W tej dogłębnej analizie XDA sprawdza, jak szybki i płynny może być nowy OnePlus 6 podczas otwierania aplikacji, poruszania się po interfejsie użytkownika i grania w gry 3D.
Obejrzyj wideo podsumowujące ten artykuł Daniela!
OnePlus 6 (które już wkrótce będzie można zamówić w przedsprzedaży) był ogłoszone w zeszłym tygodniu, pakując najnowszy sprzęt zgodnie z oczekiwaniami. Wiadomo, że urządzenia OnePlus są niezwykle szybkie, do tego stopnia, że hasło marketingowe nowego telefonu odzwierciedla tę reputację. Z najszybszy chipset Qualcomma a także taką samą dużą ilość szybkiej pamięci RAM i pamięci masowej, jak w zeszłorocznych modelach, o ile szybszy i płynniejszy jest OnePlus 6?
W XDA mamy obsesję na punkcie wydajności i osobiście jestem jednym z najbardziej wybrednych, jeśli chodzi o te kwestie. W tej analizie XDA przedstawimy nasze przemyślenia i ustalenia dotyczące wydajności OnePlus 6, wynikające z połączenia testów empirycznych i codziennego użytkowania. Chociaż nie możemy uwzględnić każdego przypadku użycia, mamy nadzieję, że jest to przydatny elementarz na temat rzeczywistego świata OnePlus 6 wydajność, z powiązanymi przykładami i ilościowymi przeglądami płynności interfejsu użytkownika i liczby klatek na sekundę w grach, które rzadko spotykamy w recenzjach.
Ten artykuł zostanie podzielony na trzy sekcje dotyczące szybkości UX, płynności interfejsu użytkownika i wydajności w grach. Dostęp do każdej sekcji lub odpowiednich werdyktów można uzyskać, klikając poniższe skróty. Bez zbędnych ceregieli przyjrzyjmy się, jak radzi sobie OnePlus 6.
Szybkość UXPłynność interfejsu użytkownikaHazard
Wniosek
Szybkość UX
Czas uruchamiania aplikacji i szybkość interfejsu użytkownika
Z nowym mottem OnePlus 6 jest „prędkość, której potrzebujesz”, z pewnością można by się spodziewać, że zaoferują szybszy telefon niż konkurenci. Tak naprawdę już to robili i nie jest tajemnicą, że OnePlus 5 i 5T są nieformalnymi mistrzami testów szybkości YouTube na Androidzie. Pokazali także gwiazdorska wydajność z naszych własnych testów w przeszłości i OnePlus 6 nie jest wyjątkiem. Jednocześnie prędkość nie zależy tylko od prędkości otwierania. Rzeczywiście, to jest to zwłaszcza to prawda w dzisiejszych czasach, biorąc pod uwagę, że praktycznie każdy odpowiedni telefon ma 4 GB lub więcej pamięci RAM z co najmniej akceptowalnym zarządzaniem pamięcią RAM. Oznacza to, że naprawdę nie trzeba zbyt często uruchamiać aplikacji, a ponieważ dostęp do aplikacji w pamięci podręcznej jest praktycznie natychmiastowy, jest to ważna kwestia, którą należy wziąć pod uwagę. Wreszcie coś, co moim zdaniem powinno zostać uwzględnione przy omawianiu szybkości telefonów, to z pewnością szybkość odblokowywania i jej związek z wygodą użytkownika. Z tych powodów przyjrzymy się możliwościom uruchamiania aplikacji OnePlus, ale także zarządzaniu pamięcią RAM i szybkości metod odblokowywania. Spoilery: Wszystko jest bardzo, bardzo szybkie.
Metodologia: Zmierzyliśmy wydajność Gmaila, Sklepu Play i YouTube podczas zimnego uruchamiania na telefonach Pixel 2 XL, OnePlus 5T i OnePlus 6. Pamiętaj, że jesteśmy nie mierzenie czasu potrzebnego do pełnego wyrenderowania aplikacji ze wszystkimi jej elementami narysowanymi na ekranie. Zamiast tego używamy serwera proxy, rejestrując czas potrzebny aplikacji na utworzenie głównej aktywności aplikacji. Miara czasu, którą uwzględniamy, obejmuje uruchomienie procesu aplikacji, inicjalizację jej obiektów, utworzenie oraz inicjowanie działania, powiększanie układu działania i rysowanie aplikacji po raz pierwszy. Ignoruje procesy inline, które nie uniemożliwiają początkowego wyświetlenia aplikacji, co z kolei oznacza na zarejestrowany czas nie mają tak naprawdę wpływu zewnętrzne zmienne, takie jak uciążliwe pobieranie prędkości sieci aktywa. Należy również pamiętać, że testowane telefony mają tendencję lub są zmuszone do natychmiastowego zwiększania częstotliwości procesora przy każdym uruchomieniu aplikacji, minimalizując wąskie gardła procesora. Przejrzeliśmy trzy aplikacje i otworzyliśmy każdą z nich 150 razy, aby sprawdzić, jak funkcje uruchamiania aplikacji w tych telefonach działają na przestrzeni czasu. Ten scenariusz użytkowania jest niekonwencjonalny i znacznie przekroczyliśmy granice, jakie można napotkać w rzeczywistych przypadkach użycia telefonu scenariuszy (przynajmniej jeśli chodzi o otwieranie aplikacji), ale nawet wtedy żaden nie jest dotknięty poważnym spadkiem wydajności w tym czasie test.
