Apple umożliwia tworzenie aplikacji natywnych na iPadzie, ale nie jest to do końca Xcode

Swift Playgrounds 4, który pojawi się na iPadach jeszcze w tym roku, umożliwi po raz pierwszy przesyłanie aplikacji do App Store.

iPady Apple mogą wykonywać wiele tych samych zadań, które wykonują tradycyjne komputery PC, na przykład przeglądanie stron internetowych, edytowanie dokumentów, przesyłanie wiadomości i telekonferencje. Firma Apple udostępniła nawet na iPadzie część swojego oprogramowania na poziomie profesjonalnym, w tym GarageBand i Keynote, ale niektóre aplikacje pozostają wyłącznie dla komputerów Mac. Niektórzy mieli nadzieję, że Apple wprowadzi Xcode (IDE do tworzenia aplikacji na Maca/iOS/Watch/TV) na iPada, ale Apple ma na myśli coś innego.

Apple wypuściło po raz pierwszy Szybkie place zabaw w 2016 roku jako narzędzie edukacyjne i proste środowisko programistyczne dla języka programowania Swift. Nie można go było używać do tworzenia kompletnych aplikacji na iOS do przesłania do App Store, ale Swift Playgrounds był doskonałym punktem wyjścia do nauki tworzenia nowoczesnego oprogramowania.

Swift Playgrounds 4 było ogłoszono dzisiaj na wydarzeniu Apple WWDC, dzięki nowej możliwości przesyłania projektów do App Store jako aplikacje na iPhone'a i iPada. „Kod jest natychmiast odzwierciedlany w podglądzie na żywo podczas tworzenia aplikacji” – powiedział Apple, „a użytkownicy mogą uruchamiać swoje aplikacje na pełnym ekranie, aby je przetestować. Nowy otwarty format projektu oparty na pakietach Swift można otwierać i edytować w aplikacji Swift Playgrounds na iPada a także w Xcode na Macu, oferując użytkownikom jeszcze większą wszechstronność w tworzeniu aplikacji na iPada i Prochowiec."

Zaktualizowana aplikacja Swift Playgrounds nie jest całkiem porównywalna z pełnym doświadczeniem XCode, ale umożliwia przesyłanie projektów do App Store po raz pierwszy. Możliwość późniejszego przeniesienia projektów do XCode jest zdecydowanie pomocna — jeśli tworzona aplikacja staje się zbyt skomplikowana, możesz później zaktualizować IDE bez utraty pracy.

Apple nie wspomniał w swoim ogłoszeniu, czy Swift Playgrounds 4 będzie wymagał iPadOS 15, ale aktualizacja aplikacji będzie gotowa dopiero „pod koniec roku”. Wersja na komputery Mac zostanie zaktualizowana na początku 2022 r. To ogłoszenie jest dobrym przypomnieniem, że Układ M1 w nowym iPadzie należy używać więcej, niż potrafi iPadOS, więc mamy nadzieję, że to dopiero początek możliwości Apple w zakresie wydajniejszej produktywności i programowania na iPadzie.