Zapowiedziano Razer Phone: wyświetlacz 120 Hz, Snapdragon 835, 8 GB RAM

click fraud protection

Razer ogłosił swój pierwszy smartfon, Razer Phone z wyświetlaczem IGZO LCD 1440p 120 Hz, procesorem Snapdragon 835 i nie tylko, za 700 dolarów.

Nextbit, firma, która w 2015 roku z sukcesem sfinansowała Robina poprzez finansowanie społecznościowe, to: przejęty przez Razera na początku tego roku. Zdenerwowało to wiele osób, które pomogły w uruchomieniu projektu, który, jak mieli nadzieję, będzie trwał przez wiele lat. Niestety, firma musiała zakończyć wsparcie dla Robina po przejęciu, ale nie przestali pracować nad smartfonem. W nowej firmie zespół rozpoczął pracę nad czymś, co zostało oficjalnie ogłoszone jako Razer Phone.

Jak możesz stwierdzić z wcześniej zgłoszonego praktycznego filmu wideoRazer Phone czerpie niektóre wskazówki projektowe z Robina. Jasne, nie pasuje do opcji kolorystycznych Robina, ale ma podobny kształt, ponieważ oba miały kwadratowy projekt. Firma odeszła również od plastikowych materiałów budowlanych i zdecydowała się na nie anodyzowane aluminium tym razem.

Kiedy jednak spojrzymy na rzeczywiste komponenty sprzętowe, w tym miejscu rzeczy naprawdę zaczynają odbiegać od Robina. Razer Phone jest wyposażony w najlepszy system na chipie, jaki Qualcomm ma obecnie do zaoferowania,

Snapdragona 835, dzięki czemu może konkurować z resztą flagowych smartfonów dostępnych obecnie na rynku. Firma reklamuje go jako smartfon dla graczy, więc logiczne jest, że firma się na to zdecydowała 8 GB pamięci RAM zamiast modułów 4 GB lub 6 GB oferowanych przez konkurencję.

Wracając do tematu graczy, dowiedzieliśmy się również, że Razer Phone to pierwszy smartfon w USA wyposażony w Wyświetlacz 120 Hz. Monitory o wysokim odświeżaniu są popularne wśród społeczności graczy, przy czym najpopularniejsze jest 144 Hz. Dlatego Razer zdecydował się na 5,7-calowy wyświetlacz IGZO LCD 1440p 120 Hz panel, aby gra, a nawet regularne interakcje z interfejsem użytkownika były jak najbardziej płynne. Apple został pochwalony za zastosowanie wyświetlacza 120 Hz w nowych iPadach i idealnie pasuje on do nowego Razer Phone.

Oprócz 8 GB pamięci RAM urządzenie ma również 64 GB pamięci (z obsługą microSD) do ładowania wielu popularnych gier mobilnych bez obawy o brak miejsca. Wewnątrz także widzimy masyw 4000 mAh pojemność baterii, która ponownie pomaga w temacie gier, z którym współpracuje firma, ponieważ pomoże to zasilić Snapdragon 835 SoC podczas dłuższych sesji grania. Z tyłu urządzenia znajduje się typowe logo Razera, które tak dobrze znamy, oraz konfiguracja z dwoma aparatami.

Obydwa te aparaty są Czujniki 12 MP; jeden z nich jest wyposażony w obiektyw szerokokątny, dzięki któremu możesz uchwycić więcej scenerii na zdjęciach, a drugi to teleobiektyw z 2-krotnym zoomem, umożliwiający wykonywanie zbliżeń z małej odległości. Z przodu urządzenia widać większe ramki niż te, do których jesteśmy przyzwyczajeni w tegorocznych flagowych smartfonach, ale mają one swój cel. Górna i dolna ramka obudowy dwa głośniki stereo przy czym każdy z nich ma swój własny wzmacniacz ulepszony dźwięk Dolby ATMOSi posiada certyfikat THX.

