Google Stadia dodaje wersje próbne typu „kliknij, aby odtworzyć” i nowe narzędzia do przenoszenia dla programistów

Google wprowadza dwie ulepszenia, które mogą zapewnić Stadia bardzo potrzebne wsparcie: wersje próbne typu „kliknij, aby odtworzyć” i nowy zestaw narzędzi dla programistów.

Google rozszerzyło ostatnio swoją usługę strumieniowego przesyłania gier Stadia, obsługując więcej inteligentnych telewizorów i powolne, ale stałe wdrażanie dodatkowych gier. Jednak doniesienia o Uwaga Google przenosi się z usługi gier na technologię przesyłania strumieniowego pod własną marką dla innych firm ostudziło emocje wokół Stadii. Teraz mamy dobre wieści zarówno dla graczy Stadia, jak i twórców gier – dwie zapowiedzi nowych funkcji.

Po pierwsze, Google próbuje ułatwić programistom obsługę Stadii, wprowadzając „przenoszenie przy niskich zmianach” (LCP). Podczas gdy inne usługi przesyłania strumieniowego, takie jak GeForce Now i Amazon Luna, korzystają z maszyn wirtualnych Windows opartych na chmurze, Google Stadia wykorzystuje niestandardową architekturę opartą na systemie Linux, która poprawia responsywność gry kosztem dodatkowej pracy deweloperzy.

LCP to nowy zestaw komponentów i narzędzi, w tym bibliotek, które automatycznie tłumaczą wywołania DirectX na Vulkan (prawdopodobnie podobne do/oparte na Biblioteka Vkd3d firmy Valve), ulepszona obsługa Unity i Unreal Engine oraz nowe narzędzia do testowania rozgrywki/zapewniania jakości. Portowanie Low CHange jest obecnie używane przez Mataboo Legendy miasta i Milestone Srl MotoGP 21, a jeszcze w tym roku Google udostępni te narzędzia innym partnerom Stadia.

Kolejnym ulepszeniem wprowadzonym do Stadia są wersje próbne „kliknij, aby zagrać”, dzięki którym każdy może od razu zagrać w grę przez określony czas określony przez twórcę gry. Funkcja Click to Play nie wymaga podawania szczegółów płatności ani tworzenia konta Stadia, a twórcy gier nie muszą aktualizować żadnego kodu, aby ją aktywować. Technologia ta była już testowana w kilku grach, takich jak Jackbox Party Pack 8, ale zostanie udostępniona wszystkim partnerom w 2022 roku.

Google ma nadzieję, że zarówno LCP, jak i Click to Play poprawią bibliotekę gier Stadia i liczbę graczy. Firma twierdzi, że wczesne testy Click to Play poprawiły współczynniki klikalności o 35% w porównaniu do tradycyjne wiadomości dotyczące zakupu/odbioru i zwiększone zaangażowanie graczy o 70% w porównaniu do zwykłych wiadomości reklamy.