Honor 20 i Honor 20 Pro to potężne smartfony dzięki Kirinowi 980. Przetestowaliśmy 15 najbardziej intensywnych gier na Androida z Google Play.
Honor 20 i Honor 20 Pro to najnowsze flagowe telefony Honora. Mają najnowsze specyfikacje, najnowszą technologię i najnowsze oprogramowanie. Wszystko to powinno oznaczać, że ma jedną z najlepszych wydajności spośród wszystkich telefonów, prawda?. Poddaliśmy to testowi, aby sprawdzić, czy możliwe jest uzyskanie wydajności flagowca za około połowę ceny flagowców innych głównych producentów OEM.
Dane techniczne |
Honor 20 |
Honoruj 20 Pro |
---|---|---|
Wymiary i waga |
|
|
Wyświetlacz |
6,26-calowy wyświetlacz IPS FHD+ |
6,26-calowy wyświetlacz IPS FHD+ |
SoC |
7 nm HiSilicon Kirin 980:
Karta graficzna Mali-G76 MP10 |
7 nm HiSilicon Kirin 980:
Karta graficzna Mali-G76 MP10 |
Pamięć RAM i pamięć |
|
|
Bateria |
3750 mAh z obsługą szybkiego ładowania 22,5 W |
4000 mAh z obsługą szybkiego ładowania 22,5 W |
USB |
USB 2.0 ze złączem typu C |
USB 2.0 ze złączem typu C |
Łączność |
|
|
Skaner odcisków palców |
Montowane z boku |
Montowane z boku |
Tylna kamera |
|
|
Przednia kamera |
32 MP, f/2.0 |
32 MP, f/2.0 |
Wersja Androida |
Magic UI 2.1 na Androidzie 9 Pie |
Magic UI 2.1 na Androidzie 9 Pie |
Uwaga: na potrzeby tej recenzji firma Honor udostępniła Honor 20. Honor jest także sponsorem XDA, jednakże wpływ Honoru na ten artykuł polegał na polecaniu gier do przetestowania. Do testowania dołączyliśmy także naszą własną kolekcję gier. Wszystkie wyniki zostały pobrane w GameBench, a Honor nie widział żadnych wyników przed publikacją.
Honor to jedna z niewielu firm, które sprzedają telefony z chipsetem Kirin od HiSilicon. Jedyną inną firmą jest Huawei, do którego oczywiście należy marka Honor. Układy te ogólnie są całkiem dobre pod względem wydajności i wydajności procesora, zapewniając niesamowicie dobrą baterię i duże prędkości. W przeszłości naprawdę brakowało im działu GPU. Jak widzieliśmy z Honoruj widok20, wydajność procesora graficznego w Kirin 980, chipie zawartym w Honorze 20, jest niesamowita. Zapewniał stabilną liczbę klatek na sekundę w prawie każdej grze, którą na nim testowaliśmy.
Od premiery Honor View20 na początku tego roku Honor miał czas na udoskonalenie oprogramowania działającego na Kirin 980 i stworzenie GPU Turbo 3.o. Dzięki temu Honor 20 może zmniejszyć zużycie energii nawet o 10% i zoptymalizować podstawowy system, aby zapewnić stabilniejszą rozgrywkę przy niższych temperaturach i dłuższym czasie pracy baterii. Chociaż poniższe testy nie obejmują temperatur ani statystyk baterii, uwzględnią wydajność i osobiste anegdoty na temat tego, czego doświadczyłem podczas testowania każdej gry.
W tych testach testowałem tylko Honor 20, a nie Honor 20 i Honor 20 Pro. Dzieje się tak ze względu na podstawowy system chłodzenia i sprzęt. Jest prawie identyczny w obu urządzeniach, więc przetestowanie obu nie powie nam wiele poza tym, że są takie same.