Urządzenie ma dwa przyciski głośności po jednej stronie i przycisk zasilania po drugiej stronie. Są one umieszczone w miejscach oddalonych od palców podczas typowej sesji gry w trybie poziomym. W przycisku zasilania wbudowany jest czujnik odcisków palców, tak jak widzieliśmy to w urządzeniach Sony, i jest to pierwszy smartfon wyposażony w technologię szybkiego ładowania Qualcomm Quick Charge 4+. Mówią nam, że w ciągu godziny naładuje się od 0% do 85%.

Ostatnia część dzisiejszego ogłoszenia dotyczy funkcji oprogramowania, które Razer dodał do swojego pierwszego smartfona. Firma ogłosiła, że ​​Razer Phone będzie korzystał z prawie dostępna wersja Androida (7.1.1 Nougat w chwili premiery, Oreo w pierwszym kwartale 2018 r.) które według wielu będą potrzebne, aby zapobiec spadkowi wydajności, które widzieliśmy w przypadku innych ciężkich ROM-ów OEM. Kolejną interesującą ciekawostką jest to, że urządzenie będzie miało Nova Launcher Prime Razer Edition preinstalowany od razu po wyjęciu z pudełka.

Przenieśli także część swojej technologii Razer Cortex z komputera PC na smartfon w postaci Razer Game Booster. Podobnie jak Samsung ma swój własny Game Launcher, oprogramowanie Razera pozwala skonfigurować sposób grania w grę, optymalizując czas pracy baterii i wydajność. Możesz wybierać pomiędzy różnymi opcjami szybkości klatek, określoną rozdzielczością, częstotliwością zegara procesora, wygładzaniem krawędzi i trybem „nie przeszkadzać” podczas gry.

Niestety, nie będzie miał gniazda słuchawkowego 3,5 mm i to nie jest również wyposażony w wodoodporność. Te dwie funkcje były ostatnio przedmiotem gorących dyskusji w społeczności Androida, ale firma obstawia, że ​​brakująca funkcjonalność nie będzie stanowić przeszkody dla większości celów publiczność. Cena Razer Phone wynosi ok 699 dolarów z datą premiery 17 listopada. Możesz już teraz odwiedzić stronę internetową Razer i zarezerwować swoje urządzenie.

Specyfikacja telefonu Razer

Edytor

    Platforma mobilna Qualcomm® Snapdragon™ 835

Pamięć systemowa

    Dwukanałowa pamięć 8 GB (LPDDR4, 1866 MHz)

Składowanie

  • Wewnętrzne: 64 GB UFS
  • Zewnętrzne: microSD (klasa 10, maks. 2 TB)

Wyświetlacz

  • 5,7-calowy IGZO LCD 1440 x 2560
  • 120 Hz, szeroka gama kolorów (WCG)
  • Corning Gorilla Glass 3

Kamery tylne

  • Szerokokątny 12 MP AF f1,75
  • 13MP AF f2.6 Zoom
  • Podwójny PDAF
  • Dwutonowy, podwójna lampa błyskowa LED

Przednia kamera

    8 MP FF f2.0

Dźwięk

  • Głośniki stereo skierowane do przodu
  • Podwójne wzmacniacze
  • Adapter audio z przetwornikiem DAC z certyfikatem THX

Moc

  • Bateria litowo-jonowa 4000 mAh
  • Qualcomm® Quick Charge™ 4+

Bezprzewodowy

  • 802.11 a/b/g/n/ac
  • Bluetooth 4.2
  • NFC

Zespoły

  • GSM: Czteropasmowy GSM UMTS: B1/2/3/4/5/8
  • LTE: B1/2/3/4/5/7/8/12/17/19/20/25/26/28/29/30/66
  • TDD LTE: B38/39/40/41 TD-SCDMA: B34/39

Rozmiar

  • 158,5 x 77,7 x 8 mm
  • 6,24 x 3,06 x 0,31 cala
  • 197 gr

Źródło: Strefa Razera