OnePlus z dumą wspomniał w swoim przemówieniu na żywo dotyczącym OnePlus 6, że dodał ponad 200 optymalizacji na ich urządzeniu, a jedno z nich zwiększa częstotliwość procesora do maksimum odpowiedniego rdzenia, gdy działa aplikacja wystrzelony. W rzeczywistości nie jest to nowe ani dostępne wyłącznie dla OnePlus, as pojawił się w OnePlus 3/3T i znormalizowane za pomocą Qualcomm oferującego podobną funkcjonalność producentom OEM od Snapdragona 821. To powiedziawszy, rzeczywiście minimalizuje wąskie gardła procesora, dzięki czemu pamięć flash jest bardzo ważna w tych testach, podobnie jak oprogramowanie. W moich testach OnePlus 6 oferuje wyraźną poprawę w stosunku do OnePlus 5T, która może wzrosnąć nawet do kilkudziesięciu punktów procentowych, jak pokazano na poniższych wykresach. Należy jeszcze pamiętać, że OnePlus twierdzi, że będzie buforować zasoby aplikacji, które wykryje, że uruchamiasz często, co oznacza, że OnePlus 6 powinien również działać lepiej podczas użytkowania, biorąc pod uwagę skrócenie czasu dostępu obciążające aktywa.
Urządzenie |
OnePlusa 5T |
OnePlusa 6 |
Piksel 2XL |
YouTube (śr. SM) |
882.8 |
553.6 |
999.3 |
Gmail (śr. SM) |
405.5 |
270.7 |
450.9 |
Sklep Play (śr. SM) |
519.3 |
337.1 |
524.0 |
Jednakże przebiegi pokazane powyżej reprezentują najlepsze przebiegi, jakie udało mi się zarejestrować dla wszystkich tych urządzeń. Warto również zauważyć, że pokazane tutaj zyski są z pewnością większe (procentowo) niż to, co zobaczysz w testach prędkości. Napisaliśmy cały artykuł o tym, o czym należy pamiętać oglądając testy prędkości na YouTube, ale oczywiste jest, że jeśli czas uruchamiania aplikacji skróci się o jakiś procent, ale czas spędzony na interakcji z urządzeniem pozostaje stały, wyniki testu szybkości będą niedoszacować wydajność zyski. Jak jednak powiedzieliśmy, same testy szybkości i ogólnie prędkość uruchamiania aplikacji nie są tak istotne, ponieważ coraz więcej telefonów ma standardowe 4 GB pamięci RAM lub więcej, i często telefony, które najbardziej ucierpią w tych testach, to telefony o gorszych specyfikacjach (starsze chipy, wolniejsza pamięć) lub słaba pamięć RAM kierownictwo.
[szerokość wideo="1920" wysokość="1080" webm=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/o2.webm"]
Jednym z obszarów, w którym zauważyłem bardzo zauważalny, ale raczej niewielki wzrost prędkości, jest ładowanie gier, co ma sens, biorąc pod uwagę, że czasy ładowania gier są rzędu sekund, a nie milisekund. Tutaj różnice są nieco wyraźniejsze – powyższe klipy pokazują, że Asphalt 8 otwiera się odrobinę szybciej, a PUBG był w stanie osiągnąć swój ekran głównej gry również szybciej (nie żeby chronometr w klipie biegł do głównego ekranu ładowania, ale gra kończy się ładowanie wcześniej punkt). Osobiście nie sądzę, że jest to bardzo znaczące i jest to znacznie mniejszy wzrost prędkości niż to, co widzieliśmy w poprzednich pokoleniach lub w przypadku krótkotrwałego Implementacja F2FS na urządzeniach OnePlus. W tej notatce OnePlus twierdzi, że ich celem jest zapewnienie, że ich telefony pozostaną tak samo szybkie przez rok od pierwszego uruchomienia. W tym celu dodali niektóre z funkcji opisanych powyżej, a także inne, które omówimy w przyszłym artykule.
[szerokość wideo="1920" wysokość="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_4.mp4"]
[szerokość wideo="1920" wysokość="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_3.mp4"]
Wreszcie coś, co ludzie zauważyli w przeszłości i co my zauważyliśmy udokumentowane w artykułach jest to, że animacje telefonów OnePlus różnią się od animacji konkurencji. Aby ich telefony sprawiały wrażenie, jakby szybciej wykonywały akcje, firma domyślnie skraca czas realizacji animacji. Na przykład w przypadku niektórych przejść aplikacji OnePlus dodaje również przezroczystość do ruchu, dzięki czemu wygląda to tak, jakby animacja została ukończona w całości, chociaż tak nie jest. Te decyzje projektowe ostatecznie skutkują szybszym doświadczeniem użytkownika i dają mu poczucie bezpośredniości, którego inne telefony nie są w stanie zapewnić.