Fora Honor 20 / Fora Honor 20 Pro
Wydajność w grach Honor 20
Zanim przejdziemy do gier i ich statystyk, chcę porozmawiać o tym, co oznacza każda statystyka, zaczynając od Średnia liczba klatek na sekundę. Jest to średnia liczba klatek na sekundę w grze podczas trwania testów. Wyżej jest oczywiście lepiej. Następny w kolejce jest Stabilność klatek na sekundę (Lub Stabilność ramy), czyli procent czasu, przez który liczba klatek na sekundę nie ulega drastycznym wahaniom i utrzymuje się na stałym poziomie. Powtórzę raz jeszcze: wyżej jest lepiej. Użycie procesora to stopień obciążenia procesora przez grę. Nie jest to tak ważne jak poprzednie kategorie, ale wszystko poniżej 25% jest świetne. Następne jest Średnie wykorzystanie pamięci i Szczytowe wykorzystanie pamięci. Pokazuje, ile pamięci RAM gra wykorzystuje w szczytowym momencie i średnio. Honor 20 ma 6 GB pamięci RAM, więc wszystko poniżej 3 GB jest świetne. Wreszcie mamy Łączna liczba pobranych danych I Łączna liczba przesłanych danych. Jest to ilość danych w megabajtach, które przesyła lub pobiera w Twojej sieci. Jest to ważna statystyka, jeśli masz ograniczenie danych w sieci Wi-Fi lub ograniczone dane w planie komórkowym.
Zarówno Honor 20, jak i Honor 20 Pro mają coś, co Honor nazywa Karta graficzna Turbo 3.0. Optymalizuje to grę i podstawowy system, zapewniając lepszą wydajność i ciepło. Nie będę o tym dużo wspominał, bo nie da się tego włączyć ani wyłączyć, bo wszystko dzieje się w tle. Oznacza to, że jest włączony dla wszystkich testów i powinien być włączony, jeśli odbierzesz Honor 20 do użycia.
Poniższe dane dotyczące wydajności rozgrywki zostały zarejestrowane przy użyciu GameBench, doskonała usługa, która pomaga analizować wydajność gier na Androidzie i iOS. GameBench ma klientów stacjonarnych i mobilnych. Do naszej recenzji użyliśmy klienta stacjonarnego.
Fortnite
W przeciwieństwie do większości gier, które testowałem na Honorze 20, Fortnite nie współpracuje z Gamebench. Zamiast więc liczb osiągów, musisz zaufać mojemu doświadczeniu. Dobrym sposobem na opisanie tego jest „w porządku”. Honor 20 ma obsługiwać 60 klatek na sekundę w Fortnite, ale czy było to oprogramowanie telefonu, czy Fortnite (oba zostały w pełni zaktualizowane), było to ograniczone 30 klatek na sekundę. Przy 30 klatkach na sekundę nie ma się do czego przyczepić. Telefon nie nagrzewał się zbytnio i miał bardzo małe opóźnienia w dotyku. Uznałbym go za odpowiedni telefon do grania w Fortnite, ale nie najlepszy, jakiego używałem.
Pobierz Fortnite'a
PUBG mobilny
W PUBG otrzymujemy płynne 60 klatek na sekundę przy stabilności klatek na poziomie 98%. Oznacza to, że bardzo rzadko zdarzały się spadki klatek poniżej 60 klatek na sekundę. Użycie procesora wyniosło około 18%, co jest niskim wynikiem w stosunku do liczby klatek wysyłanych przez procesor graficzny. Jedyną rzeczą w tej grze było ciepło urządzenia. Chociaż Gamebench nie pokazuje temperatury GPU, czuję obudowę telefonu. Było bardzo gorąco.
Podczas tego testu prawie nie mogłem utrzymać telefonu. Zrobiło się tak gorąco, że nie mogłem grać komfortowo. Mogło to być spowodowane ustawieniem HDR i Extreme FPS, co ma sens. Nie sądzę, aby przy tej temperaturze 60 klatek na sekundę trwało długo, zanim nastąpiło ograniczenie dławienia.
Cena: za darmo.
4.1.
Władcy DOTA
Underlords uzyskało niezłe 30 klatek na sekundę przy stabilności klatek na poziomie 99%. W przeciwieństwie do innych testowanych przez nas gier, Underlords działa z ograniczeniem do 30 klatek na sekundę. W grze nie było żadnych opcji zmiany jakości tekstur ani liczby klatek na sekundę, więc utknąłem na tym, co pobrałem. Jakość na wyświetlaczu wyglądała naprawdę dobrze, więc zakładam, że używa tekstur HD. Honor 20 jest więcej niż zdolny do grania w DOTA Underlords.
Urządzenie nie nagrzewało się zbytnio podczas grania w Underlords. Pod koniec sesji gry było trochę ciepło, ale nie do tego stopnia, że martwiłem się trzymaniem telefonu, jak w przypadku PUBG Mobile.
