Jak zsynchronizować pliki zapisu spoza Steam ze swoim Steam Deck

click fraud protection

Zapisy w chmurze Steam nie działają w przypadku gier spoza Steam, ale istnieje sposób na utworzenie własnych zapisów w chmurze. Oto jak.

Steam Cloud to jedna z najwspanialszych rzeczy w grach komputerowych na platformie Steam; nie musisz nawet myśleć o przesyłaniu plików z komputera na komputer Pokład parowy, na przykład. Rzecz w tym, że istnieje wiele popularnych gier na PC, których nie ma na Steamie i nie można z nich korzystać w Steam Cloud synchronizacja plików, jak emulatory starych gier konsolowych, a szkoda, ponieważ emulacja jest świetna na Pokład. Możesz jednak stworzyć własny system zapisywania w chmurze dla swojego komputera i Decka, a oto jak to zrobić.

Jak zainstalować SyncThing i używać go do synchronizacji folderów

SyncThing to bezpłatne narzędzie, które pozwala synchronizować zawartość folderu, podobnie jak Steam Cloud. Domyślnie działa tylko w tej samej sieci, a nie w Internecie, więc technicznie nie jest to rozwiązanie w chmurze, ale możesz skonfigurować własny serwer, aby stworzyć własną chmurę. Jednak w tym przewodniku zastosujemy rozwiązanie lokalne, co oznacza, że ​​zapisane dane nie zostaną zsynchronizowane, jeśli jedno z Twoich urządzeń opuści sieć Wi-Fi/Ethernet.

Konfigurowanie SyncThinga

Najpierw musimy uruchomić SyncThing pomiędzy Twoim komputerem a Deckem (lub innym urządzeniem).

  1. wciśnij Przycisk pary na pokładzie.
  2. Zejdź do opcji Zasilanie i wybierz Tryb pulpitu.
  3. Uruchom Odkryć aplikacja.
  4. Szukaj Synchronizuj rzecz i kliknij zainstalować.
  5. Uruchom SyncThing i przejdź przez kreatora instalacji, klikając Następny.
  6. Na komputerze pobierać Synchronizuj rzecz dla Twojego systemu operacyjnego.
  7. Początek synchronizacja.exe. W przeglądarce internetowej powinna pojawić się zakładka aplikacji SyncThing. Jeśli pojawi się wyskakujące okienko dotyczące Zapory systemu Windows, włącz SyncThing, aby działać w sieciach prywatnych.
  8. Na swoim pokładzie Steam otwórz menu rozwijane hamburgerów w prawym górnym rogu i kliknij Pokaż identyfikator.
  9. Następnie na komputerze kliknij Dodaj urządzenie zdalne w aplikacji przeglądarki i powinieneś zobaczyć, że możesz połączyć się z identyfikatorem powiązanym z Twoim Steam Deck. Jeśli SyncThing nie pozwala na automatyczne połączenie się z Deckem, po prostu wpisz jego identyfikator w polu Identyfikator urzadzenia pole.
  10. Na Twoim Decku powinieneś zobaczyć w SyncThing informację, że Twój komputer chce się połączyć. Kliknij Dodać i przed kliknięciem Ratować, Kliknij Udostępnij foldery.
  11. Na komputerze zobaczysz także monit o zaakceptowanie udostępniania folderu. Zaakceptuj to.

I to jest podstawowa konfiguracja. Domyślnie masz folder współdzielony między dwoma urządzeniami, którego możesz używać do ogólnych celów, ale chcemy automatycznej synchronizacji plików zapisanych gier, a nie jakiegoś ręcznego rozwiązania.

Używanie SyncThing do synchronizowania zapisanych plików w grach innych niż Steam

W tej części zsynchronizujemy foldery zapisu gry na komputerze PC i Decku. Oczywiście będziesz musiał wykonać ten proces dla każdej gry, którą chcesz zsynchronizować, a lokalizacje tych folderów będą się różnić nie tylko w zależności od gier, ale także między urządzeniami. Będziesz musiał sam ustalić, gdzie znajdują się te foldery, ale kiedy już to zrobisz, ta część będzie bardzo łatwa.

  1. Kliknij Dodaj folder w aplikacji przeglądarki internetowej na komputerze.
  2. Musisz nazwać swój folder, a następnie znaleźć plik ścieżkę foldera gdzie znajdują się pliki zapisu gry. Różni się to w przypadku każdej gry, ale w tym przykładzie używam Minecrafta.
  3. Następnie kliknij przycisk Dzielenie się w górnej części okna i kliknij pole obok pokład parowy lub jakkolwiek nazwałeś swoją talię.
  4. Należy także włączyć kontrolę wersji w pliku Wersjonowanie plików patka. Wybierać Proste wersjonowanie plików, co pozwoli Ci cofnąć wszelkie błędy podczas zapisywania w chmurze.
  5. Następnie kliknij Ratować.
  6. Na Twoim Decku SyncThing powinien Cię o to zapytać Dodać nowy zsynchronizowany folder, co powinieneś.
  7. Tym razem będziesz musiał podać ścieżkę pliku gry na swoim Decku. Będzie się różnić od tego, co jest na Twoim komputerze, więc upewnij się, że go znalazłeś. Możesz albo przeglądać do tego lub skopiuj lokalizację folderu i wklej go.
  8. Upewnij się, że pola dla Wyślij tylko folder I Odbierz tylko folder Czy niesprawdzone. Kliknij Ratować.
  9. Twoje pliki zapisu powinny być teraz zsynchronizowane w tym folderze, jak widać tutaj. Ten świat Minecrafta został faktycznie stworzony na moim pokładzie, ale teraz znajduje się na moim komputerze.

Chociaż SyncThing będzie działać w przypadku zapisów w chmurze, na pewno będziesz chciał zachować ostrożność, ponieważ tego rodzaju gry nie zostały stworzone z myślą o zapisywaniu w chmurze. Jednak w przypadku wersjonowania plików wszystko powinno być w porządku, jeśli zdarzy się błąd. Upewnij się tylko, że grając w grę na jednym urządzeniu, upewnij się, że przesyła ona plik, zanim zaczniesz grać w tę samą grę na drugim urządzeniu.

Synchronizuj pliki zapisu spoza Steam ze swoim Steam Deck: Ostatnie przemyślenia

To trochę szkoda, że ​​potrzebujesz narzędzia innej firmy, aby zapisywać dane w chmurze w grach innych niż Steam, ale zrozumiałe jest, dlaczego Valve nie chce przechowywać plików gier, których nie sprzedaje. Technicznie rzecz biorąc, nie są to nawet zapisy w chmurze, ponieważ musisz skonfigurować własny serwer, aby działał przez Internet, ale rozwiązanie lokalne powinno wystarczyć, zwłaszcza że jest bezpłatne.

Teraz, gdy masz już skonfigurowaną synchronizację zapisów gier pomiędzy komputerem a Deckem, możesz rozważyć zainstalowanie większej liczby gier, co oznacza, że ​​możesz potrzebować więcej miejsca na Deck. Gorąco polecam aktualizację Dysk SSD w Twoim Steam Decku na model o pojemności 1 TB lub zakup karty micro SD, aby uzyskać więcej miejsca na gry. Możesz także rozważyć zakup innego akcesoria poprawiające wrażenia z korzystania z Steam Deck jeśli zwykły komputer przenośny nie jest dla Ciebie wystarczający.