Szybkość odblokowania
Skaner linii papilarnych w OnePlus 6 jest tak samo szybki jak poprzedni i umożliwia odblokowanie urządzenia w zaledwie 0,2 sekundy. W tej chwili jednak gesty skanera linii papilarnych są nie obecny w OxygenOS dla OnePlus 6, więc działanie skanera linii papilarnych można uznać za nieco gorsze niż wcześniej. Inną metodą odblokowania jest odblokowanie twarzą, które pozwala na znacznie płynniejsze uwierzytelnianie, ale w wolniejszym (i nie tak bezpieczniejszym) czasie 0,4 sekundy. To powiedziawszy, znacznie łatwiej jest na nim polegać, biorąc pod uwagę, że z mojego doświadczenia wynika, że jest dość dokładny, a zasięg, z jakiego jest w stanie wychwycić twarze w celu odblokowania telefonu, jest zaskakująco duży. Działa również przy słabym oświetleniu i pomimo tego, że noszę okulary, a skanowanie twarzy w moim Surface Booku nie działa.
W ubiegłym roku zdałem sobie sprawę, że szybkość odblokowywania jest integralną częścią szybkiego UX, biorąc pod uwagę, że przez znaczną część czasu używamy naszych telefonów w krótkich seriach. Często muszę odblokować, aby odpowiedzieć na pojedynczy komunikator lub e-mail, a coś takiego jak odblokowanie twarzą sprawia, że jest to bardzo przydatne bezproblemowo, zwłaszcza w połączeniu z funkcją wybudzania poprzez dwukrotne dotknięcie, która stała się mniej istotna wraz z pojawieniem się technologii biometrycznych uwierzytelnianie. Nadal preferuję wszechstronność mechanizmów odblokowujących Samsunga, biorąc pod uwagę, że oferują one odblokowanie twarzą i skanowanie tęczówki oka i skanery linii papilarnych, z których wszystkie są przydatne (szczególnie, jeśli długie zimy zmuszają do noszenia szalików i rękawice). To powiedziawszy, uważam również, że odblokowanie twarzą w OnePlus 6 działa szybciej niż odblokowanie twarzą Samsunga. Chociaż nie jest tak bezpieczny jak identyfikator twarzy w telefonie iPhone X, OnePlus oferuje kilka funkcji, takich jak blokada aplikacji i bezpieczna skrzynka, aby uniemożliwić innym łatwy dostęp do Twoich danych, choćby (i dla większości z nas jest to duży, jeśli) oszukują odblokowanie twarzy, aby ominąć ekran blokady
Zarządzanie pamięcią RAM
Nie spodziewałem się, że OnePlus drastycznie zmieni zarządzanie pamięcią RAM w swoich nowych telefonach i rzeczywiście wydaje się, że pod tym względem radzi sobie równie dobrze jak OnePlus 5T. Jest to bardzo ważny aspekt szybkiego UX, ponieważ uruchomienie aplikacji z pamięci RAM jest znacznie szybsze niż zimne uruchomienie. Mój (co prawda błędny) standardowy test w tym przypadku polega po prostu na skonfigurowaniu obu urządzeń 8 GB RAM z tym samym wstępnie zainstalowane aplikacje i kilka gier mobilnych, a następnie otwieraj aplikacje i wracaj, aż pierwsza aplikacja zostanie wyrzucona brak pamięci. Obydwa urządzenia zaczęły wyłączać pierwszą aplikację w moim teście w tym samym punkcie odcięcia, choć niekoniecznie jest to reprezentatywne dla wszystkich przypadków użycia. W codziennym użytkowaniu ze wszystkimi skonfigurowanymi aplikacjami nie spotkałem się z aplikacjami, do których potrzebowałbym dostępu, więc w rzeczywistym użytkowaniu nie widzę ani ogromnych ulepszeń, ani kroków w tył. Nadal mogłem załadować cztery gry mobilne i pozostawić je w pamięci (w szczególności Asphalt 8, Lineage II: Revolution, PUBG i Modern Combat 5), więc gracze powinni docenić dodatkową pamięć RAM, nawet jeśli liczba aplikacji, które można jednocześnie przechowywać, jest ograniczony.
Werdykt dotyczący szybkości UX
OnePlus 6 z pewnością wydaje się niezwykle szybki, a kiedy spróbujesz zmierzyć jego prędkość w celu ulepszeń, możesz także znaleźć kilka małych kroków do przodu. Co roku korzystam z wielu telefonów i często noszę przy sobie dwa telefony w danym momencie — każdego dnia zauważam przewagę w szybkości, nawet jeśli nie zawsze jest ona tak znacząca. Na przykład, chociaż polubiłem Galaxy Note 8 (który przyniósł sporo ulepszeń), różnica między nim a OnePlus 6 jest wyraźna i natychmiastowa w momencie zmiany telefonu. Nie mówię tu tylko o szybkości uruchamiania aplikacji, to zaleta, która wpływa na wygodę użytkownika. Jest to obszar, w którym OnePlus konsekwentnie przewyższa konkurencję, a wiedza ta stała się niemal popularna dzięki recenzjom, testom szybkości YouTube i opiniom użytkowników, które są co do tego zgodne.
Płynność interfejsu użytkownika
Płynne doświadczenie użytkownika to znacznie więcej niż tylko surowy potencjał sprzętowy – coś, co wielokrotnie pokazywano w historii Androida. Nadęte ROMy OEM były zazwyczaj krytykowane Do oferując słabą wydajnośćczy to wolne uruchamianie aplikacji, czy poważne zacięcia podczas przewijania i przejść. Obecnie dysponujemy niezwykle wydajnym sprzętem, a wersje Androida są coraz bardziej zoptymalizowane, a mimo to nadal jesteśmy w stanie ocenić „rzeczywistą wydajność” smartfonów na różnych urządzeniach. Najlepszym kandydatem z pewnością byłby Pixel 2 XL, który nie tylko działał wyjątkowo płynnie we wszystkich testach, tak jak powrócił jego poprzednik kiedy to testowaliśmy w ubiegłym roku, ale jednocześnie niezwykle konsekwentny. Rzeczywiście, wszystkie wyniki mojego Pixela 2 XL można było zadowalająco odtworzyć w absurdalnym stopniu, przy znacznie stabilniejszych czasach klatek w testach.
