Funkcja FPS Boost na Xbox Series X i Series S pozwoli teraz graczom cieszyć się większą liczbą klatek na sekundę w starszych tytułach Xbox.
Najnowsze konsole Microsoftu, tzw Xbox Series X i Series S są kompatybilne z dużą biblioteką starszych gier. Dzięki nowemu i wydajnemu sprzętowi firma wspomniała, że gracze mogą spodziewać się skrócenia czasu ładowania, obsługi szybkiego wznawiania, a także ulepszonej grafiki, w tym HDR. Wspomniano również, że starsze gry będą działać z większą liczbą klatek na sekundę, niż zostały pierwotnie zaprojektowane, a w niektórych przypadkach liczba klatek na sekundę wzrośnie dwukrotnie, a nawet czterokrotnie.
W nowe ogłoszenieMicrosoft poinformował, że zespół ds. kompatybilności wstecznej w końcu zakończył prace nad funkcją zwiększania liczby klatek na sekundę. Zespół ściśle współpracował z programistami, aby ulepszyć wrażenia przy jednoczesnym zachowaniu pierwotnego zamysłu gry. Microsoft twierdzi również, że chociaż ta funkcja nie będzie dostępna we wszystkich grach, gracze mogą spodziewać się szybszego renderowania silników gier, co zapewni płynniejsze wrażenia.
Ogłoszono także pierwszą partię gier, które otrzymają funkcję FPS Boost. Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 i Watch Dogs 2 mogą teraz korzystać z nowej technologii już dziś. Podczas gdy New Super Lucky’s Tale może wyświetlać do 120 klatek na sekundę, UFC 4 będzie w stanie osiągnąć 60 klatek na sekundę nawet na mniejszych Xbox Series S. „Wybraliśmy tę początkową kolekcję tytułów nie tylko dlatego, że cieszą się one popularnością wśród fanów, ale także aby podkreślić kilka różnych sposobów, w jakie funkcja FPS Boost może poprawić Twoje wrażenia” – powiedział Microsoft.
Wiosną Microsoft wprowadzi także nową aktualizację, która doda nowy przycisk „Opcje zgodności”, który umożliwi graczom włączanie lub wyłączanie funkcji zwiększania liczby klatek na sekundę i automatycznego ulepszania HDR. Dodany zostanie także nowy wskaźnik, który będzie podświetlał, kiedy gra działa ze zwiększeniem liczby klatek na sekundę. Będzie to widoczne po każdym naciśnięciu przycisku Xbox na kontrolerze. Oczekuje się, że w nadchodzących miesiącach więcej gier otrzyma wsparcie FPS Boost.
Aby lepiej zrozumieć funkcję FPS Boost, Odlewnia cyfrowa ma fascynujący film, który zdecydowanie powinieneś obejrzeć: