Po zeszłotygodniowym szczycie Android Dev Summit spotkaliśmy się z Sameerem Samatem, wiceprezesem ds. zarządzania produktami dla Androida i Sklepu Google Play.
Ubiegły tydzień był ważny dla ekosystemu Androida, ponieważ odbył się Szczyt programistów Androida. Google oficjalnie ujawniło nadchodzące Wersja Androida 12L, które skupi się przede wszystkim na urządzeniach z dużymi ekranami, a podczas wydarzenia pojawiło się mnóstwo innych wiadomości. Jeśli masz składany telefon, tablet lub Chromebooka, z pewnością nadchodzą zmiany, którymi możesz się ekscytować.
Gdy kurz opadł, usiedliśmy Sameer Samat, Wiceprezes ds. Zarządzania Produktami dla Androida i Sklepu Google Play na wirtualną rozmowę. Chętnie opowiadał o tym, co wyróżnia Androida jako platformę, na przykład o praktyce Google polegającej na nie pobieraniu opłat licencyjnych od producentów urządzeń. Zamiast tego rozwój Androida jest w dużej mierze opłacany z przychodów ze Sklepu Play. „Zarówno świetne urządzenia, jak i świetne aplikacje są niezwykle ważne, aby przekonać konsumentów, że ekosystem Androida jest tam, gdzie chcą” – powiedział mi.
W ciągu ostatnich kilku lat Google spotkał się z wieloma krytykami dotyczącymi swojego modelu przychodów z Androida, zwłaszcza że trwają procesy sądowe z Epic Games w związku z usunięciem Fortnite ze Sklepu Play. Jednak firma zaczyna zmniejszać obciążenie twórców aplikacji, być może po części pod wpływem tej krytyki. Google ogłosiło to na krótko przed szczytem deweloperów Androida że wszystkie opłaty za usługi abonamentowe zostaną obniżone do 15% (w porównaniu z 30% w pierwszym roku i 15% później), a opłaty za wybrane typy aplikacji (takie jak odtwarzacze wideo lub księgarnie) mogą wynosić zaledwie 10%.
Mimo że szybko przeskakiwał do odpowiedzi na ewentualne pytania dotyczące Androida i modelu biznesowego Sklepu Play, ja miałem w głowie inne tematy. Nagłe skupienie się na składanych i tabletach z Androidem 12L było pewnym zaskoczeniem, biorąc pod uwagę słabe podejście Google w kierunku tabletów i byłem ciekaw niektórych decyzji podjętych w związku z nowym, ogólnosystemowym motywem Material You silnik.
Uwaga: pytania i odpowiedzi tutaj zostały nieco zmienione, aby ułatwić ich czytanie.
Materiał Ty i motywy
XDA: Android od lat ma szerokie możliwości tworzenia motywów, a niestandardowe ROM-y, takie jak CyanogenMod, mają własne silniki motywów. Systemy te były albo zarezerwowane dla producentów urządzeń tworzących własne „skórki” na Androida, albo służyły do tworzenia predefiniowanych motywów przez społeczność modderską. Dlaczego Google zdecydowało się zastosować nowe, automatyczne podejście do motywów w Material You, zamiast na przykład dystrybuować motywy za pośrednictwem Sklepu Play?
Materiał Byłeś kimś wielkim w Google, nawet kiedy zaczynaliśmy, nie byliśmy pewni, czy potrafimy to zaprojektować we właściwy sposób.
Sameera: Z punktu widzenia konsumenta mieliśmy konkretną wizję tego, jak chcielibyśmy mieć urządzenie i jego wygląd Ekosystem Androida zjednoczy się wokół Ciebie i Twoich wyborów – od tapety po wszystkie inne elementy. Z punktu widzenia programisty chcieliśmy mieć pewność, że nie będzie wielu różnych sposobów radzenia sobie z motywem. To była ogromna rzecz w Google. Kiedy zaczynaliśmy, nie byliśmy nawet pewni, czy uda nam się to zaprojektować we właściwy sposób. Jeśli się nad tym zastanowić, kiedy projektant siada i pracuje nad czymś takim jak Gmail, kolory, jakie one mają wybór ma duże znaczenie dla sygnalizowania, co kliknąć, a czego nie, wszystkie te różne rzeczy. Chcieliśmy się upewnić, że nie stanowi to problemu i pomyśleliśmy, że zwiększy to adopcję z punktu widzenia programisty.