Metodologia: Aby przetestować płynność w świecie rzeczywistym, nie będziemy prezentować jedynie gifów lub zrzutów ekranu przedstawiających paski profilowania GPU, ale zamiast tego pokażemy wyodrębnione czasy klatek wykreślone w histogramach na różnych urządzeniach przy dokładnie tym samym użytkowaniu scenariusz. Stworzyliśmy narzędzie do wyodrębniania i analizowania danych ramki oraz system automatyzacji interfejsu użytkownika, który pozwolił nam zbudować makra naśladujące przypadki użycia w świecie rzeczywistym poprzez symulację wprowadzania dotykowego — przewijanie, ładowanie nowych działań lub okien oraz testy złożone ze złożonym interfejsem użytkownika nawigacja. Testy te przeprowadzono na Pixelu 2 XL, OnePlus 5T (8 GB) i OnePlus 6 (8 GB) w ich domyślnych rozdzielczościach; oznacza to, że Pixel 2 XL renderuje więcej pikseli niż pozostałe dwa urządzenia, potencjalnie spadek wydajności, chociaż nasza kalibracja testowa sugeruje, że tak nie jest. Upewniliśmy się, że testy są doskonale zsynchronizowane na różnych urządzeniach, mierząc te same działania w tym samym czasie, przeprowadzając wiele testów na każdym urządzeniu w celu sprawdzenia naszych wyników. Powtarzane testy stale wykazują minimalne różnice w liczbie przechwyconych klatek, chociaż łączna liczba klatek przechwyconych w każdym teście znacznie różni się w zależności od urządzenia. Dzieje się tak, ponieważ urządzenia te zachowują się inaczej pod względem przyspieszenia przewijania/prędkości końcowej i ustawiają różne prędkości bazowe dla wielu akcji i przejść (nawet przy tym samym ustawieniu 1x).
Po wprowadzeniu złotego standardu Pixel 2 XL przyjrzymy się, jak OnePlus 6 wypada na tle telefonu Google i jego poprzednika. Zanim zaczniemy komentować uzyskany wynik, powinniśmy pamiętać o dwóch rzeczach. Po pierwsze, OxygenOS jest raczej „okrojonym” ROMem w porównaniu do tych oferowanych przez konkurencję i choć ja myślę, że jest błędnie oznaczony jako „standardowy Android” częściej niż powinien, ale oferuje „stockowy” doświadczenie. Co więcej, OnePlus jest szczególnie świadomy tego, jak społeczność Androida postrzega wydajność swoich telefonów i dokłada wszelkich starań, aby utrzymać taką reputację. W szczególności w przypadku OnePlus 6 uczynili z tego slogan marketingowy: „szybkość, której potrzebujesz”. Firma stworzyła także m.in Dedykowana drużyna aby zwiększyć wydajność, wydajność i stabilność swoich telefonów, i wspomniał, że przeszli 200 optymalizacji za kulisami, aby zapewnić, że ich telefony będą działać tak, jak oczekują ich fani. Przyjrzeliśmy się temu dogłębnie kilka takich optymalizacji w przeszłości, a OnePlus 6 dodatkowo czerpie korzyści ze wzrostu wydajności chipsetu, a także z nowego Qualcomm Snapdragon dostępnego dla producentów OEM.
Drugą rzeczą, o której należy pamiętać, jest to, że OxygenOS z biegiem czasu szybko się udoskonalał dzięki modelowi beta, w którym fani mają możliwość wypróbowania nowych funkcji i ulepszeń oraz przekazania opinii, zanim takie zmiany trafią do wersji głównej rurociąg. Osobiście zauważyłem i zmierzyłem poprawę wydajności zarówno OnePlus 5, jak i 5T od czasu ich premiery, chyba że okazjonalna aktualizacja (na przykład wielu użytkowników zgłasza problemy z wydajnością najnowszej wersji Androida 8.1 Tlen). Oznacza to, że możemy i powinniśmy oczekiwać, że wydajność OnePlus 6 będzie się zmieniać w czasie, a prawie na pewno poprawi się w pewnym stopniu w przypadku aktualizacji, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że na horyzoncie pojawia się poważna wersja systemu operacyjnego, nad którą OnePlus już zaczął pracować NA. Z tych powodów, a także aktualizacji aplikacji w ciągu ostatnich kilku miesięcy, możesz zauważyć, że OnePlus 5T działa lepiej niż 5 w podobnych testach w naszej analizie wydajności Note 8. Spoilery: OnePlus 6 jest gładki, ale mierzalnie nie gładki jak piksel.
