Fortnite z dotykiem dostępny dla wszystkich w GeForce Now, gracze iPhone'a są zachwyceni

Po okresie beta mającym na celu udoskonalenie wszystkiego, Fortnite ze sterowaniem dotykowym jest teraz dostępny dla wszystkich graczy GeForce Now. Gdzie spadamy?

Przegrani w Ogromny spór Epic Games z Apple (i w mniejszym stopniu Google) zawsze byli graczami Fortnite. Ale gdzie jest wola, jest sposób, a szczególnie użytkownicy iPhone'a mogą się z tego cieszyć: Fortnite powraca jako prawdziwa gra mobilna ze sterowaniem dotykowym. Wszystko dzięki współpracy firm Epic Games i NVIDIA nad platformą do gier w chmurze GeForce Now.

To nie to samo, co posiadanie wersji lokalnej, ale w tych okolicznościach jest to kolejna najlepsza rzecz. The partnerstwo zostało ujawnione jakiś czas temu i był testowany z wybranymi graczami. To był ogromny sukces, ale dziś bramy są otwarte i wszyscy gracze mogą cieszyć się sterowaniem dotykowym w Fortnite.

Pełne uruchomienie – łącznie z usunięciem listy oczekujących – następuje po udanym okresie beta, podczas którego ponad 500 000 uczestników transmitowało ponad 4 miliony sesji na setki typów urządzeń mobilnych.

Okres testowy pozwolił zespołowi zoptymalizować sterowanie na ekranie, dzięki czemu rozgrywka wydaje się natywna, a wyniki mówią same za siebie. Grałem w nią przez krótki czas przed premierą i nic nie wskazuje na to, że grasz nie tylko na telefonie. Grałem w Fortnite na iPhonie częściej, niż jestem skłonny przyznać, kiedy został on uruchomiony, a sterowanie w GeForce Now jest bardzo podobne i równie responsywne.

To sięga znacznie głębiej niż zwykłe naciśnięcie kilku przycisków na ekranie. Do wyboru jest wiele trybów, w tym tryb automatycznego strzelania, więc wystarczy wycelować, a gra wystrzeli za ciebie z broni. Dzięki temu Fortnite w GeForce Now jest dostępny dla wszystkich poziomów umiejętności. Menu i elementy w grze, na które po prostu naciskasz, tak jak w wersji natywnej. Wydajność też jest znakomita. Korzystam z karty RTX 3080 i Fortnite wygląda o wiele lepiej niż wersja mobilna, a na zgodnym urządzeniu z Androidem na tej najwyższej platformie dostępna jest transmisja strumieniowa z szybkością 120 klatek na sekundę.

Gracze korzystający z Androida mogli oczywiście pobrać grę bezpośrednio od Epic Games. Jednak gracze iPhone'a muszą polegać na chmurze, co wynika z ogólnego wydania firmy NVIDIA po dodaniu przez Microsoft Fortnite do biblioteki Xbox Cloud Streaming Ostatnio. Minusem jest potrzeba przyzwoitego połączenia i jeśli nie będziesz miał szczęścia i dysponujesz ogromną ilością szybkiej mobilnej transmisji danych, Fortnite w autobusie może w dalszym ciągu nie zostać zrealizowany. Ale pomijając to, jest zasadniczo identyczna z wersją mobilną i nie musisz mieć płatnego konta, aby grać w Fortnite w GeForce Now.

Jako dodatkowy bonus, ci, którzy grali w okresie beta, otrzymają trzy dni priorytetowego dostępu w ramach małego wyrazu wdzięczności. W przypadku osób, które już korzystają z płatnych poziomów, na Twoim koncie zostaną przyznane trzy dni bezpłatnego dostępu, co odpowiednio wydłuży okres rozliczeniowy. Skontaktujemy się ze wszystkimi graczami korzystającymi z wersji beta, aby przekazać dalsze szczegóły, ale będą mogli ubiegać się o nie za pośrednictwem GeForce Now portalu odkupienia.

Pięć nowych tytułów dołącza do GeForce Now

Oprócz gorących wiadomości o Fortnite, NVIDIA doda w tym tygodniu także pięć kolejnych nowych tytułów do biblioteki GeForce Now, zarówno ze Steam, jak i Epic Games. Oto co otrzymujemy:

  • DEADCRAFT (nowe wydanie na Steamie)
  • Old World (nowe wydanie na Steamie)
  • Vampire: The Masquerade Swansong (nowa wersja w Epic Games Store)
  • Dolmen (nowe wydanie na Steamie, 20 maja)
  • Trigon: Space Story (Epic Games Store)

Jeśli posiadasz już którykolwiek z tych tytułów, automatycznie trafią one na Twoje konto. Jeśli nie, przejdź do ustawień i zsynchronizuj ponownie, aby się pojawiły.

NVIDIA GeForce Now
NVIDIA GeForce Now

Każdy komputer PC, Mac lub urządzenie mobilne może być maszyną do gier o dużej mocy dzięki platformie gier w chmurze firmy NVIDIA.

Zobacz na NVIDIA