Aplikacja RealityScan od Epic Games stworzy modele 3D z prawdziwych obiektów

Epic Games nawiązało współpracę z firmą Quixel, aby stworzyć aplikację umożliwiającą przekształcanie rzeczywistych obiektów w modele 3D do wykorzystania przy tworzeniu gier lub innych pracach.

Epic Games jest prawdopodobnie najbardziej znane z Fortnite i innych opublikowanych przez siebie gier, ale firma tworzy także działka narzędzi do gromadzenia pieniędzy dla innych firm w celu tworzenia gier wideo. Firma Epic zaprezentowała dziś nową aplikację na smartfony, RealityScan, której celem jest przekształcanie rzeczywistych obiektów w modele 3D, które można wykorzystać w grach i innych wirtualnych doświadczeniach.

Epic powiedział w poście na blogu: „Opracowany we współpracy z Capturing Reality (twórcą RealityCapture) i Quixel (twórca Megascans), ta aplikacja opiera się na pionierskiej technologii, aby poszerzyć dostęp do zaawansowanej fotogrametrii dla twórców wszystkich poziomy. RealityCapture to najnowocześniejsze oprogramowanie fotogrametryczne zdolne do rekonstrukcji obiektów i scen dowolnej wielkości na podstawie obrazów lub skany laserowe, umożliwiające skanowanie 3D z niezrównaną dokładnością i jakością siatki przy prędkościach wielokrotnie większych niż konkurencyjne oprogramowanie”.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=i2BdDqtttuA\r\n

Aplikacja nie jest jeszcze dostępna do pobrania, ale Epic twierdzi, że przeprowadzi Cię przez proces skanowania rzeczywistego obiektu przy użyciu funkcji AR smartfona. Po zakończeniu skanowania będziesz mógł przesłać model do Sketchfab, platformy do kupna i sprzedaży modeli 3D, która Epic Games przejęte w zeszłym roku.

Jaya Petersa o godz Krawędź otrzymał wcześniejszy dostęp do aktualnej wersji beta, a jego wyniki z iPhonem 12 Mini nie były tak imponujące, jak wideo demo od Epic. Jest to jednak wersja beta i technologia skanowania (prawdopodobnie) ulegnie poprawie przed wydaniem ostatecznej wersji.

Epic Games oferowało wersję beta iOS 10 000 testerów za pośrednictwem Apple TestFlight, ale program testowy jest już pełny. Firma planuje rozpocząć program otwartej wersji beta „później tej wiosny” na iOS, a wersja na Androida pojawi się jeszcze w tym roku. Miejmy nadzieję, że do tego czasu RealityScan będzie zapewniał lepsze wyniki w rzeczywistych zastosowaniach niż Krawędź zademonstrowano.

Źródło:Epickie gry, Krawędź