Pierwszą rzeczą, którą postanowiłem przetestować, była wydajność przewijania, biorąc pod uwagę zacinanie się podczas przewijania poprzez listy to jeden z najczęstszych problemów, na który narzekają użytkownicy Androida lata. Listy zawierające tekst i obrazy mogą być szczególnie kłopotliwe, ale OnePlus 6 radzi sobie całkiem dobrze zarówno w naszym Sklepie Play, jak i Testy przewijania Gmaila, które obejmują trzy długie, kontrolowane przesunięcia w celu szybkiego przewijania „Top Chart” i głównej skrzynki odbiorczej, odpowiednio. Pamiętaj też, że podczas testu wstępnie ładowane są listy, tak aby miniatury lub wpisy nie utrudniały płynnego ładowania i przewijania. Podczas gdy Pixel 2 XL radzi sobie z tymi przesunięciami z czasami klatek, które nawet nie są przybliżone do linii 16,6 ms, przy której widzimy zacięcia, OnePlus 5T i OnePlus 6 wykazują pewne zacięcia po symulowanym wprowadzaniu danych przez użytkownika, prawdopodobnie ze względu na sposób, w jaki skalują się częstotliwości ich procesora podczas interakcji z Interfejs użytkownika. W tym sensie widzimy niewielką poprawę w porównaniu z Androidem Oreo 5T i wyraźną poprawę w porównaniu z OnePlus 5 z systemem Nougat, jak testowano w poprzednich artykułach.
Przetestowałem także dwie kolejne części interfejsu użytkownika, które sprawiają problemy w telefonach i w których użytkownicy szybko zauważają zacięcia, oraz te dołącz animację Sklepu Play podczas otwierania listy aplikacji oraz panel boczny w Gmailu (jako zastępstwo paneli bocznych w ogólny). Poniżej znajdziesz wyniki pojedynczych powtórzeń porównane na tych urządzeniach — osobiście zauważyłem najwięcej zacięć w tych dwóch obszarach, a testy wyraźnie to pokazują.
OnePlus 6 radzi sobie równie dobrze, jeśli chodzi o rozszerzanie listy aplikacji Facebook Messenger. To przejście jest jednym z najlepszych przykładów animacji projektowania materiałów na Androidzie, ale niestety wiadomo, że sporo traci klatek w niemal każdym przypadku (najwyraźniej zostanie to również usunięte w przyszłości, ponieważ testerzy A/B już widzą nowszą Interfejs użytkownika).
Panele boczne to inna historia, a OnePlus 6 wypada gorzej niż OnePlus 5T w tym konkretnym teście z udziałem panelu bocznego Gmaila. To trochę rozczarowujące, ale nie jest to w pełni reprezentatywne dla wszystkich paneli bocznych, a nawet wtedy akcja jest taka szczególnie szybki (w przeciwieństwie do pokazanego powyżej), że może nie być zauważalny dla większości ludzi (chociaż dla mnie to jest).
Obszar, w którym OnePlus 6 odnotowuje zdecydowane ulepszenia, to także miejsce, w którym najczęściej spotykam się z zacięciami, a to oznacza otwieranie szuflady aplikacji uruchamiających. Nie potrafię powiedzieć, jak okropne może być to doświadczenie na telefonach Samsung, a nawet na niektórych urządzeniach OnePlus uważam, że nie jest to wybitne. Tutaj jednak widzimy, że OnePlus 6 radzi sobie wyjątkowo dobrze i lepiej niż 5T, choć wciąż nie tak dobrze, jak nieskazitelny Pixel 2 XL. W tym kontekście czymś, czego nie udało mi się zmierzyć, ale jestem pewien, że zaobserwowano poprawę, jest: animacja systemu, ponieważ przejścia wyglądają wyjątkowo gładko w niemal każdych okolicznościach.
Nie widzimy jednak zbyt dużej poprawy w przypadku testów złożonych. Są to dłuższe testy, które zaprojektowałem tak, aby naśladowały pętle doświadczenia użytkownika i poruszały się po interfejsie użytkownika w celu wykonywania różnych czynności, takich jak otwieranie różnych menu ustawień, odtwarzanie filmu na YouTube lub przeglądanie kanału YouTubera, wyświetlanie okna umożliwiającego utworzenie wiadomości e-mail i tak dalej NA. Należą do nich przedstawione powyżej przypadki testów, takie jak otwieranie paneli bocznych i przewijanie listach, więc zgodnie z oczekiwaniami OnePlus 6 działa równie dobrze lub w najlepszym razie nieco lepiej niż 5T lub wymiernie gorzej. Ponownie powinniśmy pamiętać, że modele 5T i 5 miały wsparcie od sześciu miesięcy do prawie roku, ale nadal dość rozczarowujące jest to, że ten telefon nie jest płynniejszy od razu po wyjęciu z pudełka, szczególnie gdy Pixel 2 XL z wdziękiem pokazuje, jak duży potencjał drzemie w producentach OEM zasięg.
Werdykt dotyczący gładkości
Nie mogę powstrzymać się od rozczarowania, że ogólnie rzecz biorąc, wydajność OnePlus 6 nadal nie dorównuje wydajności zeszłoroczny Pixel 2 XL, a nawet zwykły Pixel XL, oferował w niektórych z tych testów bardziej imponujące wyniki (zapoznaj się z danymi, które znajdziesz tutaj). Jednocześnie chciałbym czytelnikom przypomnieć dwie rzeczy. Po pierwsze, przedstawiona powyżej analiza ogranicza się do kilku najpopularniejszych zastosowań sekcja użytkowników Androida może otwierać się regularnie, ale nadal nie jest reprezentatywna dla całego użytkownika doświadczenie. Muszę jednak przyznać, że w większości przypadków osobiście widzę, jak te wyniki przekładają się na inne aplikacje, z których często korzystam. Po drugie, to, co pokazałem powyżej, to wprawdzie obsesyjne podglądanie klatek i choć różnice między telefonami OnePlus a urządzeniami Pixel są mierzalne, to najprawdopodobniej niezauważalne dla zdecydowanej większości użytkowników.