Cena: za darmo.
3.6.
Honkai Impact 3
Honkai Impact 3rd uzyskał całkiem stabilne 30 klatek na sekundę przy solidnej stabilności klatek na poziomie 94%. Podczas sesji gry nie zauważyłem żadnego spadku liczby klatek na sekundę, więc uważam to za wspaniałe doświadczenie. W przypadku Honkai pobrałem pakiet tekstur HD, aby wykorzystać jego możliwości. Ponownie nie było opcji włączenia 60 klatek na sekundę, więc zostało ograniczone do 30 klatek na sekundę.
Telefon też się nie nagrzał. Było dość ciepło, ale znowu nie tak gorąco, że martwiłem się, czy będę trzymać telefon.
Cena: za darmo.
4.3.
Legendy Shadowguna
Shadowgun Legends to jedna z pierwszych gier, w których zauważyłem, że w grę wchodzi dławienie termiczne. Jak widać, uzyskał średnią liczbę klatek na sekundę około 54 klatek na sekundę i stabilność klatek na sekundę na poziomie 85%. Kiedy po raz pierwszy uruchomiłem grę i ustawiłem ustawienia graficzne, włączyłem wysoką grafikę i 60 klatek na sekundę. Przez pierwsze 10 minut gra działała w płynnym 60 klatkach na sekundę i nie było żadnych problemów. Jednak w tym czasie robiło się bardzo gorąco, więc pod koniec testu, który trwał około 20 minut, liczba klatek na sekundę zauważalnie spadła.
Cena: za darmo.
4.4.
ARK: Przetrwanie ewoluowało
ARK to jeden z ciekawszych testów ze względu na bardzo niski wynik 15fps. ARK ma ograniczenie do 30 klatek na sekundę, więc spodziewałem się uzyskać około 30 klatek na sekundę. Kiedy faktycznie uzyskałem 30 klatek na sekundę, trwało to tylko około 3 minut, aż telefon zaczął się przegrzewać i mocno dławić. Liczba klatek na sekundę powoli spada z około 30 do 12 klatek na sekundę, a mediana wynosi około 15 klatek na sekundę. Większość graczy uważa to za „niegrywalne”. Najprawdopodobniej było to spowodowane dławieniem termicznym.
Cena: za darmo.
3.7.
Bronie Boomu
Guns of Boom ma świetne i płynne 60 klatek na sekundę przy 99% stabilności klatek. Podczas testu ustawiłem grę na wysoką jakość i liczbę klatek na sekundę na poziomie 60 klatek na sekundę. Honor 20 poradził sobie z tym bez problemu. Nawet nie zrobiło się tak ciepło. Guns of Boom nie jest najbardziej intensywną grą mobilną w historii, ale mimo to potrafi nieco pocisnąć telefon.
Cena: za darmo.
4.2.
Asfalt 9
Podobnie jak kilka innych testowanych przez nas gier, Asphalt 9 ma ograniczenie do maksymalnie 30 klatek na sekundę, nawet przy najwyższych ustawieniach. Tak więc w naszych testach uzyskaliśmy średnio 30 klatek na sekundę przy stabilności klatek na sekundę na poziomie 95%. Asfalt jako gra ma dużo fizyki i intensywną grafikę, więc 30 klatek na sekundę przy 95% stabilności jest naprawdę dobre. Niskie użycie procesora jest również imponujące, biorąc pod uwagę, jak wymagająca jest gra.
Cena: za darmo.
4.4.
Arena Waleczności
Przy medianie fps wynoszącej 31 i stabilności fps wynoszącej 96%, Honor 20 bez problemu poradzi sobie z Arena of Valor. W przeciwieństwie do większości innych gier, Arena of Valor osiągała średnio około 31 klatek na sekundę. Fps osiągnął maksymalnie 34 i minimum około 14. To ciekawe, jak większość gier ma ograniczenie do 31 klatek na sekundę. To prowadzi mnie do kilku wniosków: Arena of Valor może mieć ograniczony limit dziwnych klatek na sekundę, Honor 20 nie radzi sobie z Arena of Valor przy czymkolwiek powyżej 30 klatek na sekundę, albo działy się tu jakieś dziwne rzeczy. Na szczęście gra nadal utrzymuje stabilne 30 klatek na sekundę, więc nie spodziewaj się, że będzie niegrywalna jak ARK.
