeg spratt på tærne for hvert hopp, på samme måte som du snur på skuldrene når du kjører i Mario Kart. Det sugde meg inn og overrasket meg. Og det gjorde det uten hodesett, noen knapper eller historie, etc.
Jeg tror ikke dette spillet er for alle, og jeg forventer ikke at alle vil like det like mye som jeg gjorde. Men for meg var dette en av de mest givende spillopplevelsene jeg har hatt på lenge. Hvis du allerede har hatt det "Aha!" øyeblikk med VR-spilling, så vet du sannsynligvis allerede hva jeg føler. Jeg hadde imidlertid ikke hatt det ennå, og Hot Lava ga meg en smakebit på hva som er i vente for fremtidens spill. Jeg kommer til å spille dette spillet i lang tid fremover.
Mønstret: Vakre, beroligende gåter for å fordrive tiden
Patterned er kanskje det mest passive spillet på denne listen over de beste Apple Arcade-spillene. Det er avslappende, uten noe i veien for konkurranseevne. Dette er noe jeg spiller når jeg ser på en video i bakgrunnen, hører på et album eller bare ser etter et stille øyeblikk.
Hvis du noen gang har spilt et dra-og-slipp-puslespill på internett, er ikke Patterned mye annerledes. Det som gjør Patterned unikt er det vakre kunstverket. All kunsten i spillet er bestilt av kunstnere fra hele verden. Du kan enkelt se kredittene og sosiale medier-håndtak for hver artist, noe som er en veldig verdsatt touch.
Hver puslespillbrikke som du plasserer riktig, klikker ikke bare på plass, men går også fra å være en svart-hvitt blyantskisse til en del av det endelige fargerike bildet. Og hele tiden spilles avslappende pianomusikk i bakgrunnen.
Den eneste klagen jeg har er at gåtene er litt enkle. Hver enkelt kan løses på femten minutter eller mindre. Dette er delvis på grunn av at brikkene er rettkantede og også på grunn av at gåtene er relativt små. På iOS er ikke dette så ille, men på en iPad kan det til tider føles for enkelt.
Når det er sagt, er det så mange gåter i dette spillet at det ikke er en stor bekymring. Femten minutter er ganske anstendig tid å bruke på et mobilpuslespill uansett, og hvis du vil gå lenger, kan du bare starte et nytt.
Totalt sett har jeg likt dette spillet. Jeg spiller det ikke for ofte, men jeg kommer tilbake til det med jevne mellomrom. Hvis du liker gåter og avslapning, er Patterned verdt et forsøk.
Dystert sverd: Et originalt og utfordrende actionspill
Bleak Sword er kanskje det rareste spillet jeg har prøvd på Apple Arcade. Så rart at det nesten er vanskelig å tro at Apple ga det grønt lys.
Det er absolutt ikke et tegn mot det - mer så kritikk av Apple Arcades homogenitet.
Som nevnt i starten av denne artikkelen, har jeg en tendens til å like utfordrende spill som faller inn under kategoriene Metroidvania og SoulsBorne. Repeterende spill hvor du mislykkes om og om igjen til noe klikker og du begynner å knuse det – bare for å få en ny utfordring i vei.
Det er akkurat hva Bleak Sword er. Du får kontroller som er enkle å lære og vanskelige å mestre. Du beseirer fiender ved å parere, motarbeide og kutte dem ned. Det handler om timing, reaktivitet og utnytte muligheter.
Men Bleak Sword er også en kunstnerisk visjon. Du vil umiddelbart legge merke til den merkelige 8-bits grafikken i et 3D-rom. Alt er svart, hvitt eller rødt, og miljøene du kjemper i er supertrange. Det er litt som å kjempe mot fiender i et Zelda-fangehull.
Musikken er også vakker. Veldig uhyggelig, veldig skummelt. Kombinert skaper det visuelle og lyden en oppslukende opplevelse. Til tross for hvor enkelt dette spillet er, føles det som et indiespill på Steam mer enn et mobilspill for iPhone.
Når det er sagt, det er et mobilspill, og det har noen ulemper som et resultat.
For det første føles det som et spill som er ment å spilles med en kontroller. Dette gjelder spesielt på Mac.
For det andre er spillet nesten for enkelt til tider. Det hindrer historien og gameplayet i å få en indie-kløe. Jeg vil nesten si at det føles som en demo, men det oppgraderes ikke fra det punktet.
Gitt talentet og visjonen som gikk inn i denne tingen, føler jeg at dette må være et resultat av å prøve å gjøre spillet spillbart på en iPhone. Hvis dette var et PC- eller Switch-spill, har jeg vanskelig for å tro at det fortsatt ville være så grunnleggende.
Likevel har jeg hatt mye moro med dette spillet. Hvis du er en som liker utfordrende spill og ikke har noe imot et rart eksperiment, er Bleak Sword absolutt verdt å laste ned. Selv om det får deg i humør til å spille Shovel Knight mer enn seg selv.
