Android 12 może dodać inteligentne automatyczne obracanie, tryb gry i zmniejszoną jasność

click fraud protection

Google przygotowuje się do dodania kilku ciekawych funkcji w Androidzie 12, w tym inteligentnego autorotacji, trybu gry i zmniejszonej jasności.

Gdy zbliżamy się do premiery pierwszej Androida 12 Developer Preview, wciąż napływają nowe informacje na temat nadchodzącej wersji systemu operacyjnego. Dzisiaj rano informowaliśmy, że Google nad tym pracuje tryb jednoręczny, A funkcja przechowywania dla okien obrazu w obrazie i wiele zmian w interfejsie użytkownika, ale dowiedzieliśmy się też, że Google pracuje nad kilkoma pomniejszymi funkcjami, które mogą, ale nie muszą, trafić do stabilnej wersji Androida 12. Funkcje te obejmują inteligentniejszą funkcję autorotacji, tryb gry i kafelek szybkich ustawień o zmniejszonej jasności.

„Inteligentne automatyczne obracanie”

Wszyscy wiemy, jak frustrujące jest obracanie ekranu telefonu, gdy tego nie chcesz. Funkcja autorotacji w systemie Android opiera się na żyroskopie i akcelerometrze telefonu. Nie jest to szczególnie wyrafinowana funkcja, a gdy nie działa poprawnie, może być naprawdę denerwująca. Z tego powodu wiele osób

korzystać z aplikacji innych firm lub całkowicie wyłącz autorotację, zamiast tego polegać na Androidzie przycisk sugestii ręcznego obrotu.

Na szczęście wygląda na to, że autorotacja może być następna w kolejce do poznania sztucznej inteligencji Google. Dowiedzieliśmy się, że Google pracuje nad funkcją „inteligentnego autorotacji” w Androidzie 12. Chociaż nie mamy zbyt wielu szczegółów na temat tej funkcji, 9to5Google poinformował dzisiaj, że może używać przedniego aparatu w telefonie do wykrywania pozycji głowy przed zmianą orientacji.

Tryb gry

Dowiedzieliśmy się także, że Google pracuje nad nową „usługą GameManager” w Androidzie 12. To różni się od istniejących Klient GameManager jest częścią Usług Google Play i służy do zarządzania sesjami gier Google Cast. Usługę GameManager opisano jako „usługę zarządzania funkcjami związanymi z grami”. Na przykład usługa może „zarządzać trybem gry i utrwalać dane” po ponownym uruchomieniu komputera. Nie mamy żadnych szczegółów na temat działania tej funkcji, ale podejrzewamy, że będzie to interfejs API dla gier umożliwiający uruchomienie podstawowego „trybu gry” na urządzeniach. W tym „trybie gry” można zarządzać niektórymi podstawowymi ustawieniami, takimi jak automatyczna jasność, autorotacja, tryb Nie przeszkadzać i inne.

Osobno dowiedzieliśmy się również, że Google łączy nowy interfejs API Bluetooth, który pozwoli grom wykrywać poziom naładowania baterii podłączonych kontrolerów Bluetooth. Dzięki temu gra poinformuje Cię, kiedy kontroler będzie bliski wyczerpania, dając ci czas na znalezienie miejsca na pauzę i naładowanie kontrolera.

Zmniejsz jasność płytki QS

Na koniec dowiedzieliśmy się, że Google pracuje nad nową funkcją o nazwie „Zmniejsz jasność”. Ta funkcja, pierwotnie o nazwie „Redukuj jasne kolory” w trakcie opracowywania, ma służyć jako funkcja ułatwień dostępu, mająca pomóc osobom z wadami wzroku upośledzenia. Nie mamy zrzutu ekranu przed i po, aby zaprezentować tę funkcję, ale mówi się, że stanowi ona część domyślnego zestawu kafelków Szybkich ustawień dla nowych użytkowników Androida 12.


To wszystko, co na razie możemy powiedzieć o Androidzie 12. Miej oko na nasza strona bohatera dla Androida 12 ponieważ będziemy go stale aktualizować o wszelkie nowe funkcje, które znajdziemy. Wraz z pojawieniem się pierwszego podglądu programisty tuż za rogiem, z pewnością będziemy mieli mnóstwo funkcji do omówienia.