Cena: za darmo.
4.3.
Legendy telefonów komórkowych: Bang Bang
Honor 20 był w stanie poradzić sobie z Mobile Legends, jakby to było nic. Używał procesora poniżej 1%, miał niesamowitą stabilność 99% klatek na sekundę i utrzymywał stabilne 60 klatek na sekundę przez cały czas trwania testów. Honor 20 poradził sobie z tą grą jak kompletna bestia. Wyniki te są niesamowite dla gry i pokazują, jak lekkie mogą być gry mobilne.
Cena: za darmo.
3.8.
Próżność
Podobnie jak większość innych gier z nieograniczoną liczbą klatek na sekundę, Honor 20 był w stanie z łatwością obsłużyć 60 klatek na sekundę przy doskonałej stabilności wynoszącej 95%. Ustawienia w Vainglory zostały ustawione na najwyższą jakość przy 60 klatkach na sekundę, więc wspaniale jest widzieć, że telefon był w stanie poradzić sobie z tak dużą liczbą klatek na sekundę przy najwyższych ustawieniach. Warto zauważyć, że urządzenie zaczęło się nagrzewać, ale nie nadmiernie i nie było takiego wrażenia chociaż miał zacząć działać przepustnica termiczna wkrótce po zakończeniu 20-minutowych testów sesja.
Cena: za darmo.
3.5.
Legendy Dragon Balla
Dragon Ball Legends to jedna z niewielu gier bez ustawienia jakości, ale zamiast tego umożliwia pobieranie tekstur HD. Tak właśnie zrobiłem i po dwóch długich godzinach oczekiwania na pobranie 2 GB tekstur w końcu udało mi się uruchomić test. Dragon Ball Legends uzyskało świetne 30 klatek na sekundę przy stabilności na poziomie 96%. Nie było możliwości zwiększenia liczby klatek na sekundę, ale wątpię, żeby miało to jakiekolwiek problemy z obsługą 60 klatek na sekundę.
Cena: za darmo.
4.4.
Prawdziwe wyścigi 3
W przeciwieństwie do Asphalt 9, Real Racing 3 pozwala na płynną rozgrywkę przy 60 klatkach na sekundę. Obsługuje te 60 fps bardzo dobrze przy niesamowitej stabilności 100% fps. Oznacza to, że przez cały okres testów liczba klatek na sekundę prawie nigdy nie spadła poniżej 60. Ten test naprawdę pokazuje możliwości procesora graficznego w Honorze 20.
Cena: za darmo.
4.4.
Surferzy metra
Chociaż Subway Surfers może wydawać się lekką grą zabijającą czas, w rzeczywistości tak nie jest. Ma mnóstwo śledzenia fizyki i grafiki. Dlatego tym bardziej imponujące było 55 kl./s przy stabilności 100% kl./s. Jeśli jesteś zwykłym graczem i lubisz grać w Subway Surfers, aby zabić trochę czasu, Honor 20 zapewni Ci płynność gry bez utraty klatek.
Cena: za darmo.
4.6.
Zasady przetrwania
Ostatnią, ale nie mniej ważną kwestią są Zasady Przetrwania. Podobnie jak wszystkie inne testowane przez nas gry typu Battle Royale, Rules of Survival było w stanie z łatwością obsłużyć maksymalną liczbę klatek na sekundę, w tym przypadku 60 klatek na sekundę, i jednocześnie utrzymać ją na stabilnym poziomie. Świadczy o tym 99% stabilność ramy. Przez całą 20-minutową sesję grania telefon ledwo się przegrzał i wydawało się, że może wytrzymać jeszcze wiele godzin.
Podsumowanie wyników gier
Wiem, że czytanie wielu statystyk zwykle nie jest najłatwiejsze, dlatego wszystkie wyniki zebrano na poniższym wykresie. Każda gra, którą testowaliśmy, była ustawiona na najwyższych ustawieniach i włączonej najwyższej liczbie klatek na sekundę. Nie każda gra obsługuje 60 klatek na sekundę, dlatego widzisz 60 i 30 klatek na sekundę.