SongPop Party: Et supermorsomt, superlett spill for musikkfans
SongPop Party nærmer seg slutten av listen vår over de beste Apple Arcade-spillene. Dette er et av favorittspillene mine og partneren min på Apple Arcade, og merkelig nok har det også noen av de mest negative App Store-anmeldelser.
Jeg har ingen anelse om hvorfor dette er – jeg liker dette spillet så godt at jeg til og med inkluderte det et annet AppleToolBox-innlegg hvor jeg anmeldte karaoke-apper for Apple TV. Det har vært kjempegøy å spille enspiller så vel som med venner.
SongPop Party er bare et trivia-spill som sentrerer rundt musikk. Du kan utforske forskjellige sjangre og tiår, låse opp nye sjangre, tiår og karakterer, og kontinuerlig sette musikkkunnskapen din på prøve.
Og det handler om det! Det er ikke mye annet med dette spillet, noe jeg tror gjør det veldig gøy. Som kabal eller minesveiper, er dette noe du kan plukke opp når du kjeder deg eller hører på en podcast i bakgrunnen. Den vil spille noen sekunder av en sang og stille deg et spørsmål om den. Hvis du til og med er eksternt interessert i musikk, fortjener SongPop Party en plass på telefonen din, etter min mening.
Sneaky Sasquatch: En Apple Arcade-favoritt som jeg ikke får
Før Sneaky Sasquatch-fans korsfester meg, hør meg!
Sneaky Sasquatch er et av de mest populære Apple Arcade-spillene. Den har vunnet priser og er konstant på forsiden til Apple Arcade. Så selv om jeg ikke hadde spilt den før jeg skrev denne anmeldelsen, tenkte jeg at jeg måtte gi den en sjanse.
De første minuttene mine av dette spillet gikk ikke bra. Jeg fant det umiddelbart repeterende og kjedelig, og følte at jeg "skjønte det". Men fordi jeg ønsket å gjøre min due diligence, så jeg opp anmeldelser og fellesskapstanker om dette spillet for å se om jeg gikk glipp av noe.
Som det viser seg, var jeg det! Det er mye mer til Sneaky Sasquatch. Jeg har hørt folk nevne å kjøpe kjøretøy, kjøre byer, spille golf, jobbe som fotograf, søke etter sopp, surfe, grave ut dinosaurer og mye mer.
Sammenligningen jeg har sett kastet rundt er at dette spillet er som barnevennlig GTA. Jeg har aldri spilt GTA, riktignok, så jeg vet ikke helt hva det betyr. Men det ser ut som Sneaky Sasquatch har et sleipt dybdenivå.
Når du begynner å spille spillet, virker alt enkelt. Du er en Sasquatch som bor i en nasjonalpark. Du trenger mat å spise og også selge for penger for å kjøpe dingser som gjør det lettere å stjele mat. Så du vandrer gjennom campingplassene og tar mat fra bobiler uten å bli sett av bobiler eller parkvakter.
Etter hvert som du går gjennom campingplassene og kjøper flere gjenstander, begynner du å møte flere karakterer, låse opp nye muligheter og bli bedre og dristigere i spillet. Tidlige gjenstander inkluderer forkledninger slik at campere ikke kjenner deg igjen og et kart som lar deg teleportere tilbake til hjemmebasen din. Disse elementene begynner allerede å omforme måten du spiller spillet på dramatisk.
Selv om jeg ikke har spilt mye av dette spillet (det fanget ikke min interesse), virker det som om gjenstandene og karakterene eksponentielt øker kompleksiteten til spillet. Litt som om Halo: CE begynte med at du spilte Candy Crush.
Jeg synes dette er et pent konsept og et flott spill for barn så vel som voksne som vil ha et avslappet, bærbart spill som har samme dybdenivå som et konsollspill. Det kan være et av de beste spillene for det siden folk elsker det så mye.
For meg har det imidlertid aldri klikket. Jeg er ikke gal på kunsten, kontrollene føles glatte (jeg liker trange plattformspill og kamp), og frittgående spill som GTA eller Saints Row har egentlig aldri appellert til meg.
Kanskje hvis jeg brukte en time eller to med den, ville jeg komme til et punkt hvor den registrerte seg for meg. Men jeg er av den tanken at hvis en bok ikke fanger deg i det første kapittelet, en film eller et spill i løpet av de første tretti minuttene, eller et show i de to første episodene, så er det på tide å gå videre. Dessverre brøt ikke Sneaky Sasquatch denne terskelen for meg – men det kan det være for deg!
Gjør de beste Apple Arcade-spillene abonnementet verdt det?
Og det er det! Dette er, etter min mening, de beste Apple Arcade-spillene. Det bringer oss tilbake til tesen i denne artikkelen – om disse spillene rettferdiggjør prisen på et Apple Arcade-abonnement eller ikke.
Ja. Tusen ganger ja. Jeg mener for å gråte høyt, det er $5 per måned. Hvis du spiller ett eller to nye spill per måned, har du helt rettferdiggjort kostnadene.
