Google szczegółowo opisuje przyszłość Fluttera: obsługa RISC-V, ulepszone renderowanie i nie tylko

click fraud protection

Google stworzył Flutter wiele lat temu w celu stworzenia wieloplatformowego frameworka oprogramowania. Największą zaletą Fluttera jest to, że można go używać do tworzenia aplikacji na Androida, iOS, Linux, Windows, macOS, a nawet do Internetu, a wszystko to z tej samej współdzielonej bazy kodu. Teraz podczas wydarzenia „Flutter Forward” w Nairobi w Kenii firma poświęciła trochę czasu na przedstawienie niektórych funkcji, które pojawią się w przyszłości, a jednocześnie podzieliła się kilkoma kluczowymi kamieniami milowymi.

Przede wszystkim Google udostępniło więcej informacji na temat Impeller, silnika renderującego nowej generacji firmy Flutter. Wykorzystuje zarówno Metal, jak i Vulkan, nowoczesne interfejsy API niskiego poziomu w systemach iOS i Android. Na poniższym klipie wideo lewa strona przedstawia tradycyjny silnik renderujący Flutter. Po prawej stronie widać Wirnik.

Co więcej, wprowadzono także obsługę niestandardowych shaderów, które są przyspieszane sprzętowo i działają w systemach iOS, Android i przeglądarkach. Wreszcie obsługiwane są teraz modele 3D, a demonstracja podczas przemówienia demonstruje, w jaki sposób można zaimportować model po utworzeniu w Blenderze.

Flutter umożliwi teraz także osadzanie treści przy użyciu dowolnej standardowej sieci

etykietka. To część płynna integracja z Internetem i urządzeniami mobilnymi inwestycja. Funkcja nazywa się osadzanie elementów, gdzie Flutter stanie się wówczas komponentem sieciowym. Będzie także możliwa interoperacyjność pomiędzy kodem Dart i JavaScript, dzięki nowemu pakietowi o nazwie js. Dart 3 również został oficjalnie zaprezentowany.

Jeśli nic z tego Cię nie ekscytuje, być może fakt, że Google zaczyna wspierać nowe i powstające architektury, takie jak RISC-V, będzie tak. Firma ujawniła Wsparcie Androida dla ISA na początku tego miesiącai wydaje się, że wszystko idzie pełną parą, a Flutter otrzymuje teraz leczenie RISC-V. Technicznie został uruchomiony z Flutter 3 w zeszłym roku, chociaż został oznaczony jako „eksperymentalny”.

Na koniec mamy także rzadki wgląd w niektóre kluczowe informacje na temat obecnego działania Fluttera w sklepie Google Play. Obecnie istnieje ponad pięć milionów programistów Flutter, a ponad 700 000 aplikacji w sklepie Google Play korzysta z Flutter. Google twierdzi, że jest to jeden z trzech najlepszych projektów open source pod względem autorów.

Flutter to interesująca, wieloplatformowa platforma do tworzenia oprogramowania z dalszymi ulepszeniami i nadchodzące zmiany, może się zdarzyć, że zaczną korzystać z nich coraz popularniejsze aplikacje To. Korzystają z niego aplikacje takie jak Google Ads, eBay Motors i Philips Hue i spodziewamy się, że w przyszłości ta obsługa będzie rosła.