Sony kupuje Bungie, twórców serii Destiny i twórców Halo, za podobno 3,6 miliarda dolarów.
Microsoft wstrząsnął światem gier na początku tego miesiąca, kiedy firma ujawniła, że tak kupuje wydawcę gier Activision Blizzard za aż 68,7 miliarda dolarów. Teraz jesteśmy świadkami dwóch znaczących konsolidacji w branży gier w tym samym miesiącu, ponieważ Sony ogłosiło dziś, że przejmuje Bungie, twórcę gry Przeznaczenie serii i oryginalnych twórców Aureola.
Bungie powiedziała wpis na blogu„w [Sony Interactive Entertainment] znaleźliśmy partnera, który bezwarunkowo wspiera nas we wszystkim, czym jesteśmy i który chce przyspieszyć naszą wizję tworzenia rozrywki obejmującej pokolenia, zachowując przy tym twórczą niezależność, która bije Serce Bungie. Podobnie jak my, SIE wierzy, że światy gier to dopiero początek tego, czym mogą stać się nasze adresy IP. Wspólnie podzielamy marzenie o tworzeniu i wspieraniu kultowych franczyz, które jednoczą przyjaciół na całym świecie, rodziny z różnych pokoleń oraz fanów korzystających z wielu platform i mediów rozrywkowych.
Krawędź raporty że wartość transakcji wynosi 3,6 miliarda dolarów, co nie równa się prawie 70 miliardom dolarów, jakie Microsoft płaci Activision Blizzard, ale Bungie to znacznie mniejsza operacja. Sony będzie drugą spółką-matką w 30-letniej historii Bungie — została kupiona przez Microsoft w 2000 r., a następnie oddzielona od firmy w 2007 r. Bungie ściśle współpracowało także z Activision Blizzard, która była pierwszym wydawcą obu gier Przeznaczenie I Przeznaczenie 2, dopóki współpraca zakończyła się w 2019 roku.
Niedawne przejęcia Microsoftu, z kilkoma wyjątkami, doprowadziły do pytań o wyłączność bez odpowiedzi (jak potwierdzenie, że Call of Duty będzie wieloplatformowe przez jakiś czas), ale Bungie i Sony w pełni przejrzyście informują o swoich planach na przyszłość. „Nasze zaangażowanie w Przeznaczenie 2 jako gra wieloplatformowa z pełnym trybem Cross Play pozostaje niezmieniona” – powiedział Bungie w często zadawanych pytaniach. Firma zaprzecza również, że którakolwiek z jej przyszłych gier będzie dostępna wyłącznie na PlayStation — wygląda na to, że Sony jest zainteresowane jedynie finansowaniem studia i trzymaniem go poza zasięgiem Microsoftu.