Aplikacja |
FPS |
Stabilność klatek na sekundę |
procesor |
Pamięć |
---|---|---|---|---|
Arena Waleczności |
31 |
96% |
5.68% |
654 MB |
ARK: Przetrwanie ewoluowało |
15 |
39% |
8.69% |
1482MB |
Asfalt 9 |
30 |
95% |
8.69% |
928MB |
Bronie Boomu |
60 |
99% |
9.85% |
481 MB |
Honkai Impact 3 |
30 |
94% |
11.26% |
838 MB |
Legendy Shadowguna |
54 |
85% |
18.38% |
930 MB |
PUBG mobilny |
60 |
99% |
16.12% |
943 MB |
Władcy DOTA |
30 |
99% |
14.96% |
916MB |
Legendy Dragon Balla |
30 |
96% |
7.45% |
1128 MB |
Legendy telefonów komórkowych: Bang Bang |
60 |
99% |
0.36% |
24 MB |
Prawdziwe wyścigi 3 |
60 |
100% |
6.91% |
629 MB |
Zasady przetrwania |
60 |
99% |
11.56% |
1209 MB |
Surferzy metra |
55 |
100% |
9.68% |
261 MB |
Próżność |
60 |
95% |
8.17% |
1056 MB |
Doświadczenie w grach
Wrażenia z gry na Honorze 20 są bardzo podobne do większości innych telefonów. Szklany tył i aluminiowe boki zapewniają przyjemny chwyt, a rozmiar sprawia, że gra na dwie ręce jest łatwa i wygodna.
Jedną z moich głównych obaw związanych z Honorem 20 i grami jest ciepło. Jak wspomniałem w dziale PUBG Mobile, telefon w okresie testowym nagrzał się tak bardzo, że nie mogłem go utrzymać. Telefon nie był na tyle gorący, żeby mnie poparzyć czy coś, ale był na tyle gorący, że trzymanie go było niewygodne, więc w sytuacjach bojowych musiałem go odkładać i ostrożnie podnosić.
Telefon osiągnął ten poziom „nie chcę cię dotykać” po rozegraniu 3 gier z rzędu. Tymi grami były ARK: Survival Evolved, PUBG Mobile i Shadowgun Legends, prawdopodobnie jedne z bardziej intensywnych gier, które testowałem. Jednak telefon powinien zacznie się dławić, zanim zrobi się tak gorąco, że nie będziesz mógł go nawet utrzymać.
Dziurkacz nie był tak dużym problemem, jak można by przypuszczać. Wszystkie gry zajmowały cały wyświetlacz i nigdy tak naprawdę nie przeszkadzały. Mogło to obejmować niewielką część interfejsu użytkownika jednej z gier, ale nigdy mi to nie przeszkadzało. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na temat zabawy dziurkaczem, polecam zajrzeć do naszego poradnika Recenzja gier Honor View20. Zawiera dedykowaną sekcję dotyczącą zabawy dziurkaczem.
Wniosek
Honor 20 nie ma być telefonem do gier jak ten Telefon ASUS ROG Lub Nubia Czerwona Magia 3. Honor 20 ma być stosunkowo niedrogim flagowcem dla każdego. Może nie skupiać się na grach, ale z pewnością może grać wystarczająco dobrze dla większości użytkowników.
Fora Honor 20Fora Honor 20 Pro
Honor 20 nie ma tak wyszukanych trybów gry, jak wiele trybów Samsunga czy OnePlus, ale oferuje czystą wydajność. Urządzenie ma na tyle dobrą bazową wydajność, że nie potrzebuje trybu gry ani blokady gier, lecz zamiast tego zakulisowe wzmocnienie procesora graficznego. To wszystko, czego potrzeba, aby Honor 20 był niesamowitym telefonem do gier.
W żadnym wypadku nie jest to najlepszy telefon, jaki testowaliśmy pod kątem wydajności w grach, ale biorąc pod uwagę jego cenę i wydajność, stanowi on świetną wartość do gier i po prostu wszechstronnego użytku. Jeśli bardziej ciekawi Cię, jak wygląda korzystanie z urządzenia na co dzień, gorąco polecam zajrzeć do naszego Recenzja Honora 20 albo Recenzja Honora 20 Pro. Obydwa dają świetny obraz tego, co urządzenia oferują w normalnym użytkowaniu.
Kup Honor 20 (Wielka Brytania)Kup Honor 20 (Niemcy)Kup Honor 20 (Francja)Kup Honor 20 (Indie)