Testy Intela pokazują, że procesor graficzny Arc A750 pokonuje GeForce RTX 3060

click fraud protection

Intel udostępnił wczesne wyniki testów porównawczych nadchodzącej karty graficznej Arc A750 do komputerów stacjonarnych, która nieznacznie wyprzedziła kartę Nvidia GeForce RTX 3060.

Procesory graficzne Intel Arc zostały owiane tajemnicą, mimo że firma z czasem ujawniała więcej szczegółów. Teraz firma udostępniła porównanie wydajności jednej ze swoich kart z wyższej półki, Intel Arc A750 Edycja limitowana (choć nie jest jasne, co czyni ją limitowaną), porównująca ją z Nvidią GeForce RTX 3060. Jak można się spodziewać, procesor graficzny Intela jest najlepszy, ale jest tu jedno zastrzeżenie.

Firma Intel przeprowadziła testy porównawcze dużej liczby (dokładnie 43) popularnych tytułów, w tym Resident Evil Village, Red Dead Redemption 2 i Microsoft Flight Simulator. W porównaniach pokazanych przez firmę Intel w tym filmie na YouTube widać, że Arc A750 radzi sobie z kartą Nvidia GeForce RTX 3060, ale ogólnie rzecz biorąc, procesor graficzny Arc wysunął się nieco na prowadzenie. W grach korzystających z DirectX 12 procesor Intel Arc A750 był o około 3% szybszy w rozdzielczości 1080p i 5% szybszy w rozdzielczości 1440p. Gry korzystające z Vulkan dają podobne wyniki, z 4% przewagą Intela w 1080p lub 5% w 1440p.

Rzecz w tym, jak wspomniano, że wszystkie te tytuły działają na tych dwóch interfejsach API, a Intel wyraźnie twierdzi, że procesory graficzne Arc są zaprojektowane pod kątem nowoczesnych interfejsów API, takich jak te. Wydajność starszych interfejsów API, takich jak DirectX 11, nie będzie tak dobra w dającej się przewidzieć przyszłości. W kolejny niedawny film, firma Intel wyjaśniła, że ​​z czasem sterowniki będą udoskonalane, stale poprawiając wydajność w tytułach korzystających ze starszych interfejsów API. Intel wkracza na rynek procesorów graficznych pierwszy raz od wielu lat, więc jest dużo pracy, aby zoptymalizować te procesory graficzne pod kątem wszystkich możliwych scenariuszy, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że gry nie były projektowane z wykorzystaniem procesorów graficznych Intel w umysł. Testy te przeprowadzono na wczesnych sterownikach Intela, więc zanim Arc A750 będzie faktycznie dostępny, sytuacja może wyglądać nieco lepiej.

Mimo to interfejsy API, takie jak DirectX 12 i Vulkan, są tym, czego większość programistów powinna w przyszłości używać, a większość nadchodzących tytułów powinna je obsługiwać, więc dobrze jest widzieć, że Intel może dotrzymać kroku. Oczywiście to porównanie nie mówi nam wszystkiego, ponieważ nie znamy ceny procesora graficznego Intel Arc A750 (ani żadnego innego procesora graficznego Arc). Wyciek z maja sugerował, że może kosztować 350 dolarów, czyli nieco powyżej sugerowanej ceny detalicznej Nvidia GeForce RTX 3060 wynoszącej 330 dolarów.

Nie znamy również dokładnej specyfikacji Intel Arc A750, choć prawdopodobnie będzie on wyposażony w 24 rdzenie Xe, 3072 shadery i 12 GB pamięci wideo w interfejsie o szerokości 192 bitów. Sprzęt Toma. Chociaż nadają się do gier, wydaje się, że Intel bardziej skupia się na tworzeniu treści, np funkcje, takie jak przyspieszane sprzętowo kodowanie AV1 i rozszerzenia Intel Xe Matrix Extensions (XMX) przyspieszające działanie wspierane przez sztuczną inteligencję obciążenia. Będziemy musieli poczekać, aby dowiedzieć się, jak dobra jest wydajność tych kart po ich premierze, co według Intela stanie się jeszcze w tym roku.


Źródło: Intel

Przez: Sprzęt Toma