Prawdę mówiąc, garść utraconych klatek w ilości sekund interakcji jest nadal niezwykle dobra i nawet spadki w testach kompozytowych należy spojrzeć z perspektywy. Przechwycone klatki reprezentują jedynie aktualizacje interfejsu użytkownika, dlatego nigdy nie mówiłem w tej sekcji o liczbie klatek na sekundę. Oznacza to, że pokazują niewielki podzbiór użycia interfejsu użytkownika, podczas którego telefon aktywnie rysuje obiekty i wykonuje przejścia, dlatego nawet jeśli widzisz 10% utraty klatek na sekundę w jednym teście, nie musi to koniecznie oznaczać, że telefon faktycznie wygląda tak, jakby przez cały czas działał z szybkością 55 klatek na sekundę próbka. I znowu, wszystko to ogranicza się do wydajności w aplikacji, a animacje systemu ostatecznie wyglądają bardzo płynnie i wyraźnie, nie pokazując zacięć prezentowanych w tych testach, które w obu przypadkach są minimalne.
Spodziewałem się też nieco lepszych wyników ze względu na nowszy sprzęt, ale po raz kolejny musimy pamiętać o interfejsie użytkownika ogólnie płynność jest w dużej mierze funkcją optymalizacji oprogramowania, zarządców/programów planujących jądro, ale nie tak bardzo sprzęt komputerowy. Niektórzy producenci OEM konsekwentnie osiągają niedostateczne wyniki w tym zakresie pomimo instalowania najnowszych chipsetów, a czasem nawet wyprzedzają konkurencję. Więc tak nie jest zaskakujący że OnePlus 6 nie dorównuje wydajnością Pixelowi 2 XL (chociaż, jeśli mam być szczery, byłem podekscytowany przejściem na gubernatora harmonogramu, mając nadzieję, że jeszcze bardziej zniweluje to różnicę). Jestem pewien, że OnePlus poprawi wydajność urządzenia dzięki obsłudze oprogramowania, co sam widziałem z niektórymi ich poprzednimi urządzeniami, a wydajność wydaje się być dla nich głównym zobowiązaniem w przypadku tego nowego Pokolenie.
Wydajność w grach
Dane dotyczące liczby klatek na sekundę i zużycia baterii zarejestrowane za pomocą GameBench, doskonałej usługi pomagającej analizować wydajność gier na systemach Android i iOS
Adreno 630 zastosowany w Snapdragon 845 w OnePlus 6 to w rzeczywistości jedno z najmocniejszych ulepszeń specyfikacji, jakie oferuje ten nowy flagowiec. Ten procesor graficzny ma ulepszoną architekturę, a Qualcomm twierdzi, że zapewnia 30% wzrost wydajności grafiki i 30% mocy redukcji (na tym samym poziomie wydajności, co w przypadku Snapdragona 835 z 2017 roku), co mogliśmy zweryfikować w nasz Snapdragon 845 w praktyce wcześniej w tym roku. Omówiliśmy już testy porównawcze GPU, które wykazały niezwykły wzrost wydajności grafiki w modelu 845 i tym samym OnePlus 6, ale są to izolowane, dyskretne scenariusze testowe, które próbują jedynie emulować gry w świecie rzeczywistym wydajność. W ten sposób próbowaliśmy grać z OnePlus 6, a w tej sekcji przedstawimy niektóre z naszych odkryć. Spoilery: To doskonały telefon do gier.
PUBG działający na OnePlus 6. Zwróć uwagę na wykluczenie wycięcia.
Gry mobilne są obecnie w dość ekscytującym miejscu, a popularne są duże firmy, takie jak Epic Games gry takie jak Fortnite, a także niedawną premierę PUBG na Androida, pojawienie się znanych serii MMO, takich jak Lineage i Runescape na platformy mobilnei po prostu powszechne przyjęcie Unity i Unreal Engine 4 w najnowszych tytułach. Biorąc to pod uwagę, wiele firm zajmujących się grami wygodnie usiadło na ulepszonych wersjach swoich najnowszych dużych gier mobilnych, takich jak Asphalt 8, które teraz oferują zyskowne mikrotransakcje. Grafika mobilna na Androidzie nie tylko uległa stagnacji od czasu pojawienia się perełek takich jak Dead Trigger 2 i innych, ale także także w przypadku, gdy telefony komórkowe są wystarczająco mocne, aby osiągnąć pułap liczby klatek na sekundę w przypadku wielu „najlepszych grafik”. Gry". Znalazłem to w recenzjach i w analizie gier przez ostatnie kilka lat, więc w tym teście gier zdecydowałem się skupić na dwóch bardzo popularnych i wymagających mocy grach mobilnych: Player Unknown's Battlegrounds i Lineage II: Revolution.