Det virkelige spørsmålet er om du vil bruke ditt Apple Arcade-abonnement eller ikke. Som nevnt i begynnelsen av artikkelen, tok jeg en Apple One-plan for denne anmeldelsen, noe som betyr at jeg kan (og har) delt dette abonnementet med fem av mine familiemedlemmer. De vet alle at de har tilgang til dette abonnementet; Jeg har sendt dem spill jeg trodde de ville finne interessante, mange av dem spiller allerede spill på iPhone.
Og likevel er jeg den eneste (bortsett fra min partner) som har spilt noen Apple Arcade-spill. Hvis de alle hadde betalt for disse abonnementene individuelt, ville jeg ha bedt dem om å kansellere dem. På samme måte har jeg også Apple TV+ med denne pakken, og jeg har ikke sett noe på den fordi jeg ikke liker TV-serier eller filmer.
Et dypere spørsmål kan være om Apple Arcade har noe unikt å tilby. Er det de samme iPhone-spillene vi alle har spilt tusen ganger før, bortsett fra nå låst bak et abonnement? Eller gjør Apple Arcade-utviklerne noe nytt med iPhone?
Fra det jeg har sett, er det en blandet pose. Det er absolutt innovative spill, som Hot Lava, Sneaky Sasquatch og Bleak Sword. Og noen spill er ikke nødvendigvis nyskapende, men bringer et nytt kvalitetskaliber til iPhone, som wurdweb og Patterned.
Men det er også mange banale spill på plattformen. Det er langt flere flisebyttespill (dvs. Candy Crush) enn jeg ønsker. Det er ikke det at det er noe galt med denne typen spill, det er bare at det er en død hest på dette tidspunktet. Jeg synes også antallet "OldGame+"-titler er bekymringsfullt.
I tillegg er det mye spillinnovasjon på iPhone som skjer utenfor Apple Arcade, og jeg ser et problem med det. Wild Rift er en av de mest intense spillopplevelsene jeg har hatt på mobil; det er et "ekte" spill tvers igjennom. Og det har ingenting med Apple Arcade å gjøre. Det samme gjelder mange av bordkortspillene på iOS også.
Hvis jeg måtte gjette, vil jeg si at dette sannsynligvis er fordi Apple Arcade er ute av kontakt med spillindustrien. Mange av disse spillene føles som litt bedre mobilspill fordi det er alt Apple er kjent med. Når du har et utbrudd som Sneaky Sasquatch eller Hot Lava, er det fordi utvikleren har fingeren på pulsen til noe spesielt – ikke Apple.
Jeg vil gjerne se utviklere som Team Cherry, Yacht Club Games og Studio MDHR komme til Apple Arcade. Dette er mindre utviklere som har laget utmerkede, publikumsvennlige spill som ikke krever mye prosessorkraft eller lagring. De ville oversette perfekt til mobil, heve profilen til utviklerne og bringe et pust av kreativitet til Apple-plattformen.
Men igjen, for en tjeneste som koster $5, kan du ikke klage for mye. Alle spillene må være forferdelige for at den prisen ikke skal være verdt det. Det er en håndfull spill på Apple Arcade som helt rettferdiggjør prisen. Jeg ville elsket om hvert spill ble truffet, men til og med Netflix er 80 % søppel. Jeg antar at det er strømmetiden!
Hva er dine valg for de beste Apple Arcade-spillene?
Og det er det! Det er min anmeldelse av de beste Apple Arcade-spillene. Jeg forventet at dette skulle være en rask "Elsket det/hatet det" anmeldelse, men det var ikke det som endte opp med å skje.
Mange av disse spillene overrasket meg. Jeg gikk inn i denne artikkelen og tenkte at jeg ville fortelle deg at dette var de samme spillene du alltid har spilt på App Store. Og for å være rettferdig, mange av dem er det. Men noen utviklere skyver plattformen fremover.
For mange spillere, inkludert meg selv, kan ikke en plattform som Apple Arcade være en "ekte" spillplattform før den kan matche spill på tradisjonelle plattformer som PC og konsoll. Men det jeg lærte av å spille disse spillene er at dette ikke er tilfelle i det hele tatt.
På samme måte som en unik plattform som Nintendo DS eller Wii fører til unike spill som ikke fungerer like bra på andre plattformer, er spillene på Apple Arcade unike for den. Du finner ikke et spill som Hot Lava eller Sneaky Sasquatch på Xbox. Men det betyr ikke at dette ikke er "ekte" spill.
Det jeg lærte av denne anmeldelsen er at Apple Arcade er en måte å bygge videre på konseptene vi har sett i iOS i årevis. Tar grunnleggende mobile spillideer og fyller dem ut på uventede måter.
Jeg tror fortsatt det har en vei å gå før Apple Arcade er en "seriøs" spillplattform. Men for $5/måned er den kanskje allerede skåret ut.
For mer innsikt, nyheter og guider om alt som har med Apple å gjøre, sjekk ut resten av AppleToolBox-bloggen.
Ser deg neste gang!