Google i Sony łączą siły, aby dodać obsługę 360 Reality Audio w systemie Android

Google i Sony wprowadzają obsługę 360 Reality Audio do systemu Android, być może udostępniając obsługę wciągającego formatu audio większej liczbie aplikacji.

Sony od jakiegoś czasu rozwija technologię 360 Reality Audio opartą na kodeku audio MPEG-H 3D. Technologia ta ogranicza się głównie do niektórych smartfonów Sony i działa tylko z kompatybilnymi aplikacjami, ale teraz wygląda na to, że na Androidzie może pojawić się szersza obsługa dźwięku 360 Reality Audio.

A seria recenzji kodu we wzmiance o projekcie Android Open Source Dźwięk rzeczywistości 360°, z kodem przesłanym przez programistów z Sony i Google. Część prac polega na zapewnieniu obsługi formatu MPEG-H 3D w komponencie systemu Android MPEG4Extractor, natomiast inne prace dotyczą specjalnie technologii 360 Reality Audio firmy Sony.

Jest także komentarz na temat recenzji kodu Kei Murayamy, inżynier oprogramowania w Sony, co wydaje się potwierdzać, że jest to wspólne przedsięwzięcie Google i Sony. „To jedna z poprawek wspomnianych podczas spotkania Google i Sony na temat obsługi systemu operacyjnego Android 360RA” – czytamy.

Obecnie usługa Sony 360 Reality Audio wymaga, aby dostawca muzyki wyraźnie ją obsługiwał, a także kompatybilne głośniki lub słuchawki. Witryna Sony wymienia Amazon Music HD, Nugs.net i Tidal jako jedyne usługi strumieniowego przesyłania muzyki oferujące ścieżki 360 Reality Audio. Chociaż technologia ta działa z dowolnymi słuchawkami i głośnikami, efekt 3D będzie najbardziej zauważalny w przypadku głośników zbudowanych dla 360 Reality Audio, np. Głośnik Sony SRS-RA5000, Studio Amazon Echo, I Soundbar Sennheiser Ambeo.

Trwająca współpraca Google i Sony oznacza, że ​​Android otrzyma wbudowany dekoder dźwięku MPEG-H 3D, dzięki czemu dowolne aplikacje będą mogły łatwiej dodać odtwarzanie dźwięku 3D. Podobnie jak w przypadku aplikacji, które już obsługują technologię 360 Reality Audio, niekoniecznie będą potrzebne specjalne słuchawki lub głośniki — w jednym z komentarzy wspomniano, żeirtualizator "może umieścić pojedyncze dźwięki w sferycznym polu dźwiękowym 360 z tych kanałów na dowolnych słuchawkach."

Mamy nadzieję, że zmiany zostaną sfinalizowane na czas i możliwe do dostarczenia Androida 12, w przeciwnym razie na ulepszony dźwięk 3D w systemie Android będziemy prawdopodobnie musieli poczekać do przyszłego roku.

Dzięki uznanemu programiście XDA Luca020400 za wskazówkę!