PUBG – Liczba klatek na sekundę w czasie
Ten pierwszy to tytuł, który powinniście znać wszyscy, a rewelacyjna gra na PC trafiła na Androida za sprawą Tencent Games w zaskakująco wyjątkowe Port. PUBG oferuje gigantyczne mapy i mechanikę poruszania się po wielu mapach, a także szybkie pojazdy, które zmuszają telefon do nadążania za renderowaniem. Gigantyczne mapy oznaczają, że ważne są odległości rysowania i rozdzielczość, a OnePlus 6 niestety nie oferuje dużej gęstości pikseli, co mogłoby mieć wpływ na wygodę użytkownika. To powiedziawszy i jak pokazują poniższe statystyki, PUBG działa niesamowicie dobrze na OnePlus 6, osiągając pułap 30 klatek na sekundę przy 99% stabilności liczby klatek na sekundę. Pułap liczby klatek na sekundę jest osiągany niezależnie od tego, czy masz zamiar spaść z płaszczyzny odrodzenia, uczestniczysz w strzelaninach z wieloma osobami, strzelanie na odległość z całą mapą na ekranie, jazda (lub próba jazdy) motocyklem na pełnych obrotach po wzgórzach i tak dalej NA. Wytrzymuje także z biegiem czasu, co jest szczególnie przydatne w przypadku meczów PUBG, które z łatwością mogą trwać dziesiątki minut. Biorąc pod uwagę, że jest to szybka gra, w której ważny jest czas reakcji, nie przegapienie klatki może skutkować przewagą konkurencyjną, którą bardzo chcesz mieć w tym celu obiad z kurczakiem.
PUBG - Inne statystyki
Jak wspomniano wcześniej w artykule, zarządzanie pamięcią RAM w telefonach OnePlus zazwyczaj nie pozwala na maksymalizację możliwości przechowywania aplikacji w codziennych aplikacjach. Absolutnie nie dotyczy to wydajności w grach i to właśnie tutaj błyszczą warianty z 6 GB i 8 GB pamięci RAM, dzięki którym mogą bez wahania przechowywać grę w pamięci przez wiele dni. Jest to szczególnie przydatne, biorąc pod uwagę, że PUBG wykorzystuje średnio blisko 900 MB pamięci RAM, osiągając w trakcie rozgrywki ponad 950 MB. PUBG pokazuje również raczej akceptowalny czas gry na OnePlus 6, szacunkowo około (choć konserwatywnie powiedziałbym, że do) 5 godzin na tej baterii 3300 mAh. Zużycie danych również nie jest złe, ponieważ wysyłane i odbierane pakiety sięgają kilkudziesięciu megabajtów na godzinę sesji (ekstrapolując 15-minutową próbkę przedstawioną powyżej, choć z pewnością będzie się to różnić w zależności od różnych sesji). warunki). Dzięki ulepszeniu sieci w trybie gier ryzyko wystąpienia problemów z opóźnieniami jest mniejsze, co dodatkowo pomaga w osiągnięciu zwycięstwa.
Lineage II: Revolution – liczba klatek na sekundę w czasie
Drugą grą, którą prezentujemy, jest Lineage II: Revolution. Ta gra działa na silniku Unreal 4 Engine i właściwie wykorzystuje jego funkcje, z ostrą i złożoną geometrią pokrytą oświetleniem i efektami, które sprawiają, że wygląda niesamowicie. Jest to również gra, w której Qualcomm prezentował swoją platformę Snapdragon 845 na różnych wydarzeniach i nie bez powodu. To interesująca mobilna adaptacja słynnej gry MMO Lineage II, z dużymi bitwami PvP i ciekawym systemem „automatycznych zadań”, który eliminuje kłopoty z mniejszych części gry. To ogromna i spektakularnie wyglądająca gra, a OnePlus 6 z łatwością osiąga pułap 60 klatek na sekundę i konsekwentnie podczas 15-minutowych sesji rozgrywki.
Lineage II: Rewolucja - Pozostałe statystyki
Jest to także gra, którą kupiłem i grałem kilka razy w ciągu dnia, więc posiadanie jej w pamięci RAM przez cały tydzień również było przydatne. Inne specyfikacje pokazują, że obciąża baterię bardziej niż PUBG, ale stosunkowo mniej żądny sieci – dzieje się tak głównie dlatego, że przygotowywałem nową postać poprzez zadania dla jednego gracza i nic więcej. Jeśli chcesz oszczędzać baterię w tej grze, możesz użyć profili wydajności trybu gry (które mogą obniżyć rozdzielczość i/lub liczbę klatek na sekundę) dla gier znajdujących się na białej liście) lub modyfikując dość rozbudowane opcje graficzne dla tego konkretnego tytułu (oczywiście wszystkie ustawienia zostały ustawione na maksimum, gdy testowanie).
Werdykt dotyczący gier
Wniosek z tej sekcji jest taki, że OnePlus 6 jest po prostu fenomenalny do gier mobilnych. Chociaż pokazałem tutaj tylko wydajność kilku tytułów, powtórzę, że telefony z przeszłości były już w stanie osiągnąć pułapy FPS w starszych tytułach, biorąc pod uwagę tę liczbę klatek na sekundę w grach na urządzeniach mobilnych Jest prawie zależy wyłącznie od sprzętu, nie spodziewałbym się gorszych wyników. Dodatkowa pamięć RAM w OnePlus 6 sprawia, że jest to świetny telefon dla oddanych graczy mobilnych, podobnie jak funkcje trybu gier, choć w w tym samym czasie firmy takie jak Razer i Samsung oferują znacznie dokładniejsze dostrojenie pod kątem gier i funkcjonalność poprawiającą jakość życia skrzynka.
