Prototypy Steam Deck dają nam bliższe spojrzenie na to, co mogło być

Steam Deck przeszedł wiele prototypów, ale bliższe przyjrzenie się niektórym z nich w rzeczywistości pokazuje, co mogło być.

The Pokład parowy to duży, stary hektor, ale zaskakująco wygodny w użyciu jak na coś tak dużego. Ostateczna forma pierwszego handhelda Valve mogła być jednak znacznie inna. Standardową częścią projektowania nowego elementu sprzętu jest etap prototypu, a teraz możemy zobaczyć wybrane z nich razem.

Pochodzi za pośrednictwem Pierre-Loupa Griffaisa z Valve, członka zespołu Steam Deck. Najwyraźniej w ramach wydarzenia inaugurującego w Azji Valve zaprezentowało niektóre ze swoich projektów, nad którymi trwają prace. Szczególnie jeden wygląda naprawdę imponująco.

Istnieje wyraźna ogólna forma, z pochylonymi przednimi rogami na każdym z nich. Ale urządzenie centralne jest prawdopodobnie najbardziej uderzające. Wygląda prawie jak kontroler Steam z wyświetlaczem pośrodku. Choć prawdopodobnie najlepiej wyglądał, najwyraźniej nie spełniał oczekiwań Valve pod względem ergonomii. Było znacznie bardziej płasko, ale ostatecznie wydaje się, że odegrało swoją rolę.

Biorąc pod uwagę rozmiar Steam Deck, ergonomia zawsze była kluczowa. Fakt, że ostateczny projekt zasadniczo posiada uchwyty po każdej stronie, ułatwia trzymanie. Porównaj to z Nintendo Switch, które osobiście powoduje u mnie poważne bóle rąk i nadgarstków ze względu na znacznie bardziej płaską konstrukcję. Myślę więc, że Valve podjęła właściwą decyzję w kwestii komfortu.

Jednak zawsze miło jest widzieć podróż produktu tego typu i według wszystkich relacji Valve osiągnęło sukces w swojej ostatecznej talii Steam. Mimo że produkcja rośnie, firma nadal realizuje zamówienia w przedsprzedaży po około siedmiu miesiącach od jej rozpoczęcia. Już się skończyły 5000 zweryfikowanych tytułów, w które można grać, a system operacyjny Steam jest ulepszany niemal co tydzień. To dobry czas na bycie graczem przenośnym.