Gry wideo często mają dodatkową zawartość dodawaną po wydaniu, z których część jest bezpłatna, chociaż innym razem trzeba zapłacić za nową zawartość. Może to być dobre zarówno dla dewelopera, jak i gracza, ponieważ stały dochód pomaga deweloperowi w dalszym utrzymywaniu gry, dostarczaniu nowej zawartości i opracowywaniu nowych gier. Nowa zawartość gry pojawia się zwykle w jednym z trzech formatów: rozszerzenia, DLC i mikrotransakcje. Różnica między tymi terminami jest jednak dość luźna i może powodować pewne zamieszanie.
Co to jest rozszerzenie?
Rozszerzenie gry wideo to zazwyczaj znaczna ilość nowej zawartości. Na przykład, wcześniej wyłącznie gra wieloosobowa mogła dodać kampanię dla jednego gracza jako rozszerzenie. Rozszerzenia często zawierają zupełnie nową mechanikę gry lub zmieniają istniejące, aby zachęcić do nowych stylów gry. Rozmiar rozszerzeń oznacza, że ich opracowanie jest złożone i czasochłonne, co oznacza, że nie są one szczególnie powszechne i zazwyczaj mają dość wysoką cenę.
Czym są mikrotransakcje?
Mikrotransakcje to dodatkowe zakupy, które generalnie odblokowują przedmioty szybciej, niż w innym przypadku byłbyś w stanie je zdobyć. Na przykład, chociaż możesz otrzymać 20 sztuk złota za wykonanie zadania, możesz również kupić pakiet 1000 sztuk złota za prawdziwe pieniądze.
Ideą mikrotransakcji jest rzekomo dodanie drugiej metody postępu w grze i odblokowywania przedmiotów. Jest to szczególnie przydatne dla użytkowników, którzy nie mogą spędzać dużo czasu na graniu, ale nadal chcą odblokować nowe przedmioty i postępy.
Niestety, w rzeczywistości doprowadziło to na ogół do tego, że twórcy gier projektują swoje gry, aby aktywnie zachęcać do zakupu tych przedmiotów. Odbywa się to poprzez wycenę przedmiotów w grze w taki sposób, że ich odblokowanie wymaga nadmiernej ilości czasu, ale kosztuje tylko trochę dodatkowych pieniędzy.
Chociaż „mikro” część słowa mikrotransakcja może wydawać się, że kosztują tylko niewielką kwotę, nie zawsze tak jest. Podczas gdy przyzwoita ilość mikrotransakcji to mniej niż funt, dolar lub euro, niektóre gry zawierają pakiety za sto funtów lub więcej.
Mikrotransakcje są najczęstsze na platformach mobilnych, w ramach systemu freemium. Jednak coraz większe gry, w tym te, za które trzeba zapłacić z góry, zawierają mikrotransakcje i są postrzegane jako dobry sposób na uzyskanie stałego dochodu.
Co to jest DLC?
DLC lub zawartość do pobrania to technicznie ogólny termin na wszelkie dodatkowe treści dodane do gry po jej wydaniu, w tym rozszerzenia i przedmioty zakupione za pomocą mikrotransakcji. Ogólnie rzecz biorąc, DLC jest używane jako termin oznaczający dodatkową zawartość, która znajduje się między rozszerzeniami a mikrotransakcjami pod względem skali.
DLC może być oferowane zarówno za darmo, jak i za dodatkową opłatą, może być stosunkowo proste, takie jak nowe skórki lub przedmioty kosmetyczne, lub może być nieco bardziej złożone, na przykład pakiet map dla wielu graczy.
Niektóre gry oferują nieco kontrowersyjne DLC „pierwszego dnia”, które można kupić w dniu premiery gry. Wielu graczy nie lubi tej koncepcji, ponieważ wydaje się, że funkcje zostały usunięte z gry, aby można je było sprzedać za więcej pieniędzy. Chociaż może to być rażąco prawdziwe w przypadkach, gdy DLC z pierwszego dnia jest oparte na fabule, a nawet zawarte na dysku z grą, nie zawsze jest to prawdą. W końcowej fazie testowania i naprawiania błędów przed wydaniem gry nie wszystkie działy są szczególnie aktywne. Najlepszym tego przykładem jest dział projektowania graficznego, chociaż może być kilka tekstur, które wymagają niewielkich zmian, zespół generalnie może spędzać czas na tworzeniu nowych skórek do wydania w momencie premiery.
Wszystkie trzy z tych poziomów dodatkowej zawartości mają pewną wartość, chociaż ludzie mogą nie zgadzać się co do tego, ile. Dodawanie dodatkowej zawartości do gry po jej wydaniu jest ogólnie dobrą rzeczą. Gracze mogą sami zdecydować, czy dodatkowa zawartość jest tego warta i czy są gotowi za nią zapłacić.