Dash Charge to naprawdę fajny dodatek dla graczy mobilnych, ponieważ nie tylko ładuje się niezwykle szybko, ale także pozwala także grać w gry wymagające grafiki podczas doładowywania, bez znaczącego dławienia lub nie do zniesienia ciepło. Warto również zauważyć, że w przeciwieństwie do tego, co widzieliśmy w przypadku zeszłorocznych wzmocnień gier i testów porównawczych, OnePlus 6 nie ustawia nietypowych minimalnych częstotliwości procesora ani maksymalnych prędkości zegara w grach, które wypróbowaliśmy. Ogólnie rzecz biorąc, był to fantastyczny telefon do grania i z całą pewnością będę moim „codziennym kierowcą”, aby w pełni wykorzystać jego możliwości nadchodzący Runescape Mobile.
W miarę jak chipsety stają się coraz szybsze, a Android dojrzewa, zaczynamy widzieć coraz mniej przypadków gorszej wydajności, jaką w rzeczywistości oferowały niektóre telefony w przeszłości. Nawet jeśli zauważymy, że niektóre urządzenia pojawiają się na rynku z dziwnymi problemami z wydajnością, takimi jak zeszłoroczny telefon Essential Phone, takie problemy można szybko naprawić i często rzeczywiście się to zdarza, jeśli producent OEM zechce nas wysłuchać. Na szczęście dla OnePlus nie minęło od czasu OnePlus 2 (i Może przed premierą OnePlus 3), że ludzie krytykowali działanie ich telefonów. Nie oznacza to, że są nienaganni pod każdym względem; Nadal uważam, że dla większości klientów zakup modelu z 8 GB RAM-u jest zbędny, a Pixel 2 XL pokazuje, że jeśli chodzi o płynność, jest jeszcze nad czym pracować. Ale Pixel 2 XL to złoty standard, a prawda jest taka, że OnePlus 5T (w tym momencie) i Obydwa modele OnePlus 6 są dość blisko siebie, do tego stopnia, że zdecydowanej większości użytkowników trudno byłoby je dostrzec różnice.
OnePlus 6 jest tak szybki, jak można się spodziewać po najnowszym flagowcu OnePlus i dobrze wykorzystuje sprzęt, który zawiera. Już od kilku lat ludzie narzekają na malejącą poprawę wydajności smartfonów, ale różnice i ulepszenia są wymierne, nawet jeśli niewielkie. Dla zaawansowanych użytkowników i tych, którzy mają obsesję na punkcie wydajności smartfonów, takie różnice mogą być również znaczne namacalne i osobiście doceniam fakt, że istnieje producent OEM, który koncentruje się na wydajności stopień. Będziemy zagłębiać się w to, co zrobił OnePlus, aby ich najnowszy telefon był tak szybki, ale potencjalni klienci powinni spać spokojnie, wiedząc, że ten telefon spełnia te specyficzne wymagania. Szereg szczegółów i czynników, od projektu interfejsu użytkownika po ukryte optymalizacje, łączy się, aby zapewnić responsywne i superszybkie doświadczenie użytkownika, które zapewnia ciągłe poczucie bezpośredniości. Dzięki temu poruszanie się po interfejsie użytkownika jest proste, aplikacje natychmiast reagują na polecenia, a telefon potrafi płynnie przełączać się między zadaniami, dzięki czemu użytkownicy mogą zrobić więcej w krótszym czasie.
Do gier OnePlus 6 jest również doskonały, maksymalizując liczbę klatek na sekundę w każdej grze przy doskonałej stabilności. Dzieje się tak głównie dlatego, że najnowszy procesor graficzny Qualcomm Adreno 630 wciąż wyprzedza konkurencję ze znaczną przewagą. OxygenOS ma kilka ciekawych funkcji trybu gry, a zarówno Dash Charge, jak i dodatkowa pamięć RAM zapewniają pewne korzyści, których nie mogą zapewnić inne telefony. Skaner linii papilarnych i funkcja rozpoznawania twarzy w telefonie również nigdy nie pozostawiały mnie w oczekiwaniu, a to wszystko oznaczało koniec mojego czasu spędzonego z nimi OnePlus 6 w dużej mierze spędził na korzystaniu z telefonu, a nie na majstrowaniu przy ekranach blokad lub podłączaniu go do ściany od góry w górę. Zwłaszcza użytkownicy OnePlus 5 i 5T znają już zalety posiadania telefonu z takim zestawem funkcji i szybkością — z tego powodu w zasadzie nie da się polecić tego nowego urządzenia właścicielom 5 i 5T na podstawie szybkości sam. Nawet biorąc pod uwagę wszystkie inne ulepszenia, OnePlus 6 jest trudny do sprzedania użytkowników OnePlus poprzedniej generacji, co po części świadczy o tym, jak solidne były te telefony i pozostać. Ostatecznie wzrost wydajności OnePlus 6 spodoba się głównie osobom przechodzącym z innej marki lub aktualizującym ze starzejących się urządzeń. Jestem pewien, że ci, którzy zdecydują się na zakup OnePlus 6, natychmiast zauważą szybkość i czas reakcji telefonu, ponieważ jest to obszar, w którym OnePlus jeszcze mnie nie zawiódł.
[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-6/ icon="Wybierz ikonę" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]Sprawdź fora XDA dotyczące OnePlus 6! >>>[/przycisk]