Firma Intel udostępniła aktualizację dotyczącą grafiki Intel Arc. Firma wysyła obecnie moele referencyjne do partnerów OEM.
Targi Consumer Electronics Show (CES) 2022 właśnie się rozpoczęły, a firma Intel ogłosiła już kilka ważnych ogłoszeń rozpoczynających wydarzenie. Oprócz nowego asortymentu Pulpit Jeziora Olchowego I mobilne chipyFirma Intel zdecydowała się także udostępnić aktualizację dotyczącą swojego nadchodzącego, konsumenckiego produktu graficznego o wysokiej wydajności. Firma potwierdziła, że wysyła już karty graficzne Intel Arc (o nazwie kodowej Alchemist) do swoich partnerów OEM.
Ostatnio słyszeliśmy wiele plotek na temat grafiki Intel Arc i tego, że firma jest bliska dostarczenia gotowego produktu. Jest to jednak pierwszy raz, kiedy otrzymujemy oficjalne potwierdzenie od firmy Intel na temat rozwoju grafiki Arc od Dnia Architektury w 2021 roku. Intel potwierdził, że przygotowuje się do wprowadzenia na rynek aż 50 nowych projektów dla klientów mobilnych i stacjonarnych. Ściśle współpracuje z wieloma producentami OEM, w tym ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP i nie tylko. Oczywiście nie mamy oficjalnego okna wydania tych projektów. Daje nam to jednak bardzo dobry pogląd na to, czego możemy się spodziewać z punktu widzenia konsumenta, gdy procesory graficzne będą gotowe do premiery.
Nie jest tajemnicą, że nowa karta graficzna Intel Arc będzie oferować w momencie premiery zaawansowane technologie, w tym sprzętowo przyspieszane śledzenie promieni, Xe Super Sampling (XeSS), technologię Deep Link i nie tylko. Według Intela XeSS jest obecnie integrowany z wieloma grami. Ściśle współpracuje z wieloma studiami, w tym z Kojima Productions, w celu zapewnienia ekskluzywnej integracji. Mówi się, że edycja Death Stranding Director's Cut od Kojima Production na PC będzie zawierać integrację XeSS i inne optymalizacje rdzenia dla procesorów Intel Core 12. generacji.
Warto zauważyć, że Intel podobno współpracuje z wieloma innymi wydawcami, w tym z 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft i nie tylko. Z pewnością wydaje się to obiecującym początkiem technologii XeSS firmy Intel. Mamy nadzieję, że będzie ona szeroko dostępna w wielu tytułach tej generacji i stanie się silną konkurencją dla technologii DLSS firmy Nvidia.
Na koniec Intel potwierdził również, że ściśle współpracuje z partnerami w celu zintegrowania technologii Deep Link w celu zwiększenia wydajności w szeregu kluczowych obciążeń. Na przykład DaVinci Resolve firmy Blackmagic Design to jedna z aplikacji obsługujących Deep Link Hyper Encode. Zgodne oprogramowanie będzie zasadniczo wykorzystywać zarówno zintegrowane, jak i oddzielne procesory graficzne, aby przyspieszyć tworzenie poprzez jednoczesne kodowanie tego samego strumienia wideo.