Nvidia GeForce RTX 4050 może pojawić się na Chromebookach w tym roku

Co najmniej dwa nadchodzące laptopy będą wyposażone w oddzielny procesor graficzny, co byłoby nowością w przypadku Chromebooka i świetną wiadomością dla graczy w systemie ChromeOS.

ChromeOS nadal rozwija się w coś, czego Google prawdopodobnie sobie nie wyobrażał – nie wspominając o korzyściach dla wszystkich Chromebooków najlepsi. W ciągu ostatnich kilku lat firma zaczęła promować gry w grach, promując streaming jako główną drogę dla niektórych „Chromebooki do gier" to wyglądało na część. Ale teraz dowiadujemy się, że długoterminowe wysiłki mające na celu wprowadzenie procesorów graficznych Nvidia RTX na platformę mogą stosunkowo szybko przynieść owoce.

Nici Chromium Gerrit podciągnięte przez 9to5Google wskazują dobry postęp, aby uzyskać RTX4050 w tym roku na prawdziwe produkty: w szczególności dwa produkty o kryptonimie Kora i Zeus. Karta graficzna zostanie sparowana z procesorami Intel Raptor Lake 13. generacji na wymienionych płytach Hades. Jedno połączone zatwierdzenie oznacza, że ​​produkty Hades będą wyposażone w nielutowaną pamięć RAM SODIMM DDR5. Ponadto inne bułki tarte sugerują, że

Cora i Zeus będą mieli komponenty niespotykane na innych Chromebookach obsługujących technologię Rozszerzony zakres mocy standardowo przez USB-C dla szybkości ładowania do 240 W, a także bezpośrednie zasilanie systemu, omijając akumulator i tym samym wydłużając jego żywotność.

Google najwyraźniej przeprowadzał testy na wewnętrznych tablicach o nazwach Agah i Draco – każda z nich była bardzo identyczna inna lub ta sama konfiguracja rdzeni Intel 12. generacji (Alder Lake) z kartą RTX 3050 — przez cały ostatni rok.

Nawet z podstawową, oddzielną kartą graficzną, Chromebooki mogą zyskać duże zyski, jeśli chodzi o lokalne gry, zwłaszcza w tytuły 3D, za pośrednictwem Steam (nadal w fazie beta) i być może w przyszłości inne systemy dystrybucji. Obecnie żaden Chromebook nie ma oddzielnego procesora graficznego, a wszystkie modele reklamowane jako Chromebooki do gier są bardziej skoncentrowane na grach w chmurze. Nadal mają typowe procesory do notebooków i brak dedykowanej karty graficznej do uruchamiania bardziej wymagających gier. Z drugiej strony istnieją pewne wyzwania do rozwiązania, biorąc pod uwagę, że platformy takie jak Steam działają w wirtualizacji, dlatego Google musi włączyć obsługę środowiska zwirtualizowanego, aby korzystać z zasobów GPU.

Jako osobisty punkt odniesienia mam nadzieję rozegrać pełną rundę kooperacyjnej strzelanki 3D GłębokoGłazGalaktyczny z jedną z tych maszyn. Moje doświadczenie w próbie nawet otwarcia gry przez Steam na skądinąd wspaniałym Chromebook HP Dragonfly Pro był katastrofalny i krótkotrwały — Intel Core i5-1235U nie jest tandetą, ale sam w sobie nie miał nadziei, biorąc pod uwagę wszystkie tekstury i cieniowanie, o które go poproszono. Jedyną opcją w tej chwili jest korzystanie z Xbox Cloud Gaming, co wymaga użycia kontrolera i szybkiego połączenia z Internetem.