Po wakacjach Chainfire opublikował małe, ale ważne aktualizacje swoich aplikacji LiveBoot i FlashFire, które dodają obsługę systemu Android Oreo.
Chainfire jest znany ze swojej pracy nad SuperSU, ponieważ umożliwia dostęp do roota na tysiącach tysięcy urządzeń z Androidem. Mężczyzna pracuje jednak także nad szeregiem innych aplikacji, które również cieszą się dużą popularnością wśród społeczności Androida. W szczególności dwa z nich to LiveBoot i FlashFire. Teraz, gdy Chainfire wrócił z wakacji, właśnie udostępnił dwie małe, ale ważne aktualizacje tych dwóch aplikacji za pośrednictwem Sklepu Play.
Po pierwsze, mamy FlashFire, który jest opisywany jako „najbardziej zaawansowany program do flashowania oprogramowania sprzętowego dostępny dla zrootowanych urządzeń z Androidem”. Nie tylko czy można go używać do flashowania pełnych pakietów oprogramowania sprzętowego od różnych producentów OEM, ale można go również używać do instalowania aktualizacji OTA przy jednoczesnym zachowaniu dostępu do roota Dobrze. Interesującą częścią FlashFire jest to, że nie potrzebujesz nawet instalowania niestandardowego odzyskiwania, aby to osiągnąć. Jednak od czasu aktualizacji Androida Oreo ta aplikacja przestała działać z powodu pewnych zmian wprowadzonych przez Google.
Chainfire twierdzi, że zmiany, które spowodowały, że FlashFire nie działał na Oreo, są prawdopodobnie powiązane z Treble, ale problem ten został rozwiązany dzięki nowemu sterownikowi graficznemu. W tej chwili nie przeprowadzono szeroko zakrojonych testów, ale kilka szybkich testów wykazało, że rozwiązuje to problem FlashFire występujący na urządzeniach z Androidem Oreo. Kolejna z jego aplikacji nazywa się LiveBoot i ona właśnie otrzymała nową aktualizację, która dodała obsługę nowej aktualizacji Androida Oreo.
Ta aktualizacja była jednak nieco większa niż aktualizacja FlashFire, ponieważ LiveBoot jest teraz również kompatybilny z trybem SBIN SuperSU. Jest to drobna, ale istotna modyfikacja, więc osoby, które miały z nią wcześniej problemy, powinny koniecznie zaktualizować ją do najnowszej wersji. Wystąpił również błąd, który powodował, że animacja nadal działała na niektórych urządzeniach. Było to spowodowane przez wykrywanie 64-bitowego zestawu narzędzi/skrzynki z zabawkami, ale zostało to naprawione w najnowszej aktualizacji.
Możesz znaleźć oficjalny wątek na forum XDA dotyczący LiveBoot tutaj, oraz oficjalne forum XDA dotyczące FlashFire tutaj.
Źródło: +Chainfire
Źródło: +Chainfire