XDA: na przestrzeni lat Google wprowadzało więcej zmian w interfejsie, które dotyczą wyłącznie telefonów Pixel. Czy Google planuje wyróżnić lub zmienić nazwę Androida na Pixels, na wzór OxygenOS od OnePlus lub One UI od Samsunga?
Samer: Android to duży ekosystem producentów urządzeń, a system operacyjny Android ma wspierać ten ogromny ekosystem. Ta strategia nie ulega zmianie i staramy się, aby każda wersja Androida była akceptowana przez wszystkich producentów OEM i twórców aplikacji. Jeśli chodzi o Twoje konkretne pytanie, nie ma nic do ogłoszenia w tej sprawie.
Chromebooki i Wear OS
XDA: Dołączenie Samsunga do ekosystemu Wear OS to całkiem poważna sprawa, a w przeszłości nie było zbyt wiele aplikacji innych firm dla Wear OS. Czy Google odnotowało znaczny wzrost zainteresowania tworzeniem aplikacji na Wear OS od czasu, gdy Samsung zaprezentował Galaxy Watch 4 z Wear OS?
Wear OS 3 był dla Samsunga bardzo ekscytujący.
Samer: Nie mam w tej chwili żadnych liczb, którymi mógłbym się podzielić, ale anegdotycznie mogę powiedzieć, że: absolutnie. Osobiście rozmawiałem z wieloma czołowymi programistami na temat aplikacji fitness, aplikacji zdrowotnych i innych kategorii, które uwielbiamy w zegarkach. Mogę powiedzieć, że Wear OS 3 był dla [Samsunga] bardzo ekscytujący, a zaangażowanie w tworzenie aplikacji i narzędzi programistycznych przez Google jest bardzo motywujące. Wielu programistów oferujących świetne usługi zaktualizowało swoje aplikacje na platformie, a w przyszłości będzie ich o wiele więcej.
XDA: Chromebooki bardzo się zmieniły w ciągu ostatnich kilku lat. Sklep Google Play jest obecnie głównym źródłem oprogramowania, z których większość jest przeznaczona dla systemu Android, ale niektóre progresywne aplikacje internetowe są również dystrybuowane za pośrednictwem Play. Czy widzisz, jak Google Play rozszerza swoją dystrybucję o oprogramowanie Linux dla Chromebooków i więcej aplikacji internetowych?
Sameera: Myślę, że zawsze jesteśmy otwarci na uwagi dotyczące tego, co ułatwi życie [użytkownikom]. Myślę, że geneza tego, co właśnie opisałeś, dotyczącego aplikacji internetowych na Chromebookach, wzięła się z tego rodzaju opinii, które chcieliśmy przekazać łatwiej jest ludziom przyjść w jednym miejscu i zainstalować aplikację od programisty, którą deweloper chciał, aby miała w tym formularzu czynnik. Mogę więc sobie wyobrazić, że można posunąć się dalej. Nie mamy teraz żadnych planów ogłaszania tego, ale zawsze słuchamy opinii na ten temat.
Androida 12L
XDA: W związku z premierą Androida 3.0 Honeycomb w 2011 roku firma Google skupiła się na tabletach, ale uwaga ta osłabła, a teraz mam kartę Samsung Galaxy Tab z tylko trzema lub czterema aplikacjami Google, które są odpowiednio zoptymalizowane pod kątem tabletów. Głównym celem Androida 12L jest optymalizacja układu systemu i aplikacji pod kątem dużych ekranów. W jaki sposób Google zapobiegnie sytuacji, w której 12L stanie się kolejną sytuacją o strukturze plastra miodu?
Sameera: Myślę, że należy upewnić się, że te duże ekrany spełniają wszystko, czego oczekują od nich konsumenci, oraz być bardzo konkurencyjne, będzie to wymagało współpracy wszystkich głównych twórców aplikacji – Google i wielu inni. Jesteśmy bardzo podekscytowani tymi formami. Właśnie udostępniliśmy szereg narzędzi ułatwiających ich tworzenie, z których niektóre zespoły Google już korzystają. Myślę, że następne 18–24 miesiące dla tych urządzeń będą niezwykle ekscytujące.
XDA: Co oznacza litera „L” w systemie Android 12L?
Samer: To trochę tajemnicze, prawda? Może powinniśmy pozostawić to tajemnicą.